Infinity Ward: нам не нужен "Next-Gen"

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 23 октября 2009 года в 21:30


Роберт Боулинг (Robert Bowling), менеджер по связям с общественностью из компании Infinity Ward, поделился своим взглядом на некоторые принципы мироустройства, существующие и в рамках игровой индустрии. По его мнению, всегда существует способ преодолеть невидимые преграды. Именно об этом шла речь в интервью Роберта порталу NowGamer. Боулинг заявил, что консоли текущего поколения еще не изжили себя и компания не торопится бросаться с головой в новое технологически совершенное поколение.



"Мне кажется, Вы всегда можете выжать из консолей еще немного возможностей. Можно провести аналогию с поиском пути для обхода невидимых преград и барьеров. Когда мы закончили работу над Call of Duty 4, нам показалось, что мы достигли того самого предела, наткнулись на очередную преграду технических возможностей оборудования. Однако, создавая Call of Duty: Modern Warfare 2, мы нашли способ ее преодолеть. К примеру, нам удалось реализовать поточную технологию текстурирования поверхностей, что открыло перед нами двери в мир более широких возможностей в плане графических нюансов. Конечно, мы не можем с уверенностью заявлять о множестве возможных уловок, но, тем не менее, есть еще очень много различных "фишек", которые с легкостью можно реализовать на консолях текущего поколения" - выразил взгляд компании на современные консоли Боулинг.

Когда представителю Infinity Ward был задан вопрос о возможном достижении предела и столкновении с непреодолимой преградой, что, по идее, вызовет желание разработчиков обратиться к более совершенному "железу", Боулинг заметил: "На данный момент этого еще не произошло. Единственное, с чем приходится бороться - это проблема объема. Однако наши инженеры постоянно ищут новые пути ее решения. Ведь если Вы можете разрешить подобную ситуацию, перед Вами нет никаких преград".



К сожалению, не совсем понятно, о каком объеме шла речь? Недостаточный объем носителей? Недостаток ОЗУ современных консолей? И все-таки отношение компании Infinity Ward к технологиям Боулинг изложил. Не совсем, правда, понятно, почему же Modern Warfare 2 будет рендериться в разрешении 600p, если господин Боулинг уверяет в возможности преодоления преград. В данном случае таковой является Sub-HD разрешение, которое знакомо нам еще по первому эпизоду Modern Warfare. На этот вопрос, пожалуй, ответа от представителей Infinity Ward ждать не стоит. Во всяком случае, пока.


 

20 комментариев
23 октября 2009 года в 21:39

короче - лучше на пс играть в нее)

+1 0   -1 0
23 октября 2009 года в 21:45

ЭЭЭЭЭ,никаких некст-ген,я планирую еще года 3 в плойку погамать

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
23 октября 2009 года в 21:59

PunkBoy:

короче - лучше на пс играть в нее)

прально именно там)+1

+1 0   -1 0
23 октября 2009 года в 22:00

umdwars1404:

ЭЭЭЭЭ,никаких некст-ген,я планирую еще года 3 в плойку погамать

Согласен с тобой Мужик! Пока аспирантуру не закончу не хочу новую консоль!

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
23 октября 2009 года в 22:03

да для Next-Gen рановатенько еще! еще года 2-3 точно! а уже потом запускать новые консоли на новом железе!

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
23 октября 2009 года в 22:04

Лучше играть на PS3 она намного круче:)))

+1 0   -1 0
23 октября 2009 года в 22:36

У пс 3 возможностей еще предостаточно некст-ген нам пока не нужен.

+1 0   -1 0
Trance
xXxMyst1cxXx
13715
23 октября 2009 года в 22:53
Да пока еще рановато создовать этого некст- гену благо есть еще пока потонциал у PS3 .
+1 0   -1 0
23 октября 2009 года в 22:53

А почему скрины тогда 1280*800, если игра будет в 600p?

+1 0   -1 0
Gooffy58
Паровоз
3579
23 октября 2009 года в 23:18

PS3 это и есть next-gen!))

+1 0   -1 0