Guerrilla Games: Killzone 3 загружает Cell на 100%

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 25 мая 2010 года в 21:32


Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Халст (Herman Hulst) в интервью порталу VG247 сообщил, что многообещающий боевик Killzone 3 использует практически 100% вычислительных возможностей процессора Cell, т.е., иными словами, выжимает из него все возможные соки. Халст акцентировал внимание на том, что разработчикам удалось добиться максимально возможной одновременной загрузки всех доступных ядер знаменитого процессора.

Напомним, Killzone 2 могла похвастаться лишь 60% извлекаемой из Cell мощности: "Нет, на этот раз мы уже вплотную приблизились к отметке в 100%. Вы только посмотрите на нашу PlayStation 3. Видите, из нее уже буквально вырываются клубы дыма. В Killzone 3 мы выведем все аспекты на совершенно новый уровень. От качества окружения до зрелищности самого действия".

Исходя из того, что Killzone 2 в свое время являлась полигоном для демонстрации графических технологий, Герман не оставил без внимания и этот вопрос. Ведь сейчас, как нам известно, самыми красивыми играми на PlayStation 3 являются Uncharted 2: Among Thieves и God of War III. Халст заявил, что перед студией стоит задача создать новый образец графического совершенства. По его словам, между Guerrilla Games, SCE Santa Monica и Naughty Dog ведется ожесточенная борьба за победу в гонке графических достижений.

"Мы должны сделать это, не так ли?", - отвечает господин Халст на вопрос о том, превзойдет ли Killzone 3 две вышеназванные игры в графическом плане. "Да, это то, что мы обязательно должны сделать. Мы просто обязаны обставить этих ребят. На самом деле, мы очень тесно общаемся и дружим с сотрудниками SCE Santa Monica и Naughty Dog. А это - всего лишь наша небольшая игра. Сейчас мы покажем нечто сносгшибательное. Но ведь и они не сидят без дела, а работают над следующими проектами, которые обязательно превзойдут нашу игру. А затем очередь снова дойдет до нас", - заявил Халст.

91 комментарий
26 мая 2010 года в 08:26

Да все, графа уперлась в стену, надо работать над геймплеем. Надо всесторонне развивать игру, а не только "качать ей мышцы". А то будет как профессиональный бодибилдер на стероидах - с виду кртуая (графа), но медлительная (тормоза), не выносливая (короткость), и глупая (простой сюжет). Надо шире мыслить.

+1 0   -1 0
26 мая 2010 года в 08:30

Тимур Бражнев:

многообещающий боевик Killzone 3 использует практически 100% вычислительных возможностей процессора Cell, т.е., иными словами, выжимает из него все возможные соки.

То же самое говорили про анчартед 2. Дай Бог, чтобы ресурсы Cell еще нескоро подошли к концу.

Ведь сейчас, как нам известно, самыми красивыми играми на PlayStation 3 являются Uncharted 2: Among Thieves и God of War III.

А как же хэви рейн и ФФ13?? Типа ширпотреб?

Да FF13 это образец который подтверждает мои слова.А какой там мир Пульс?!

Xivilai:

Да все, графа уперлась в стену, надо работать над геймплеем. Надо всесторонне развивать игру, а не только "качать ей мышцы". А то будет как профессиональный бодибилдер на стероидах - с виду кртуая (графа), но медлительная (тормоза), не выносливая (короткость), и глупая (простой сюжет). Надо шире мыслить.

Этт точно.Всё одлжно жить и локации должны быть обширнее.

+1 0   -1 0
Lord Killer
Самый беспощадный
8574
26 мая 2010 года в 08:32

Эпизоды ГТА4 крякнули мой привод, а КиллЗон 3 замахивается на процессор???

+1 0   -1 0
26 мая 2010 года в 08:36

По его словам, между Guerrilla Games, SCE Santa Monica иNaughty Dog ведется ожесточенная борьба за победу в гонке графических достижений.

А опасность идёт всегда оттуда откуда не ждёшь.Они бы Крайтека побоялись.Они ведь тоже делают стрелялку не застрелила бы она их проект.


+1 0   -1 0
26 мая 2010 года в 08:45

Vigen:

По его словам, между Guerrilla Games, SCE Santa Monica иNaughty Dog ведется ожесточенная борьба за победу в гонке графических достижений.

А опасность идёт всегда оттуда откуда не ждёшь.Они бы Крайтека побоялись.Они ведь тоже делают стрелялку не застрелила бы она их проект.


Насмерть то всяко не застрелит, а вот ногу прострелить может.

+1 0   -1 0
Madrid83
Скаузер
2353
26 мая 2010 года в 15:12

после выхода игры,жолтые огни буду все чаще и чеще

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
26 мая 2010 года в 15:33

Madrid83:

после выхода игры,жолтые огни буду все чаще и чеще

Согласен, странное заявление. Загрузка процессора на 100% повысит уровень шума, температру, а главное мне не понятно каким образом его загрузят? Перекинут обработку графы целиком на проц? Кароче опять маркетологи речи и м пишут!

+1 0   -1 0
МужЫк
Чёрный Гербариум
20703
26 мая 2010 года в 16:39
корочь у пс3 скоро тоже появятся "КОЛЬЦА СМЕРТИ"
+1 0   -1 0
26 мая 2010 года в 16:47
ARKAD это ты загнул комп мощнее чем ps3 можно за 50000 руб собрать

мне kz2 графика вообше не понравилась особа текстуры а если судить по скринам то kz3 недалеко ушла
+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
26 мая 2010 года в 16:48

хрень несёте какую-то,желтые огни,то приставка погорит,а еще она перепрограммируется и начнет уничтожать человечество,и всё это после выхода Киллзон 3 а кофе по утрам она потом не будет делать,или жопу подтирать? угомонитесь уже :)

+1 0   -1 0