Итоги Е3 2015: Мнение редакции
Вот и подошла к концу очередная Е3. Когда спишь по 2-3 часа между конференциями, употребляешь литрами кофе и находишься в сумасшедшем информационном потоке очень сложно составить адекватное мнение о прошедшем мероприятии. Зато через недельку, когда ураган новостей сошел на нет, а бесконечные споры о победителе выставки немного поутихли, самое время посмотреть и решить, что же интересного принесла Е3 2015 именно для тебя. Поэтому мы решили не заморачиваться с аналитическими статьями, а просто позволили авторам рассказать о своих впечатлениях. Ребята, вам слово.
Юрий 'brontozawr' Ягупов
Уже давно я воспринимаю Е3 как самый настоящий праздник, превосходящий по значимости и Новый год, и день рождения. Лишь День космонавтики не позволяет Лос-Анджелесской выставке стать главным торжеством в году. Все потому, что по прошествии этих нескольких дней становится ясно, чем будет жить игровая индустрия в ближайшее время. И несмотря на то, что на этот раз я не заметил особых откровений, перспективы на будущее вырисовываются чудесные, хотя и далеко не безоблачные.
На самом деле это была первая Е3 за последние несколько лет, в рамках которой анонсировали немало крупных проектов, способных в перспективе превратиться в нечто стоящее. И, пожалуй, самое яркое впечатление на меня произвела новая игра Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune) с откровенно дурацким названием – ReCore. Да, пока о ней абсолютно ничего неизвестно, но трейлер поселил в моем сердце надежду на то, что из нее может вырасти самобытное приключение, имеющее общие нотки с Beyond Good & Evil или, на худой конец, с Enslaved. По крайней мере, очень хочется в это верить.
Также мне приглянулась For Honor, отличившаяся ужаснейшим названием и необычной механикой сражений на мечах. Сомневаюсь, что ее хватит надолго, но на первых порах ощущения новизны должно сделать свое дело. Помимо прочего, глаз зацепился за добродушный платформер Unravel и RPG от Guerrilla Games – Horizon: Zero Dawn. И если от первой я жду повторения судьбы потрясающей Ori and the Blind Forest, за которой мало кто следил, то с Horizon все гораздо сложнее, ведь нидерландцы не создали ни одной поистине стоящей игры. Так что и на этот раз они с легкостью могут испортить любопытную идею.
Ввиду особенностей характера за большей частью презентаций и анонсов я наблюдал с предельно спокойным видом. Даже ремейк седьмой части Final Fantasy, а также анонсы Shenmue III и Doom вместе с Fallout 4 вызвали больше вопросов, нежели поводов для радости. Но все-таки были на этой Е3 два мгновения, когда я ненадолго впал в детство.
Сначала меня обворожила демонстрация воскресшей The Last Guardian. Вероятнее всего, она так и не сумеет оправдать всех возложенных на нее надежд, но я ни секунды не сомневаюсь в том, что это будет душевное приключение, ключевую роль в котором сыграет искренняя дружба столь разных героев. В первую очередь я рассчитываю на таинственную атмосферу и крепкую связь с главными действующими лицами, которые вынудят меня переживать за их судьбы. Остальное – мелочи.
Самым же ярким впечатлением, что абсолютно неудивительно, оказалась демонстрация Uncharted 4: A Thief's End. Иной раз мне кажется, что данная серия родилась по доброй воле самого Зевса, сверх меры расщедрившегося на старости лет. Продемонстрированный Naughty Dog эпизод окончательно убедил меня в том, что остальные высокобюджетные игры прибывают в глубоком кризисе, вызванном в первую очередь жадностью. Ни один другой проект не способен похвастаться таким размахом, целостностью, вниманием к деталям и общим уровнем качества. Это плод непомерного таланта, который задаст вектор развития всей игровой индустрии на ближайшие несколько лет. И я искренне сочувствую тем, кого не радует подобная перспектива.
Дмитрий 'Deemany' Невиданчук
Это было долго, забавно и бессонно. Пусть у меня нет консолей, но играть мне будет во что – спасибо Bethesda за это. В этом году все было несколько лучше, чем в прошлом – наконец-то рассказали поподробнее о долгожданных проектах, назвали, хоть и примерно, даты их выхода.
