Horizon: Zero Dawn будет больше, чем игрой
Релиз Horizon: Zero Dawn, одного из главных эксклюзивов для PlayStation 4, запланирован на 2016 год, однако Sony уже сейчас верит, что проект обладает «невообразимым потенциалом для лицензирования». В интервью с представителями Licensing.biz Дэвид Эванс (David Evans), менеджер по вопросам лицензирования Sony Computer Entertainment, говорит о расширении бренда Horizon: Zero Dawn за пределы видеоигр. Это подразумевает игрушки, одежду, предметы коллекционирования и многое другое.
«Грандиозный размах, завораживающая графика, отлично проработанные персонажи, оригинальные боевые сцены и статус эксклюзива для PS4 – совокупность всех этих элементов делает Horizon: Zero Dawn исключительно привлекательным проектом 2016 года», – говорит Эванс.
«Специально для этой игры Guerrilla Games создала насыщенный постапокалиптический мир, который геймеры не захотят покидать. Запатентованная продукция в таком случае позволит игрокам продлить незабываемые ощущения от Horizon: Zero Dawn и перенести их в свою повседневную жизнь», – объяснил Эванс.
В интригующей Horizon: Zero Dawn, анонсированной на E3 2015, игроки смогут оценить полноценную систему смены дня и ночи, исследовать леса, горы и «руины забытых цивилизаций», а также сразиться с гигантскими робозаврами. Релиз проекта намечен на 2016 год эксклюзивно для PS4.
В игру верю, но не люблю, когда начинать неубитого медведя делить. Вон у Дель Торо пусть спросят про его "трилогию" Insane. Сделайте сначала хорошо, а потом уже мечтайте.
Я не жду, и особо даже не интересна она. Потом на распродажах может и возьму. Но мне как то сама задумка игры не нравится, хотя может она и очень хорошая. Просто имхо, как то динозавры должны оставаться динозаврами, а роботы роботами.
Тащемта жадная Sony хочет пойти по пути Pokemon, Angry Birds и WoW, только ведь у них сначала появился узнаваемый бренд, а уже потом монетизация на всю катушку. А тут похоже наоборот =/
frozetti:
В игру верю, но не люблю, когда начинать неубитого медведя делить. Вон у Дель Торо пусть спросят про его "трилогию" Insane. Сделайте сначала хорошо, а потом уже мечтайте.
Судя по хайпу всё бабло уйдёт в маркетинг мимо девелопмента =(