Почему DOOM Eternal назвали не DOOM 2
Компания Bethesda удивила своих фанатов не только анонсом DOOM Eternal, который состоялся на Е3, но еще и самим названием игры.
Многих удивило, почему разработчики решили не использовать нумерацию, а использовали подзголовок Eternal, однако этому нашлось объяснение. В интервью IGN исполнительный продюсер Марти Стрэттон рассказал, что изначально они хотели назвать сиквел DОOM 2, но это могло вызвать те же проблемы, что и с оригинальной игрой.
«Вы наверняка слышите, как мы все время говорим Doom 2016, и интернет говорит точно так же. Мы до сих пор размышляем, было ли это ошибкой назвать игру просто DOOM, но лично я думаю, что мы все сделали правильно, положив новое начало для игры», – уверен Стрэттон.
Название DOOM также приносит много всего лишнего, когда вы ищите игру в интернете. Ну а выбор подзаголовка Eternal имеет смысл даже по лору, и в этом плане разработчики вспомнили Кристофера Нолана, который подобным образом назвал трилогию Бэтмена: «Кристофер Нолан сделал это лучше всего, и мы думали об этом. Он называл не Темный Рыцарь 1, Темный Рыцарь 2 и Темный Рыцарь 3. Каждый фильм имел свой подзаголовок и все они были связаны между собой. DOOM Eternal стало отличным названием. Мы ничем себя не ограничили и никого не запутали».
Продолжение одного из самых динамичных шутеров текущего поколения выйдет в следующем году.