Больше всего запомнились клевый и милый Unravel, геймплей Star Wars: Battlefront (НАКОНЕЦ-ТО), но печально, что на этот раз не запустили публичную альфу, как это было с Hardline в прошлом году. У Ubisoft порадовал внезапный анонс новой части South Park. Первая игра была пройдена вдоль и поперек, поэтому хочется большего. Я так и не добрался до роликов новой Deus Ex, хоть и возлагаю на нее надежды. Если выделить какую-то единственную игру из всех представленных, то это будет Fallout 4 - тут вам и новые фишки, и разнообразные улучшения, и песик. В общем, надеюсь, что разработчики не оплошают и сделают все правильно.
Однако для меня все еще остается загадкой, чем смогут привлечь массового покупателя шлемы и очки вирутальной реальности. В них вкладывают огромные деньги, но мне кажется, они просто станут новыми Kinect и PS Move.
Кирилл 'D13SELBOY' Родин
Эта Е3 мне запомнилась куда больше чем предыдущая. Если говорить совсем откровенно, то прошлую я вообще не помню, настолько она была «интересной». Рассказ о Е3 2015 я начну с Microsoft, которая смогла приятно удивить наличием хоть каких-то проектов. Плюс, конечно же, поднять шумиху вокруг обратной совместимости игр с 360. Неприятно удивил новый геймпад - если точнее, то его ценник.
Далее переключимся на Ubisoft и ЕА, пресс-конференции которых были вялыми и неинтересными. Впрочем, как и всегда. Правда, всё равно нашлась парочка проектов, которые смогли заинтересовать. У Ubi порадовала новая часть Ghost Recon, а у ЕА очень впечатлил платформер про вязанного персонажа и, конечно же, геймплей Star Wars: Battlefront. Если судить только по видео, то игра однозначный «мастхэв» для всех поклонников сетевых баталий.
В конце перейдем к сладкому - пресс-конференции Sony. Многие мои коллеги негативно о ней отзывались и до сих пор отзываются, но мое мнение - Sony просто уделала все и всех. «Horizon: Zero Dawn, м-м-м-м-м, дайте ее сюда немедленно!» - таковы были первые впечатления от показа дебютного геймплея проекта. Также я очень рад за всех поклонников The Last Guardian, которые из года в год ждали появления игры на какой-нибудь выставке. Sony вас услышала. Вот вам вашу The Last Guardian. Конечно же, я не мог обойти стороной и богоподобный геймплей Uncharted 4: A Thief's End. Боже, тут мои эмоции не передать словами. Главное, чтобы ко всей этой красоте и джипу Naughty Dog не забыли прикрутить такой же шикарный сюжет!
P.S. PC-конференцию я не смотрел, Bethesda порадовала Dishonored 2 и, конечно же, долгожданной Fallout 4. Square Enix не смогли меня впечатлить - порадовала Deus Ex, остальное, к сожалению, мимо.
Володя 'frozetti' Мията
Е3 2015 стала самой мощной за последние несколько лет. Этот объективный факт стоит признать вне зависимости от ваших игровых предпочтений.
Аки Bugatti Veyron, Bethesda мгновенно разогнала выставку до максимальной скорости, аносировав и показав такие потенциальные хиты как DOOM 4, Dishonored 2 и, конечно же, долгожданный Fallout 4. И это была только первая конференция из восьми (!), после этого темп Е3 практически не снижался (да-да, Nintendo, на тебя смотрю).
Было сделано очень много громких анонсов и демонстраций - чтобы вспомнить все пальцев на руках и ногах не хватит. А ведь ещё не завезли Quantum Break и Final Fantasy XV! (в этом месте полагается ещё раз всплакнуть над безвременно почившей Silent Hills). Для меня наиболее интересными играми c конференций издателей оказались новая Deus Ex и неожиданная South Park. Первые части в своё время затёр до дыр, поэтому с нетерпением жду продолжений. Кроме того, любопытно выглядит Mirror's Edge Catalyst. Также стоит отметить Rise of the Tomb Raider. Правда, над ней по-прежнему кряхтит Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), так что, видимо, мы опять должны будем лить слёзы над смертями персонажей, которых едва сможем вспомнить после вступительного ролика. К тому же, не уверен, смогу ли поиграть в неё вообще, ведь судя по слухам, после пребывания в краях Microsoft Лара появится на прилавках примерно в то же время, что и Дрейк…
Кстати о Дрейке: для меня центральным моментом любой Е3 всегда являлось противостояние Microsoft и Sony, Реала и Барселоны от мира видеоигр. И как это обычно бывает, кто-то выиграл, а кто-то - проиграл. Возможно, виной всему маленький сонибой, захвативший контроль надо мной, но я считаю, что победителем из этой битвы вышла Барсе Sony.
