Ямаучи извиняется за недостачу кадров

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 20 октября 2010 года в 15:41


В преддверии выхода (мы в него все еще верим) главного автосимулятора на планете Земля под названием Gran Turismo 5 руководитель студии Polyphony Digital Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) решил на всякий случай заранее извиниться перед игроками. Дело в том, что долгожданная игра не всегда будет удерживать на экране стабильные 60 кадров в секунду: этот показатель может периодически меняться. Однако, по словам Казунори, студия все еще движется в направлении оптимизации движка. Вполне возможно, именно этот факт и послужил причиной недавнего переноса даты выхода проекта.

Оказывается, именно частота кадров, выдаваемых игрой в секунду, стала камнем преткновения для талантливых разработчиков: "Наши инженеры то и дело твердили: разве не достаточно того, что Gran Turismo 5 поддерживает 1080p? К чему еще эти 60 кадров в секунду? Но мне кажется, именно эти самые 60 кадров - и есть самый важный игровой элемент. Поэтому мы все еще продолжаем работать над оптимизацией. В процессе игры, а особенно с учетом погодных эффектов, могут возникать ситуации, когда может наблюдаться проседание кадров. И за это я прошу у Вас прощения!".

"Если, например, Вы стартуете 16 номером, а все находящиеся спереди машины начинают "поднимать" потоки воды в воздух, то в такой момент величина кадров может опуститься ниже 60", - закончил Ямаучи

62 комментария
zoomer-fodder
Кот
7467
24 октября 2010 года в 12:42
ок, Ты прав лишь в одном, хотя я с этим и не спорил. 1080р игр мощных на пс3 нет и не будет. В остальном сплошные заблуждения.
Вот на досуге почитай:
http://forum.psclan.ru/viewtopic.php?f=22&t=254
+1 0   -1 0
LSY487
Регион 25
7475
27 октября 2010 года в 05:36

2zoomer-fodder:

Почитаю по возможности времени. Но вот честный ответ не будет 1080р. Заблуждения какие ,что RSX мощнее 8800gts? Что шины 128 бит достаточно? За 4 года не вышло нормальной игры 1080р? Что из теоретической производительности не удается получить нормальных практических результатов (может за исключением ан2 и гов 3)? Мощная видеокарта с 512 мб собстевенной памяти и с 2 ядерным процессором полностью обсчитывала физику и графическое оформление намного быстрее чем нереально мощный процессор (мощность которого нельзя получить или практически нереально) и слабенькая карта?

Наверно добавлю еще ложку дегтя в эту красивую бочку меда под названием пс3. Мультиплатформа, бокс вышел на год раньше и практически вся мультиплатформа выглядет лучше на боксе. Лично это видел на дерт2 за счет сглаживания на боксе. Насчет того что это виноваты разработчики, которые не могут освоить такую мощь и сложность селл процессора, можете не писать, поскольку сони изобрела велосипед, а как все наверно знаете все гениально едолжно быть просто. да есть конечно красивые игры, но сколько на них убили времени? Как все знают время деньги, некто не будет из-за велосипеда задерживать релиз на других платформах.

+1 0   -1 0