Итоги Е3 2015: Мнение редакции

'Редакция' , 23 июня 2015 года в 05:01
Итоги Е3 2015: Мнение редакции
► Война. Война никогда не заканчивается.

Вот и подошла к концу очередная Е3. Когда спишь по 2-3 часа между конференциями, употребляешь литрами кофе и находишься в сумасшедшем информационном потоке очень сложно составить адекватное мнение о прошедшем мероприятии. Зато через недельку, когда ураган новостей сошел на нет, а бесконечные споры о победителе выставки немного поутихли, самое время посмотреть и решить, что же интересного принесла Е3 2015 именно для тебя. Поэтому мы решили не заморачиваться с аналитическими статьями, а просто позволили авторам рассказать о своих впечатлениях. Ребята, вам слово.

Юрий 'brontozawr' Ягупов

Уже давно я воспринимаю Е3 как самый настоящий праздник, превосходящий по значимости и Новый год, и день рождения. Лишь День космонавтики не позволяет Лос-Анджелесской выставке стать главным торжеством в году. Все потому, что по прошествии этих нескольких дней становится ясно, чем будет жить игровая индустрия в ближайшее время. И несмотря на то, что на этот раз я не заметил особых откровений, перспективы на будущее вырисовываются чудесные, хотя и далеко не безоблачные.

На самом деле это была первая Е3 за последние несколько лет, в рамках которой анонсировали немало крупных проектов, способных в перспективе превратиться в нечто стоящее. И, пожалуй, самое яркое впечатление на меня произвела новая игра Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune) с откровенно дурацким названием – ReCore. Да, пока о ней абсолютно ничего неизвестно, но трейлер поселил в моем сердце надежду на то, что из нее может вырасти самобытное приключение, имеющее общие нотки с Beyond Good & Evil или, на худой конец, с Enslaved. По крайней мере, очень хочется в это верить.

Также мне приглянулась For Honor, отличившаяся ужаснейшим названием и необычной механикой сражений на мечах. Сомневаюсь, что ее хватит надолго, но на первых порах ощущения новизны должно сделать свое дело. Помимо прочего, глаз зацепился за добродушный платформер Unravel и RPG от Guerrilla Games – Horizon: Zero Dawn. И если от первой я жду повторения судьбы потрясающей Ori and the Blind Forest, за которой мало кто следил, то с Horizon все гораздо сложнее, ведь нидерландцы не создали ни одной поистине стоящей игры. Так что и на этот раз они с легкостью могут испортить любопытную идею.

Ввиду особенностей характера за большей частью презентаций и анонсов я наблюдал с предельно спокойным видом. Даже ремейк седьмой части Final Fantasy, а также анонсы Shenmue III и Doom вместе с Fallout 4 вызвали больше вопросов, нежели поводов для радости. Но все-таки были на этой Е3 два мгновения, когда я ненадолго впал в детство.
Сначала меня обворожила демонстрация воскресшей The Last Guardian. Вероятнее всего, она так и не сумеет оправдать всех возложенных на нее надежд, но я ни секунды не сомневаюсь в том, что это будет душевное приключение, ключевую роль в котором сыграет искренняя дружба столь разных героев. В первую очередь я рассчитываю на таинственную атмосферу и крепкую связь с главными действующими лицами, которые вынудят меня переживать за их судьбы. Остальное – мелочи.

Самым же ярким впечатлением, что абсолютно неудивительно, оказалась демонстрация Uncharted 4: A Thief's End. Иной раз мне кажется, что данная серия родилась по доброй воле самого Зевса, сверх меры расщедрившегося на старости лет. Продемонстрированный Naughty Dog эпизод окончательно убедил меня в том, что остальные высокобюджетные игры прибывают в глубоком кризисе, вызванном в первую очередь жадностью. Ни один другой проект не способен похвастаться таким размахом, целостностью, вниманием к деталям и общим уровнем качества. Это плод непомерного таланта, который задаст вектор развития всей игровой индустрии на ближайшие несколько лет. И я искренне сочувствую тем, кого не радует подобная перспектива.