Да, все её главные игры заявлены на 2016, а в случае с полумифической The Last Guardian далеко не факт, что порхающий песец-орёл (порёл? орсец?) не улетит на 2017. И всё же я почти уверен, что ожидание будет того стоить. Одна только Uncharted 4 гарантированно снесёт наши башни, т.к. после неоднозначного (по меркам Naughty Dog, которым давно пора сменить название на Naughty God) Uncharted 3: Drake's Deception к работе над серией вернулись основные силы студии. Интригующе выглядит и Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games со своим красочным сеттингом.
За ними последуют загадочные для меня, но тем не менее горячо ожидаемые Final Fantasy VII Remake и Shenmue III. Хоть и знаком с этими вселенными лишь поверхностно, крайне интересно посмотреть, окажется ли оправдан весь этот небывалый ажиотаж вокруг них.
Не стоит забывать и о неанонсированных проектах от других внутренних студий Sony: Quantic Dream, Polyphony Digital и Sucker Punch, которые несомненно готовят в своих недрах нечто эдакое.
Не претендуя на объективность, скажу, что у Sony всегда были более яркие, необычные, оригинальные игры, чем у Microsoft. Heavy Rain, Journey, та же The Last Guardian, что могли/могут противопоставить этому редмондцы? А ведь и по части мейнстримовых направлений Sony, мягко говоря, есть что предложить. Перефразируя сцену из Мстителей: «У нас есть Halo 5, Forza 6, Gears 4», - говорит Microsoft. - «У нас есть Uncharted 4», - кроет Sony.
Кто-то скажет, что у Sony вышло мало эксклюзивов, да и в самом ближайшем времени их не предвидится. Им я отвечу: «А вспомните первые годы PS3, разве там дела обстояли лучше?». Абсолютно так же, а, может, даже наоборот, и такая ситуация нормальна, на мой взгляд. Кто-то каждый год штампует едва различимые милитари-шутеры и открытые миры с осточертевшими вышками, а кто-то упорно и кропотливо трудится если не над шедеврами, то как минимум над заметными, выделяющимися проектами, а на это требуется время. В общем и целом, позвольте подытожить мысль цитатой одного из наших авторов: «Sony - збс, всё остальное - пыль».
А до тех пор каждый найдёт, чем занять себя, благо крупнейшие издатели постарались на славу. Настолько, что каждому впору заводить личного ассистента, дабы не пропустить ни одну интересующую игру и начать заранее планировать свои время и деньги. Желаю вам с этим успехов.
За сим позвольте откланяться. Пойду искать Цири во второй раз…
Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков
Как я уже писал в своих материалах о конференциях Sony и Microsoft, последняя выиграла этот год. Да, армии сонибоев чуть грустно, но зато накал страстей между двумя платформодержателями вновь накалился до предела. Очень интересно понаблюдать за динамикой продаж Xbox One в момент, когда на PlayStation 4 не выходит ни-че-го. Если японская консоль продолжит рвать чарты, то либо я чего-то не понимаю, либо Microsoft уже никогда не удастся отмыть позор первой презентации своей консоли.
Что до других издателей, то здесь неожиданно хорошо показала себя Square Enix. Большое количество jRPG, возвращение к истокам и изумительное качество почти всех проектов – залог успеха компании, успевшей снискать титул «злобной и нелюбимой». Тем лучше – меняться никогда не поздно. Ubisoft и EA же ничем не удивили – все те же игры, все те же платформы. Интересно, да, но все проекты этих двух издателей канут в летах, не оставив ничего для истории.
Традиционно невыразительно проявила себя Nintendo. Качественных проектов много, но она почему-то презентует их как-то… скованно, что ли. Наверное все из-за того, что для E3 компания избрала принципиально иной путь конференций в виде Nintendo Direct. Не будем ничего говорить о зрелищности, все понимают без лишних слов.
В целом, E3 2015 получилась очень хорошей. Но на нее стоит взглянуть по прошествии некоторого времени – если издатели и платформодержатели сдержат свои обещания, то можно смело назвать конференцию удачной. Если же это – очередной «парад анонсов», то, простите, мы такого уже за последние годы наслушались. Дайте игры!
