Ямаучи: работы над Gran Turismo 5 будут завершены в ближайшее время
Поклонники самого совершенного автосимулятора от Polyphony Digital уже заждались того дня, когда Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) отрапортует об окончании 5-летних работ над Gran Turismo 5. Нет, этот момент все еще не наступил, однако до него остается все меньше времени. "Gran Turismo 5 уже находится в той точке, когда все работы над ней будут завершены в самое ближайшее время", - сообщил Ямаучи на своей twitter-страничке.
Кроме того, талантливый японец напомнил, что разработка предыдущих частей серии была аналогичной, с рабочим днем, продолжающимся до 11 часов в сутки. Напомним, в течение этого года Ямаучи уже дважды говорил о 90-процентной готовности игры, но, кажется, совсем скоро мы станем свидетелями одного из самых долгожданных исторических событий в рамках развлекательной индустрии.
Релиз Gran Turismo 5 намечен на 2 ноября текущего года. Но, стоит отметить, что эта дата справедлива лишь для североамериканских торговых сетей. О поступлении в продажу европейской версии игры компания Sony Computer Entertainment Europe объявит в ближайшем будущем. Возможно, на GamesCom 2010. К слову, о коллекционном издании автосимулятора можно узнать здесь.
kpakep:
Я вообщето от GT5 не жду красивых и реалистичных повреждений. Эта игра, симулятор вождения а не клоунада как Forza 3 (имею ввиду их футбол). Истинные поклонники игры будут концентрировать своё внимания на реалистичность поведения автомобиля на трасссе и разработчики кстати имено в эту часть игры и вкладывали свои силы, а не в реалистичность разбитой фары. Хочется разрушений играй в Blur или SplitSecond. Я когда играл в GT5 Prologue я даже не знал что там машины не бьются, потому что старался пройти каждую трассу идеально. Конечно было бы не плохо увидеть повреждения но это совсем не главное в GT5
kpakep:
Я вообщето от GT5 не жду красивых и реалистичных повреждений. Эта игра, симулятор вождения а не клоунада как Forza 3 (имею ввиду их футбол). Истинные поклонники игры будут концентрировать своё внимания на реалистичность поведения автомобиля на трасссе и разработчики кстати имено в эту часть игры и вкладывали свои силы, а не в реалистичность разбитой фары. Хочется разрушений играй в Blur или SplitSecond. Я когда играл в GT5 Prologue я даже не знал что там машины не бьются, потому что старался пройти каждую трассу идеально. Конечно было бы не плохо увидеть повреждения но это совсем не главное в GT5
вот тут я полностью соглашусь
что все так впились в эту модель повреждений, в ГТ не это главное, это симулятор управления автомобилем, а не симулятор разрушений кузова и прочее
kpakep:
Я вообщето от GT5 не жду красивых и реалистичных повреждений. Эта игра, симулятор вождения а не клоунада как Forza 3 (имею ввиду их футбол). Истинные поклонники игры будут концентрировать своё внимания на реалистичность поведения автомобиля на трасссе и разработчики кстати имено в эту часть игры и вкладывали свои силы, а не в реалистичность разбитой фары. Хочется разрушений играй в Blur или SplitSecond. Я когда играл в GT5 Prologue я даже не знал что там машины не бьются, потому что старался пройти каждую трассу идеально. Конечно было бы не плохо увидеть повреждения но это совсем не главное в GT5
да знаю я все это...так же и сужу об игре, как ты...но просто отсутствие повреждений или плохая их проработанность - все-равно, что играешь в симулятор войны, где все сделано просто до мелочей, а оружие не убивает врагов.
aiki:
Вот уж симулятор,
Я иак понимаю сим ет типо реал........
А если в стену то что..........
А для ещё большего реализма в игре можно будет проезжать сквозь соперников а-ля Trackmania... Ну а чтобы совсем скрыть отсутствие повреждений при приближении к стене будет респ на трассу.
Chikens:
А для ещё большего реализма в игре можно будет проезжать сквозь соперников а-ля Trackmania... Ну а чтобы совсем скрыть отсутствие повреждений при приближении к стене будет респ на трассу.
Астряк! Ты даже не знаешь что такое Gran Turismo и какая суть у этой игры . Ты разговаривать даже не умел когда эта игра вышла на свет. Лучше иди пиши свои остроумные комменты к игре Toy Story.
kpakep:
Chikens:
А для ещё большего реализма в игре можно будет проезжать сквозь соперников а-ля Trackmania... Ну а чтобы совсем скрыть отсутствие повреждений при приближении к стене будет респ на трассу.
Астряк! Ты даже не знаешь что такое Gran Turismo и какая суть у этой игры . Ты разговаривать даже не умел когда эта игра вышла на свет. Лучше иди пиши свои остроумные комменты к игре Toy Story.
а я умел...
просвети пожалуйста , какая суть у GT. чем она отличается от NFS или Colin MсRay?
просто интересно мнение)
deeagle77:
kpakep:
Астряк! Ты даже не знаешь что такое Gran Turismo и какая суть у этой игры . Ты разговаривать даже не умел когда эта игра вышла на свет. Лучше иди пиши свои остроумные комменты к игре Toy Story.
а я умел...
просвети пожалуйста , какая суть у GT. чем она отличается от NFS или Colin MсRay?
просто интересно мнение)
nfs и всякая остальная хрень это галимые аркады ,а gt5
это симулятор,если ты не играл тебе этого не понять
если хорошо управляешь автомобилем, то пройдешь всю трассу, ни разу не вылетев с неё.. Так что повреждения в GT5 вообще должны быть побоку.
CL 63 AMG:
deeagle77:
а я умел...
просвети пожалуйста , какая суть у GT. чем она отличается от NFS или Colin MсRay?
просто интересно мнение)
nfs и всякая остальная хрень это галимые аркады ,а gt5
это симулятор,если ты не играл тебе этого не понять
играл я в GT даж в первый когда то))
но я не соглашусь с тобой по поводу хотя бы линейки Colin McRay - великий гонщик и очень хорошая линейка игр,Dirt тоже на высоте и симулятор очень хороший)
ты не объективен)