Дмитрий 'Deemany' Невиданчук

Это было долго, забавно и бессонно. Пусть у меня нет консолей, но играть мне будет во что – спасибо Bethesda за это. В этом году все было несколько лучше, чем в прошлом – наконец-то рассказали поподробнее о долгожданных проектах, назвали, хоть и примерно, даты их выхода.

Больше всего запомнились клевый и милый Unravel, геймплей Star Wars: Battlefront (НАКОНЕЦ-ТО), но печально, что на этот раз не запустили публичную альфу, как это было с Hardline в прошлом году. У Ubisoft порадовал внезапный анонс новой части South Park. Первая игра была пройдена вдоль и поперек, поэтому хочется большего. Я так и не добрался до роликов новой Deus Ex, хоть и возлагаю на нее надежды. Если выделить какую-то единственную игру из всех представленных, то это будет Fallout 4 - тут вам и новые фишки, и разнообразные улучшения, и песик. В общем, надеюсь, что разработчики не оплошают и сделают все правильно.

Однако для меня все еще остается загадкой, чем смогут привлечь массового покупателя шлемы и очки вирутальной реальности. В них вкладывают огромные деньги, но мне кажется, они просто станут новыми Kinect и PS Move.


Кирилл 'D13SELBOY' Родин

Эта Е3 мне запомнилась куда больше чем предыдущая. Если говорить совсем откровенно, то прошлую я вообще не помню, настолько она была «интересной». Рассказ о Е3 2015 я начну с Microsoft, которая смогла приятно удивить наличием хоть каких-то проектов. Плюс, конечно же, поднять шумиху вокруг обратной совместимости игр с 360. Неприятно удивил новый геймпад - если точнее, то его ценник. 

Далее переключимся на Ubisoft и ЕА, пресс-конференции которых были вялыми и неинтересными. Впрочем, как и всегда. Правда, всё равно нашлась парочка проектов, которые смогли заинтересовать. У Ubi порадовала новая часть Ghost Recon, а у ЕА очень впечатлил платформер про вязанного персонажа и, конечно же, геймплей Star Wars: Battlefront. Если судить только по видео, то игра однозначный «мастхэв» для всех поклонников сетевых баталий.

В конце перейдем к сладкому - пресс-конференции Sony. Многие мои коллеги негативно о ней отзывались и до сих пор отзываются, но мое мнение - Sony просто уделала все и всех. «Horizon: Zero Dawn, м-м-м-м-м, дайте ее сюда немедленно!» - таковы были первые впечатления от показа дебютного геймплея проекта. Также я очень рад за всех поклонников The Last Guardian, которые из года в год ждали появления игры на какой-нибудь выставке. Sony вас услышала. Вот вам вашу The Last Guardian. Конечно же, я не мог обойти стороной и богоподобный геймплей Uncharted 4: A Thief's End. Боже, тут мои эмоции не передать словами. Главное, чтобы ко всей этой красоте и джипу Naughty Dog не забыли прикрутить такой же шикарный сюжет!

P.S. PC-конференцию я не смотрел, Bethesda порадовала Dishonored 2 и, конечно же, долгожданной Fallout 4. Square Enix не смогли меня впечатлить - порадовала Deus Ex, остальное, к сожалению, мимо.


Володя 'frozetti' Мията

Е3 2015 стала самой мощной за последние несколько лет. Этот объективный факт стоит признать вне зависимости от ваших игровых предпочтений.

Аки Bugatti Veyron, Bethesda мгновенно разогнала выставку до максимальной скорости, аносировав и показав такие потенциальные хиты как DOOM 4, Dishonored 2 и, конечно же, долгожданный Fallout 4. И это была только первая конференция из восьми (!), после этого темп Е3 практически не снижался (да-да, Nintendo, на тебя смотрю).