Иван 'ZyXyS' Бышонков
Пожалуй, на этой Е3 меня больше всего удивили пресс-конференции не «большой тройки», а двух издателей поменьше. Bethesda выступила молодцом – настолько подробно рассказала про Fallout 4, что я в шаге от оформления предзаказа. Конечно, очередная огромная RPG затмила все остальные анонсы студии, но DOOM тоже не стоит сбрасывать со счетов. Не меньше поразила меня Square Enix. Компания, практически похоронившая Final Fantasy и добрую кучу других серий, показала себя с неожиданно хорошей стороны. Тут вам и Kingdom Hearts III, и новая часть NieR, и вообще получите отдельную команду, созданную исключительно для разработки jRPG. Глядишь, так и до воскрешения великого и ужасного «Скворечника» недолго.
Зато Sony смогла повеселить. Компания все размахивает своим «величием», только не совсем понятно, когда оно наступит. Вот и сейчас на все анонсированные эксклюзивы у японцев нет ни одной даты выхода. The Last Guardian, говорите, появится в следующем году? Где-то я это уже слышал. Ах, да, несколько лет назад. Horizon выглядит шикарно, но ролевая игра от студии, знаменитой по серии неплохих шутеров, заставляет сомневаться в конечном качестве продукта. Даже при условии того, что в ряды Guerrilla Games продолжают вливаться ребята из CD Projekt RED. Особняком стоит Uncharted 4, но на то он и Uncharted. Кстати, точной даты релиза у него тоже нет.
Вот и получает, что вроде бы и показали много потенциально интересных вещей, но когда их дадут опробовать – неизвестно. Может, вообще никогда. Подобный расклад оказался на руку Microsoft. У редмонцев есть четкая стратегия на ближайшие год-полтора – разработчики бомбили анонсами, причем как минимум половину из представленного можно будет запустить уже осенью-зимой. Не удивлюсь, если продажи Xbox One в этот период взлетят в несколько раз. Что-то подсказывает мне, что и я внесу свой вклад в этот подъем.
Nintendo же продолжает существовать в своей вселенной – на Е3 были показаны по большей части странные проекты, без каких-либо громких анонсов. Либо берегут до TGS, либо часть разработок уже перенесена на загадочную новую консоль. Хотя мне от японцев на этот раз нужна была лишь западная дата релиза Xenoblade Chronicles X, и я получил, что хотел.
E3 2015 приятно удивила количеством анонсов на все подряд и для всех подряд. Наверное, перепало за прошлую неделю каждому - признавайтесь, кто на что уже оформил предзаказы?
Если же вы пропустили какие-либо пресс-конференции, то не беда - мы вели и прямые трансляции, и писали текстовые отчёты. Выбирайте понравившийся формат и наслаждайтесь шоу:
Конференция Bethesda: видео , текст
Конференция Microsoft: видео, текст
Конференция Ubisoft: видео, текст
Конференция Sony: видео, текст
Конференция Nintendo: видео, текст
Конференция Square Enix: видео, текст
PC Gaming Show: видео
P.S. Спасибо, что были с нами!
AlexeyAA:
я не обижаюсь. но и не забываю. и смело всё своими именами называю.
Именно обижаешься и не называешь вещи своими именами. Ты в лоб не различаешь между собой такие понятия как вкус и истина, а напоминание любого факта (например, ВВП США в 10 раз больше ВВП России, стоимость армии сша так же в 10 раз превышает российскую и т.д.) воспринимаешь, как ненависть.
AlexeyAA:
в тот раз вы выражались"покрепче". по тем словам и сужу. и читайте внимательно- это был один из самых мягких примеров вашей ненависти к России.
Похер, смысл ну никак не меняется. Естестественно я выражался покрепче, ибо таких фанатиков как ты - тут дохера.
Нехер к смыслу текста прикручивать личные эмоции, это препятствует здравомыслию. Это не пример ненависти, а банальный, блин факт. Если я утверждаю, что армия США сильнее Российской, - значит я ненавижу Россию? Если я утверждаю, что мне не нравится политика Путина, или что он вообще съехал с катушек, значит я ненавижу и оскорбляю русских? Если я утверждаю, что экономика России в жопе, я оскорбляю, ненавижу русских? Если я утверждаю, что такие как ты - абсолютно неадекватные люди - я ненавижу русских? Если я утверждаю, что, судя по её внутренней и внешней политике, её НИЧЕГО хорошего не ждёт и всё будет плохо - я фашист, оскробляю, ненавижу Россию? Если я утверждаю, что Россия нихрена не производит, кроме оружия и я не вспомню ни один российский бренд - я вру? Нет, блин, я анализирую и говорю, как есть.
