Ямаучи извиняется за недостачу кадров
В преддверии выхода (мы в него все еще верим) главного автосимулятора на планете Земля под названием Gran Turismo 5 руководитель студии Polyphony Digital Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) решил на всякий случай заранее извиниться перед игроками. Дело в том, что долгожданная игра не всегда будет удерживать на экране стабильные 60 кадров в секунду: этот показатель может периодически меняться. Однако, по словам Казунори, студия все еще движется в направлении оптимизации движка. Вполне возможно, именно этот факт и послужил причиной недавнего переноса даты выхода проекта.
Оказывается, именно частота кадров, выдаваемых игрой в секунду, стала камнем преткновения для талантливых разработчиков: "Наши инженеры то и дело твердили: разве не достаточно того, что Gran Turismo 5 поддерживает 1080p? К чему еще эти 60 кадров в секунду? Но мне кажется, именно эти самые 60 кадров - и есть самый важный игровой элемент. Поэтому мы все еще продолжаем работать над оптимизацией. В процессе игры, а особенно с учетом погодных эффектов, могут возникать ситуации, когда может наблюдаться проседание кадров. И за это я прошу у Вас прощения!".
"Если, например, Вы стартуете 16 номером, а все находящиеся спереди машины начинают "поднимать" потоки воды в воздух, то в такой момент величина кадров может опуститься ниже 60", - закончил Ямаучи.
чтота япошек прорвало на различного рода заявления, пытаются мозг замутить и отвлечь от реальности
игра должна на 100 балов выглядеть,пусть делает,я месяц потерплю ) главное чтобы все было на ВЫСОТЕ.
rat:
Когда выйдет она будет обречена на провал.... Я к тому, что слишком большое ожидание и обещания губительны для любого проэкта. Игра будет не плохой но ее заслуженно забросают грязью и вина за это целиком и полностью и справедливо ляжет на плечи разрабов. такова их лоховскакя судьба.
На провал она обречена точно не будет, потому что у нее много фанатов по всему миру
rat - умри неадэкват трололо.... такова твоя судьба
rat:
Когда выйдет она будет обречена на провал.... Я к тому, что слишком большое ожидание и обещания губительны для любого проэкта. Игра будет не плохой но ее заслуженно забросают грязью и вина за это целиком и полностью и справедливо ляжет на плечи разрабов. такова их лоховскакя судьба.
Бред не неси тролль несчастный, по твоему проекты в духе мох обречены на успех т.к. её не задерживали и выпустили в итоге херь какую-то да?
Все это напоминает мне серию из Саус Парка: "У вас такой большой американский пениса,а нас такой крооохотоный..."
По ходу они не могут сказать что ХЗ когда выпустим или выпустим вообще вот и полощут мозги доверчивым людям