Было сделано очень много громких анонсов и демонстраций - чтобы вспомнить все пальцев на руках и ногах не хватит. А ведь ещё не завезли Quantum Break и Final Fantasy XV! (в этом месте полагается ещё раз всплакнуть над безвременно почившей Silent Hills). Для меня наиболее интересными играми c конференций издателей оказались новая Deus Ex и неожиданная South Park. Первые части в своё время затёр до дыр, поэтому с нетерпением жду продолжений. Кроме того, любопытно выглядит Mirror's Edge Catalyst. Также стоит отметить Rise of the Tomb Raider. Правда, над ней по-прежнему кряхтит Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), так что, видимо, мы опять должны будем лить слёзы над смертями персонажей, которых едва сможем вспомнить после вступительного ролика. К тому же, не уверен, смогу ли поиграть в неё вообще, ведь судя по слухам, после пребывания в краях Microsoft Лара появится на прилавках примерно в то же время, что и Дрейк…

Кстати о Дрейке: для меня центральным моментом любой Е3 всегда являлось противостояние Microsoft и Sony, Реала и Барселоны от мира видеоигр. И как это обычно бывает, кто-то выиграл, а кто-то - проиграл. Возможно, виной всему маленький сонибой, захвативший контроль надо мной, но я считаю, что победителем из этой битвы вышла Барсе Sony.

Да, все её главные игры заявлены на 2016, а в случае с полумифической The Last Guardian далеко не факт, что порхающий песец-орёл (порёл? орсец?) не улетит на 2017. И всё же я почти уверен, что ожидание будет того стоить. Одна только Uncharted 4 гарантированно снесёт наши башни, т.к. после неоднозначного (по меркам Naughty Dog, которым давно пора сменить название на Naughty God) Uncharted 3: Drake's Deception к работе над серией вернулись основные силы студии. Интригующе выглядит и Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games со своим красочным сеттингом.

За ними последуют загадочные для меня, но тем не менее горячо ожидаемые Final Fantasy VII Remake и Shenmue III. Хоть и знаком с этими вселенными лишь поверхностно, крайне интересно посмотреть, окажется ли оправдан весь этот небывалый ажиотаж вокруг них.

Не стоит забывать и о неанонсированных проектах от других внутренних студий Sony: Quantic Dream, Polyphony Digital и Sucker Punch, которые несомненно готовят в своих недрах нечто эдакое.

Не претендуя на объективность, скажу, что у Sony всегда были более яркие, необычные, оригинальные игры, чем у Microsoft. Heavy Rain, Journey, та же The Last Guardian, что могли/могут противопоставить этому редмондцы? А ведь и по части мейнстримовых направлений Sony, мягко говоря, есть что предложить. Перефразируя сцену из Мстителей: «У нас есть Halo 5, Forza 6, Gears 4», - говорит Microsoft. - «У нас есть Uncharted 4», - кроет Sony.

Кто-то скажет, что у Sony вышло мало эксклюзивов, да и в самом ближайшем времени их не предвидится. Им я отвечу: «А вспомните первые годы PS3, разве там дела обстояли лучше?». Абсолютно так же, а, может, даже наоборот, и такая ситуация нормальна, на мой взгляд. Кто-то каждый год штампует едва различимые милитари-шутеры и открытые миры с осточертевшими вышками, а кто-то упорно и кропотливо трудится если не над шедеврами, то как минимум над заметными, выделяющимися проектами, а на это требуется время. В общем и целом, позвольте подытожить мысль цитатой одного из наших авторов: «Sony - збс, всё остальное - пыль».

А до тех пор каждый найдёт, чем занять себя, благо крупнейшие издатели постарались на славу. Настолько, что каждому впору заводить личного ассистента, дабы не пропустить ни одну интересующую игру и начать заранее планировать свои время и деньги. Желаю вам с этим успехов.

