Историческая достоверность Red Dead Redemption

Корбен 'Korben Dallas' Даллас, 1 марта 2011 года в 18:00


Red Dead Redemption завоевала множество наград, получила великолепные оценки прессы, а ряд изданий признал её лучшей игрой 2010 года. Это история Джона Марстона, человека с кровавым прошлым, которому пришлось выживать в жестоком мире Дикого Запада...

Однако жизнь реальных ковбоев выглядела несколько иначе. Чтобы разобраться в отличиях игры и истории, представители Rockstar Games взяли интервью у помощника профессора истории Нью-Йоркского университета Эндрю Нидмана (Andrew Needman).

События игры происходят в 1911 году. Правительственные агенты шантажируют бывшего преступника, обвиняя его в похищении и убийстве. Время Старого Запада заканчивается, и новые технологии начинают менять простую жизнь маленького городка в самом сердце Америки. Федеральное правительство манипулирует Джоном, делая его разменной фигурой в борьбе с преступностью.

«События игры, скорее, имели бы место не в 1911, а 1880-х годах. Именно в этот период проходило активное заселение территорий Дикого Запада и внедрение новых технологий, вроде  первых автомобилей или электричества», - пояснил Нидман.

Но знаменитая студия выбрала 1911 год не случайно. С одной стороны, это позволило Rockstar ссылаться на восстание в Мексике, как на ключевое событие в игре, с другой стороны, они не хотели включать в игру сцены столкновения с индейцами.

Джон Марстон является представителем исчезающего типа людей. Все меньше скорость выстрела и качества отличного наездника влияют на успех в жизни. Red Dead Redemption базируется скорее на кинематографе, чем на истории. Это классический киностереотип: последний бандит, последний ковбой.

«Я думаю, это очень правильный выбор при создании игры для массового потребителя. В основном, ковбои занимались тем, что пасли коров или работали на золотодобыче. Чаще всего это были иммигранты из Европы, преимущественно англичане», - поясняет Нидман.

В игре широкое распространение имеет охота. Причем, в любом городке можно продавать добычу: шкуры, головы, кости.

«В то время федеральное правительство выделяло больше средств на борьбу с дикими животными. В основном, это были стаи диких волков и шакалов, которые наносили существенный ущерб пастбищам. Награда за голову волка могла составить до 2 долларов, что являлось весьма значимой суммой для данного периода времени».

Несмотря на допущенные исторические неточности, игра прекрасно показывает атмосферу уходящего Дикого Запада и наступление новой технологической эры в истории Америки.


Иллюстрация для любителей моддинга PlayStation 3


Теги: pc, ps3, red dead redemption, rockstar, rockstar games, x360, джон марстон, эндрю нидман
24 комментария
megasnake4
Легендарный
3753
1 марта 2011 года в 18:03

Прикольно. Лучшая статья из тонны поноса что вылился на наши головы в разделе новости за последние сутки.

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
1 марта 2011 года в 18:05

RDR офигенен, несмотря на кривую PS3 версию

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
1 марта 2011 года в 18:05
отличная гамма,среди вестернов ей нет равных) P.S да и обзор не плох.
+1 0   -1 0
casey
Advertising Manager
17029
1 марта 2011 года в 18:06

с интересом прочел

+1 0   -1 0
1 марта 2011 года в 18:06

Напомнила статью игромании про якудзу - такая же банальщина)

+1 0   -1 0
casey
Advertising Manager
17029
1 марта 2011 года в 18:06

ептваю, ну еще бы, это ж Корбен)

+1 0   -1 0
1 марта 2011 года в 18:07

Интересная статья,побольше таких

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
1 марта 2011 года в 18:09

КЭШ:

отличная гамма,среди вестернов ей нет равных) P.S да и обзор не плох.

Сall of Juarez тоже не плох, особенно вторая часть. Прям няшка :3

+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
1 марта 2011 года в 18:16

КЭШ:

отличная гамма,среди вестернов ей нет равных) P.S да и обзор не плох.

Это не обзор

+1 0   -1 0
1 марта 2011 года в 18:28

Вышла бы она на ПК! Вот это было бы дело! Никаких тебе лесенок и размытых текстур с выстриженной травой!

+1 0   -1 0