Если кто-то скажет, что экономика Украины в заднице - я это на свой личный счёт не воспринимаю, и скорее соглашусь, потом что это, блин правда!
AlexeyAA:
вы в белом. я- врушка
Так оно и есть.
AlexeyAA:
Bayonetta на старте были чуть хуже качеством,
30 fps, урезанное освещение, нет сглаживания, против версии Xbox 360 с 60 fps, полноценным освещением и сглаживанием. Плюс рассуждая о
AlexeyAA:
пару недо jrpg
если бы они вышли и на PS3 и даже экз ты бы их нахваливала, но тут уже дело вкуса, видишь только игры на PS3, хотя ранее в личных сообщениях писала что есть Xbox 360, зачем тебе он? если там всё так не очень там? Сомневаюсь что твои слова про jrpg на Xbox 360 можно справедливо оценивать. Фанбойство никто у тебя не отменял, это твой выбор, но не стоит говорить без фактов, приятно говорить что это твоё личное мнение а не мнение всего мира.
AlexeyAA:
Советские Солдаты воевали не за деньги, не за трофеи и возможность заняться мародерством.
Я так не писал, я сказал что многие солдаты имели трофеи с войны и это факт. НО Я НЕ ПИСАЛ ЧТО ЭТО БЫЛА ИХ ЦЕЛЬ. Я конечно понимаю что ты искажаешь мои же слова так тебе угодно, но если я имел ввиду именно это то приведи цитату. Не сможешь, потому что я так не писал и так не думаю. Я уважаю их подвиг и всех солдат всех стран которые боролись с 3 Рейхом.
AlexeyAA:
Bayonetta на старте были чуть хуже качеством
Окей, приведи пруфы и сравнения до и после патча в Bayonetta, был патч, его сделали Sony, шла установка данных игры на жесткий диск, всё, графический улучшений не было. Но если ты имеешь источники, давай, вперед, показывай всем что бы было Before и After! а то много слов а пруфов нет.
Не знаю врала ли ты что у тебя есть Xbox 360, но у меня был Xbox 360 и сейчас PS3, я лично сам запускал Bayonetta на обоих телевизорах, фактически одинаковых, и видел разницу. Так что пруфы в студию или умолкни насчет Bayonetta наконец.
AlexeyAA:
что на старте временные экзы были. пример- что с МассЕфеект? и так с прочими играми.
Это понятно, только вот слова про Blue Dragon? Lost odyssey? Gears of War 2, 3? Halo 3, 4? Ace Combat 6 Fires of Liberations? Kameo? ты назвала плохими играми, с чего бы? то что они тебе не понравились? как так? у тебя был Xbox 360) это вдруг стали плохие игры, видите ли тебе не понравились, а многим вот понравились эти игры, и они не считают их как ты выразился или выразилась
AlexeyAA:
пару недо jrpg, Гири, Хало- и этот экз хлам в двух поколениях Бокса вас не смущает?
Нет, как и миллионы фанатов этих отличных игровых серий.
AlexeyAA:
у PS3 было огромное количество экз игр
ВЕРНО, У PS3, ЕСТЬ ОТЛИЧНЫЕ ЭКЗЫ РАДИ КОТОРЫХ Я КУПИЛ PS3, НО В ОТЛИЧИИ ОТ ТЕБЯ Я НЕ ОТРИЦАЮ ЧТО ЭТО ХОРОШИЕ И ДАЖЕ ОТЛИЧНЫЕ ИГРЫ, НО ЧТО Я ВИЖУ У ТЕБЯ? ТО ЧТО XBOX 360 ИМЕЕТ ЭКЗЫ НО ОНИ С ТВОИХ СЛОВ ХЛАМ, СОМНЕВАЮСЬ В ТРЕЗВОСТИ ТВОИХ СУЖДЕНИЙ, НЕ ЛЮБИШЬ ЧТО ЛИБО, НЕ ГОВОРИ ОБ ЭТОМ. А ТО ПОЛУЧАЕТСЯ УЖЕ НЕ ФАНБОЙСТВО А БАНАЛЬНЫЕ ДОВОДЫ БЕЗ ФАКТОВ А ЛИШЬ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ КОТОРОЕ ВЫДАЕТСЯ ЗА ИСТИНУ.