За сим позвольте откланяться. Пойду искать Цири во второй раз…


Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков

Как я уже писал в своих материалах о конференциях Sony и Microsoft, последняя выиграла этот год. Да, армии сонибоев чуть грустно, но зато накал страстей между двумя платформодержателями вновь накалился до предела. Очень интересно понаблюдать за динамикой продаж Xbox One в момент, когда на PlayStation 4 не выходит ни-че-го. Если японская консоль продолжит рвать чарты, то либо я чего-то не понимаю, либо Microsoft уже никогда не удастся отмыть позор первой презентации своей консоли.

Что до других издателей, то здесь неожиданно хорошо показала себя Square Enix. Большое количество jRPG, возвращение к истокам и изумительное качество почти всех проектов – залог успеха компании, успевшей снискать титул «злобной и нелюбимой». Тем лучше – меняться никогда не поздно. Ubisoft и EA же ничем не удивили – все те же игры, все те же платформы. Интересно, да, но все проекты этих двух издателей канут в летах, не оставив ничего для истории.


Традиционно невыразительно проявила себя Nintendo. Качественных проектов много, но она почему-то презентует их как-то… скованно, что ли. Наверное все из-за того, что для E3 компания избрала принципиально иной путь конференций в виде Nintendo Direct. Не будем ничего говорить о зрелищности, все понимают без лишних слов.
В целом, E3 2015 получилась очень хорошей. Но на нее стоит взглянуть по прошествии некоторого времени – если издатели и платформодержатели сдержат свои обещания, то можно смело назвать конференцию удачной. Если же это – очередной «парад анонсов», то, простите, мы такого уже за последние годы наслушались. Дайте игры!


Иван 'ZyXyS' Бышонков

Пожалуй, на этой Е3 меня больше всего удивили пресс-конференции не «большой тройки», а двух издателей поменьше. Bethesda выступила молодцом – настолько подробно рассказала про Fallout 4, что я в шаге от оформления предзаказа. Конечно, очередная огромная RPG затмила все остальные анонсы студии, но DOOM тоже не стоит сбрасывать со счетов. Не меньше поразила меня Square Enix. Компания, практически похоронившая Final Fantasy и добрую кучу других серий, показала себя с неожиданно хорошей стороны. Тут вам и Kingdom Hearts III, и новая часть NieR, и вообще получите отдельную команду, созданную исключительно для разработки jRPG. Глядишь, так и до воскрешения великого и ужасного «Скворечника» недолго.

Зато Sony смогла повеселить. Компания все размахивает своим «величием», только не совсем понятно, когда оно наступит. Вот и сейчас на все анонсированные эксклюзивы у японцев нет ни одной даты выхода. The Last Guardian, говорите, появится в следующем году? Где-то я это уже слышал. Ах, да, несколько лет назад. Horizon выглядит шикарно, но ролевая игра от студии, знаменитой по серии неплохих шутеров, заставляет сомневаться в конечном качестве продукта. Даже при условии того, что в ряды Guerrilla Games продолжают вливаться ребята из CD Projekt RED. Особняком стоит Uncharted 4, но на то он и Uncharted. Кстати, точной даты релиза у него тоже нет.

Вот и получает, что вроде бы и показали много потенциально интересных вещей, но когда их дадут опробовать – неизвестно. Может, вообще никогда. Подобный расклад оказался на руку Microsoft. У редмонцев есть четкая стратегия на ближайшие год-полтора – разработчики бомбили анонсами, причем как минимум половину из представленного можно будет запустить уже осенью-зимой. Не удивлюсь, если продажи Xbox One в этот период взлетят в несколько раз. Что-то подсказывает мне, что и я внесу свой вклад в этот подъем.

Nintendo же продолжает существовать в своей вселенной – на Е3 были показаны по большей части странные проекты, без каких-либо громких анонсов. Либо берегут до TGS, либо часть разработок уже перенесена на загадочную новую консоль. Хотя мне от японцев на этот раз нужна была лишь западная дата релиза Xenoblade Chronicles X, и я получил, что хотел. 

