Хидео Кодзима устал от консольных войн
Похоже, что гениальный геймдизайнер дошел до точки кипения: в интервью Dengeki Online он заявил о том, что не является фанатом конкретной платформы.
— Я уже отошел от консольных баталий. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain был создан на PC и разрабатывался как мультиплатформенный и мультипоколенный проект. Игра изначально создавалась для современных платформ, - заявил Хидео Кодзима.
Таким образом, японец подтвердил, что изначально хотел выпустить Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на многих платформах. Выход игры состоится в следующем году на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
А когда-то MGS был, эксклюзивом первого сорта для игрой приставки Sony PlayStation.. Помню, как до выхода 4-ки все попу рвали и после выхода игра на дооолгое время оставалась во внимании!
9бедолажка),бабло рулит!будь честен с фанами Батя!!!
Поиск наиболее удачного выбора очень утомляет, особенно если заходишь слишком далеко, но когда его находишь, отдохнув понимаешь насколько ты устал от затяжной возни среди заблуждений. Давно было пора дорогой Кодзима, давно пора, отпустить уздцы.
не знаю как он ( устал то войн или денег хочет),а я просто поражаюсь как некоторые "перцы" раздувают хер знает что на тему этих самых войн .......такая наверно природа человека - разводить срач и войны на пустом месте - просто пройти мимо чего то " не ихнего" - мозгов не хватает.
Вот взять бы и сговориться и не купить для пс3 и пс4 и посмотрим может напряжется тогда уставший?))