В ИТОГЕ, ЖДУ ПРУФОВ ПО BAYONETTA, С СУПЕР ПОДРОБНЫМ ОТЧЕТОМ СПЕЦИАЛИСТОВ ЧТО СТАЛО ПОСЛЕ ПАТЧА И ВООБЩЕ ВСЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ОТЛИЧИЯ, БЕЗ ЭТОГО ТВОИ СЛОВА НЕ СОСТОЯТЕЛЬНЫ, И Я ЕЩЁ ПОМНЮ КАК ТЫ ГОВОРИЛА ЧТО В ВЕРСИИ Xbox 360, БЫЛИ ПРОБЛЕМЫ ИЗ ЗА ГРАФИКИ И ЗВУКА ИЗ ЗА КОТОРЫХ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПРОЙТИ ИГРУ. И ЕЩЁ РАЗ ПОВТОРЮ, ВЫДИРАТЬ СЛОВА ИЗ КОНТЕКСТА ТВОЯ ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ЧЕРТА.
AlexeyAA:
Советские Солдаты воевали не за деньги, не за трофеи и возможность заняться мародерством.
И ПОВТОРЮ ДЛЯ ОСОБО УМНЫХ, Я ПИСАЛ ЧТО БЫЛИ ТАКИЕ СЛУЧАИ, НО Я НЕ ГОВОРЮ ЧТО ЭТО БЫЛА ЦЕЛЬ СОВЕТСКИХ СОЛДАТ, КАК ТАКОЕ ВООБЩЕ МОЖНО БЫЛО СКАЗАТЬ И СДЕЛАТЬ ВЫВОД ИЗ МОИХ СЛОВ? И СНОВА ЖЕ, ТОЧНУЮ ЦИТАТУ ГДЕ Я ЭТО СКАЗАЛ.
2Kronon:
Я конечно понимаю что ты искажаешь мои же слова так тебе угодно
И ПОВТОРЮ ДЛЯ ОСОБО УМНЫХ, Я ПИСАЛ ЧТО БЫЛИ ТАКИЕ СЛУЧАИ, НО Я НЕ ГОВОРЮ ЧТО ЭТО БЫЛА ЦЕЛЬ СОВЕТСКИХ СОЛДАТ, КАК ТАКОЕ ВООБЩЕ МОЖНО БЫЛО СКАЗАТЬ И СДЕЛАТЬ ВЫВОД ИЗ МОИХ СЛОВ? И СНОВА ЖЕ, ТОЧНУЮ ЦИТАТУ ГДЕ Я ЭТО СКАЗАЛ.
Как я тебя понимаю.
2AlexeyAA:
Правильно, вместо пруфов по Bayonetta, картинка. ТАК ГДЕ ПРУФЫ И ТОЧНЫЕ ОТЧЕТЫ ВЕРСИЙ XBOX 360 и PS3? МЫ ВСЕ ОЧЕНЬ ЖДЕМ.
2Kronon:
XDD
больше
крупных
букв
на время взгляните- там прошла минута. и вы уже ждёте от меня подробного ответа по Bayonetta, которой уже сколько- семь лет? и почему мне вообще нужно это делать?
к слову, ранее, помнится, уже был подобный разговор и ваши прувы были смешны- цитаты от ноунейм и сравнения на старте игры, и прочий бред.
и тут, как раз, вы утрируете мои слова.
зачем мне нужен был Бокс? хотелось поиграть в проект с парнем и девочкой для киннекта. но это оказалось разводом.
мне нравится серия Samurai Shodown и на Боксе есть экз. только вот игра крайне слабая. и ещё ряд игр. включая те самые недоjrpg.
напоминать о том, что Бокс360 вышел и раньше PS, не стоит? о пиратстве? чем не повод купить, тем более при тех словах, что Майки говорили, но так и не выполнили.
и что же это я, хейтерша Маек, критикую, к примеру, MGSV?
столько хрени вы написали. и ответить стоило бы, но это породит новую волну вашего бреда.
вам может нравится недоjrpg Бокса. но и минусы отрицать не стоит. игры те- слабые. видимо, вы с jrpg и не знакомы толком.
говоря о играх и вкусах, к примеру, мне Folklore очень нравится, но я не называю игру шедевром или чем то очень крутым. и это не мешает мне наслаждаться игрой. и я не кричу другим геймерам, что они тупые.
