Графическая эволюция Killzone 3

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 24 декабря 2010 года в 11:50


Прошло уже более шести месяцев с тех пор, как были продемонстрированы первые реальные игровые кадры PS3-боевика Killzone 3. А, как известно, производственный процесс разработки интерактивных развлекательных продуктов состоит из нескольких стадий: создание первоначальной альфа-версии с последующим устранением недочетов и переходом к бета-ревизии.

Журналисты портала GamingBolt решили проследить за графической эволюцией шутера от голландской студии Guerrilla Games, сравнив 7 официальных изображений, отснятых в рамках игрового процесса. По мнению самих "исследователей", Killzone 3 в графическом плане все-таки превосходит предшественника. Впрочем, предлагаем Вам составить свое личное мнение о визуальной составляющей Killzone 3. Приятного просмотра!


  

  

44 комментария
zoomer-fodder
Кот
7467
24 декабря 2010 года в 13:00
Да, стало лучше :)
+1 0   -1 0
KaILo
Black Smokey
21144
Забанен
24 декабря 2010 года в 13:23

Разница есть , но она минимальная .

+1 0   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
24 декабря 2010 года в 13:43

Никакой эволюции - только пост обработка и цветокорекция lol. В динамике вообще никаких отличий от второй козы нет.

+1 0   -1 0
24 декабря 2010 года в 13:47

хааа...а управления камерой будет такое же угэшное как в 2-ой части? А сингл доработают, или опять будет унылый набор уровней? мда...после того что я увидел во 2-ой части, меня теперь мало что удивит, ибо так я еще никогда в играх не разачаровавался...а скока пиара то было..

Кст, чем играть за вектанцев, лучше бы сделали компанию за хелгов...

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
24 декабря 2010 года в 14:14

8 скрин шикарен _ но печально то что интерьер не динамичныи_ и разрушить его по физическим законам не предоставится возможным

+1 0   -1 0
24 декабря 2010 года в 14:16

Я лично вообще не думаю что увижу нечто большее чем в кз2, так как железо реально старое, остаётся только аппладировать стоя программистам данной конторы. Ну а так, опять будет "линейка боевых комнатушек 2х2 метра друг за другом по сюжету"

+1 0   -1 0
24 декабря 2010 года в 14:37

GREAT_SELLER:

Я лично вообще не думаю что увижу нечто большее чем в кз2, так как железо реально старое, остаётся только аппладировать стоя программистам данной конторы. Ну а так, опять будет "линейка боевых комнатушек 2х2 метра друг за другом по сюжету"

Консоль и ПК диаметрально противоположные архитектуры и не сравнимы. Железо консолей специализированное , и хотя на первый взгляд, но только на первый взгляд, с большой натяжкой имеется похожесть, но вообще-то её нет. Производительность консолей специально создаётся на долгие годы.

Прочите все http://method.guap.ru/k51/module_cell_ru.aspx лекции 1 и лекции 2, и поймёте, какой проц сони имеет.

+1 0   -1 0
24 декабря 2010 года в 14:45

хорош, буду брать)))

+1 0   -1 0
24 декабря 2010 года в 14:48
muxaul : управление Переделаное нужно в Бэту было поиграть ! GREAT_SELLER : тЫ походу дурачоГ ... Канечно Битва с роботом размером с Небоскреб это для тебя не удел чтож ты "Особенный " и вообще видно что КЗ 2 рядом с КЗ 3 не стоит ( графика похоже и то тока стилестически НО разрабы обещали отоити от Серо жолтой политры , те же джунгли например будут яркими еще я офигел с крови в КЗ 3 она ведет себя очень естественно если труп катится в низ то заним астоется кровавый след или если кровь окажется на склоне то она польется в низ ), Вобщем жду КЗ 3 FPS с большои буквы а не как какие то КОДы
+1 0   -1 0
24 декабря 2010 года в 14:51

По мне так главное в игре геймплей,а не графика.А так смотрится классно

+1 0   -1 0