Графика в «The Witcher 3: Кровь и Вино» будет улучшена по сравнению с основной игрой
Журналисты с портала Eurogamer спешат поделиться новой информацией о масштабном DLC к The Witcher 3, отыграв несколько часов в дополнение и пообщавшись с разработчиками.
Прежде всего, стало известно, что в дополнении были использованы новые графические приёмы, поэтому визуально «Кровь и Вино» превосходит основную игру. По словам Лена де Грасии (Len de Gracia), старшего художника по игровому окружению, вы можете вплотную приблизить камеру к какой-нибудь стене, и текстуры всё равно останутся предельно чёткими, по крайней мере, в большинстве случаев.
Кроме того, до 90% объектов и текстур в Туссенте — совершенно новые. Растительность, архитектура, даже мебель и освещение отличны от «Дикой Охоты». Прочие же материалы, что были ранее использованы в основной игре или «Каменных Сердцах» (первом сюжетном дополнении), замаскированы настолько, что вы вряд ли их распознаете.
При этом CD Projekt RED не ожидает ухудшения в производительности на консолях, т.к. дополнение разрабатывалось с нуля, и разработчики уверяют, что извлекли уроки из прошлых огрехов, касающихся в том числе и оптимизации. Однако именно потому, что «Кровь и Вино» создавалось в отрыве от основной игры, все графические улучшения коснутся лишь дополнения. Основная игра также может быть «прокачана» в будущем, однако разработчики ничего не обещают.
Также стали известны некоторые геймплейные и сюжетные детали. Так, в самом начале Геральт (Geralt) получит в своё распоряжение небольшую виноградную плантацию, которую можно будет улучшать и получать благодаря этому различные апгрейды и бонусы как для самого Геральта, так и для Плотвы (Roach), его коня.
Не разочаруют вас и многочисленные новые и разнообразные квесты, в которых разработчики постарались задействовать как можно больше не реализованных ранее идей и задумок, чтобы как следует попрощаться с миром «Ведьмака» на долгое время. Чего только стоит квест, в котором Геральт пробует некие грибы и начинает разговаривать с Плотвой.
Боевая система же хоть и останется по большей части прежней, всё равно сможет подарить свежие эмоции благодаря битвам с новыми боссами и мини-боссами, которые удивят вас своими способностями и тактиками.
В заключение предлагаем вашему вниманию первые геймплейные кадры с комментариями парней с портала Eurogamer:
Релиз The Witcher 3: Кровь и Вино назначен на 31 мая 2016 для PC, PS4 и Xbox One.
Как то стала более мультяшная графика. Пересмотрел спец-но 2ва раза -мультик....Ну не знаю, красиво конечно, но мне такая графическая составляющая не заехала...Очень не так, как ожидал....
Молодцы поляки, жду с нетерпением, правда есть одно но, скорее даже два Анч и Doom....
P.S. То пусто, то густо))))
oblerk:
Восхищаюсь разработчиками) Явный пример как нужно разрабатывать игры
Явный пример это Uncharted 4, а это просто хорошая игра
2syanos1:
Как можно сравнивать 10 часовую пострелушку с редкими головоломками и ролевую игру, которая проходится минимум 100 часов, и в которой контента в 500 раз больше. Какменные сердца проходятся в два раза дольше чем последний анчартед.
Да это дополнение по количеству контента и продолжительности будет как три-четыре анчартеда вместе взятых.
2Votebanan:
Сравнивается качество конечного продукта, а не жанр...
И если тебе анч не нравится, то не обязательно его обсирать такими эпитетами, это не вежливо....
2sugi:
Так я качество и имел ввиду, какой объем работы нужно проделать чтобы сделать 10-часовую коридорную игру и 150 часовую с открытым миром ? Да ни одна современная игра даже рядом не стоит с ведьмаком ни по качеству, не по количеству контента, ни по реиграбельности, у Поляков получилась игра совсем другого уровня, в разы более масштабная и сложная в исполнении.
Я проходил ведьмака 3 на ps4, ни знаю сколько времени я на него потратил. И мне этого прохождения было мало!
Поэтому сейчас я его перепрохожу его на ПК на максимальной сложности, потому что хочется увидеть в нём буквально всё! Собрать все карты, выполнить все квесты, снова посмотреть на постановку ключевых сцен, великолепную детализацию ( а на пк она на голову выше, чем на пс4), принять совсем другие решения ни как при первом прохождении и т.д. и т.п. У меня только 11 лвл, я еще даже пол велена не открыл - а счетчик в стиме показывает уже 45 часов. И все время ломает как наркомана, чтобы вернуться в этот мир еще раз.
А анчартед проходится за 10 часов и ничего подобного в нем нет и в помине, он сразу же убирается на полку пыль собирать или продается, потому что желание вернуться к нему и перепройти возникнет только через пару лет.
Сравнивать его можно только с последней ларкой и её подобными "индианами джонсами". И тут Анчартед конечно будет победителем. А сравнивать его с ведьмаком, как сравнивать муху и слона.
2Votebanan:
Да я уже понял, что ты фанат Ведьмака, сам в восторге от игры, но это не повод говорить об Анче с такой брезгливостью, что значит 10-часовую коридорную игру? Ты вообще в курсе какому количеству народа ты в душу нагадил.
Анч не просто игра для PS, это уровень на который ровняются, к тому же игра должна приносить удовольствие ИМХО, и если ты обладаешь бесконечным временем и терпением проходя одну и ту же игру по нескольку раз подряд, то это конечно твоё дело, но я ещё раз призываю тебя к уважению чужого мнения.....
Votebanan:
А анчартед проходится за 10 часов и ничего подобного в нем нет и в помине, он сразу же убирается на полку пыль собирать или продается, потому что желание вернуться к нему и перепройти возникнет только через пару лет.
Это же ты про себя говоришь, откуда ты знаешь, как к этой серии относятся другие, не забывай о шикарном онлайне. И если ты внимательно посмотришь на б.у. предложения, то Ведьмак там на много больше.....