вам не по нраву реакция на ваши слова- думайте, что пишите.
я повторю ещё раз- вех вам благ. другими словами- п о к а!
не пишите мне более. ни вы, ARKAD, ни вы, душный Kronon.
всех благ.
2AlexeyAA:
не пишите мне более. ни вы, ARKAD, ни вы, душный Kronon.
В таком случае самому не стоило писать.
AlexeyAA:
и почему мне вообще нужно это делать?
Ну если ты тут рассказываешь что Bayonetta после после патча версия PS3 стала точной такой же как и Xbox 360, вместо частых пустых твоих слов, подтверди фактами.
А ТО ПОЛУЧАЕТСЯ ТЫ КРИЧИШЬ ЧТО BAYONETTA НА PS3 ПОСЛЕ ПАТЧА ОТЛИЧНАЯ, А ПРУФОВ НЕТ. ЗНАЧИТ ЧТО? ВЕРНО, ТЫ ВРЕШЬ И ВВОДИШЬ В ЗАБЛУЖДЕНИЕ ЛЮДЕЙ. ЭТО НЕ ТАК СКАЖЕШЬ ТЫ? ПРУФЫ В СТУДИЮ КОТОРЫХ ТЫ НЕ НАЙДЕШЬ. НЕ ХОЧЕШЬ ПРУФЫ? ТОГДА ПРЕКРАЩАЙ ГОВОРИТЬ О ТОМ О ЧЁМ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ.
Kronon:
Ну если ты тут рассказываешь
ТО ПОЛУЧАЕТСЯ ТЫ КРИЧИШЬ ЧТО BAYONETTA
и где тут я кричу?
ранее, когда то, я о том упоминала, да. и это так.
и тогда вы начали истерить и показали ссылку на ноунейма, который сравнивает версии игр на старте продаж. но я же и говорила тогда, что на старте Bayonetta у PS3 была чуть хуже качеством, от чего и ценник на игру для PS3 тогда снизили. и вы стали вновь писать какой то бред, прыгая из стороны в сторону, хамя, крича и обзывая.
но где тут, сейчас, я о том кричу? это вы желаете брань поднять на свою больную тему, сравнивая версии игр. вы закомплексованы не только в жизни, но и на Боксе это отражается.
ужас.
Kronon:
ПРУФЫ В СТУДИЮ КОТОРЫХ ТЫ НЕ НАЙДЕШЬ.
если я докажу вам, Kronon, что получу за это?
Kronon:
заткнись насчет Bayonetta наконец.
ТОГДА ПРЕКРАЩАЙ ГОВОРИТЬ О ТОМ О ЧЁМ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ.
рот мне не затыкайте, невежа. если вам что то не известно, это не означает, что этого нет.
и о Bayonetta вы начали брань и продолжаете цепляться к чему угодно. потому, вам и "умолкать". и в чём причина такого поведения- ваши обиды и желание ноги о меня вытереть, мстя за что то?
AlexeyAA:
показал ссылку на ноунейма
Да ну? а то есть еврогеймер или котаку это ноунейм сайт? Ну так учи англ язык, если возникли проблемы с переводом
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-bayonetta-faceoff
kotaku.com/5379685/bayonetta-ps3-versus-bayonetta-360
И да, полный технический обзор Bayonetta уже в версиях после релиза Xbox 360, WiiU, PS3 (ЭТО НОВЫЕ ВЕРСИИ УЖЕ ПОСЛЕ ПАТЧЕЙ где PS3 версия не изменилась с релиза в графическом плане).
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-bayonetta-wii-u-face-off
В отличии от тебя я хотя бы представил факты от Digital Foundry, а ты? НИЧЕГО.
AlexeyAA:
если я докажу вам, Kronon, что получу за это?
ты хотя бы подтвердишь свои слова а то надоело на вранье ловить.
AlexeyAA:
рот мне не затыкайте, невежа. если вам что то не известно, это не означает, что этого нет.
А мне и не было известно, пока я не почитал полный обзор John Linneman, и теперь ты уже дошла до того что для тебя еврогеймер, John Linneman, котаку и Digital Foundry ноунейм. Браво, эпик фейл.
КОРОЧЕ ЧИТАЙ, УЗНАВАЙ, ПРИЗНАВАТЬ ТЫ НЕ ОБЯЗАНА, НО ТЫ ПРОВАЛИЛАСЬ.