Графическая эволюция Killzone 3
Прошло уже более шести месяцев с тех пор, как были продемонстрированы первые реальные игровые кадры PS3-боевика Killzone 3. А, как известно, производственный процесс разработки интерактивных развлекательных продуктов состоит из нескольких стадий: создание первоначальной альфа-версии с последующим устранением недочетов и переходом к бета-ревизии.
Журналисты портала GamingBolt решили проследить за графической эволюцией шутера от голландской студии Guerrilla Games, сравнив 7 официальных изображений, отснятых в рамках игрового процесса. По мнению самих "исследователей", Killzone 3 в графическом плане все-таки превосходит предшественника. Впрочем, предлагаем Вам составить свое личное мнение о визуальной составляющей Killzone 3. Приятного просмотра!
Никакой эволюции - только пост обработка и цветокорекция lol. В динамике вообще никаких отличий от второй козы нет.
хааа...а управления камерой будет такое же угэшное как в 2-ой части? А сингл доработают, или опять будет унылый набор уровней? мда...после того что я увидел во 2-ой части, меня теперь мало что удивит, ибо так я еще никогда в играх не разачаровавался...а скока пиара то было..
Кст, чем играть за вектанцев, лучше бы сделали компанию за хелгов...
8 скрин шикарен _ но печально то что интерьер не динамичныи_ и разрушить его по физическим законам не предоставится возможным
Я лично вообще не думаю что увижу нечто большее чем в кз2, так как железо реально старое, остаётся только аппладировать стоя программистам данной конторы. Ну а так, опять будет "линейка боевых комнатушек 2х2 метра друг за другом по сюжету"
GREAT_SELLER:
Я лично вообще не думаю что увижу нечто большее чем в кз2, так как железо реально старое, остаётся только аппладировать стоя программистам данной конторы. Ну а так, опять будет "линейка боевых комнатушек 2х2 метра друг за другом по сюжету"
Консоль и ПК диаметрально противоположные архитектуры и не сравнимы. Железо консолей специализированное , и хотя на первый взгляд, но только на первый взгляд, с большой натяжкой имеется похожесть, но вообще-то её нет. Производительность консолей специально создаётся на долгие годы.
Прочите все http://method.guap.ru/k51/module_cell_ru.aspx лекции 1 и лекции 2, и поймёте, какой проц сони имеет.
По мне так главное в игре геймплей,а не графика.А так смотрится классно