E3 2015 приятно удивила количеством анонсов на все подряд и для всех подряд. Наверное, перепало за прошлую неделю каждому - признавайтесь, кто на что уже оформил предзаказы?


Если же вы пропустили какие-либо пресс-конференции, то не беда - мы вели и прямые трансляции, и писали текстовые отчёты. Выбирайте понравившийся формат и наслаждайтесь шоу:

Конференция Bethesda: видео , текст

Конференция Microsoft: видео, текст

Конференция ЕА: видео, текст

Конференция Ubisoft: видео, текст

Конференция Sony: видео, текст

Конференция Nintendo: видео, текст

Конференция Square Enix: видео, текст

PC Gaming Show: видео

P.S. Спасибо, что были с нами!

109 комментариев
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
23 июня 2015 года в 12:51

Вадим666:

Достаточно посмотреть на реакцию на ютубе тех же GT или других журналистов, там вопли во весь голос и многие реально плакали))

А что делать, если я не люблю японщину?)) Я высказал чисто свои впечатления от Е3 и мне глубоко все ровно кто там и как ссался от анонсов реймейка ФФ7 и Шенму) По поводу стажа вообще лучше не говорить, у меня он например 22 года))

+1 1   -1 0
23 июня 2015 года в 12:52

ZyXyS:

Если почитаете новости касательно ремейка семёрки, то там, например, проскакивали такие фразы: "а давайте туда запихнём боёвку из Диссидии". После этого у меня поубавилось желание ждать этот ремейк.

о геймплее стоит судить поиграв. судить о игре по слухам- глупо. уж это напоминать админу игрового сайта странно.

+1 3   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
23 июня 2015 года в 12:52

2AlexeyAA:

Шта? Тринашка изначально задумывалось такой, потому что story driven, Торияма и новый движок Скворечников, который неожиданно не смог обрабатывать города, ибо лагало всё ужасно. Почитайте, что ли, интервью разные, он там много чего интересного наговорил из разряда: "мы не делали это и вот это, потому что сложно и долго".

+1 0   -1 0
23 июня 2015 года в 12:53

D13SELBOY:

По поводу стажа вообще лучше не говорить, у меня он например 22 года))

так 22 года в сапёра играть на PC и 2 года в эзкы приставок- не одно и т о ж е XDD

+1 2   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
23 июня 2015 года в 12:54

2AlexeyAA:

Когда из классической jRPG предлагают сделать слэшэр - это как минимум напрягает. И смотри на картину в целом, да, сам же простыню катал по этому поводу xD

+1 0   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
23 июня 2015 года в 12:56

2AlexeyAA:

за 22 года на PC играл только в КС и то недолго))

+1 0   -1 0
23 июня 2015 года в 12:57

2ZyXyS:

не утрируйте с слешером. будет не DMC или GoW. в крайнем случае- Стар Оушен или Tales Of и подобное, как Грандия3, к примеру. но и тут спорно.
в любом случае, глупо судить о игре не увидев её.

+1 2   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
23 июня 2015 года в 13:00

2AlexeyAA:

Вы в Диссидию играли? Поиграйте, если ещё не. Там Tales of и Star Ocean не пахнет вообще.

+1 0   -1 0
23 июня 2015 года в 13:05

2ZyXyS:

много схожего. к примеру, в Уошене есть режим арены.
но я пишу о том, что скорее сделают, как в перечисленных мною выше играх, чем помесь Dragon Ball с Наруто и DMC.

и я полагаю, что страхи о Dissidia взяты от "современного" образа Клауда.

+1 1   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
23 июня 2015 года в 13:06

AlexeyAA:

так 22 года в сапёра играть на PC и 2 года в эзкы приставок- не одно и т о ж е XDD

изумительно

+1 1   -1 1