Обзор: Journey - путешествие в никуда

Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, 11 марта 2012 года в 23:00


Душевный артхаус

+1 качественный эксклюзив в копилку PlayStation 3


► Будучи третьего дня приглашенным на презентацию Journey от thatgamecompany, я шел туда с некоторой настороженностью в душе.

Правда, настороженность эта касалась не конечного качества продукта, в котором я не сомневался ни минуты, а в том, смогут ли сотрудники компании, проводившей презентацию, оторвать мое верещащее тело от консоли. Обошлось.

Но уходил я оттуда, как мешком по голове стукнутый. Такие игры на сегодняшний день – мастодонты. В бесконечной гонке за прибылью, когда ради наживы издательства идут на всевозможные ухищрения, подобные проекты – чудо Господне. Искусство в своей чистейшей, незамутненной форме, вот что такое Journey. Впрочем, начав говорить про геймплей Journey, я вряд ли смогу написать что-нибудь вразумительное и конкретное. Спросите меня «Чем, черт побери, ты занят в этой игре?», и я отвечу: «Брожу по пустыне, собираю светящиеся иероглифы и спасаю летающие шарфики».

Но все это будет неправда. На самом деле, какое-то подобие сюжета в Journey имеется: в роли некоего существа, предположительно женского пола в красном плаще, мы движемся к величественно возвышающейся на горизонте горе. Движемся через пустыню, темные подземелья и горные склоны. Движемся, встречая по пути древние фрески с высеченной на них историей народа, бывшего здесь задолго до нас. И любопытство продолжает подгонять, требуя взглянуть на оставшийся кусочек мозаики, пытаясь понять мотивы Путешествия (да-да, с большой буквы), его суть и подоплеку. А добравшись... Впрочем, говорить об этом – испортить 90% процентов удовольствия от игры.

«В бесконечной гонке за прибылью, когда ради наживы издательства идут на всевозможные ухищрения, подобные проекты – чудо Господне»

Однако вот парадокс – проведя 10 минут в игровом пространстве, напрочь забываешь обо всем. Цели, средства, проблемы – все это перестает иметь хоть малейшее значение. Остается только желание отдаться на растерзание бесконечным волнам песка и бродить по пустыне, соскальзывая по барханам, как бывалый серфер, и отыскиваю остатки существ, оставивших этот бренный мир еще на заре времен. По сути своей, сама игровая формула проще пареной репы. Персонаж умеет ходить, скользить по песку, использовать волну некой энергии для активации прохода и парить на ветру, используя для этого свой плащ.


► Художественная сторона Journey заслуживает восторженного созерцания


Находя в мире игры светящиеся иероглифы, можно увеличить время полета. Не хотите? И не надо. Никто и не накладывает на вас какие-то ограничения. Игра абсолютно спокойно проходится без малейшего намека на то, что чтобы пройти дальше, вы обязаны что-нибудь отыскать. Нет. Все решения здесь лежат на поверхности, оставляя за собой лишь один вопрос. И он будет звучать не «как?», а «коль скоро?». Коль скоро вам захочется покинуть эту прекрасную в своей простоте локацию и отправиться дальше, к новым неведомым землям.

«Окружение играет неоценимую роль в создании атмосферы абсолютного одиночества среди этих памятников неизвестной культуре, наполняемого воем гуляющего над песками ветра»

Коснувшись в предыдущем предложении темы графического оформления Journey, нельзя не рассказать о нем немного больше. Самые верные слова, которыми можно описать дизайнерские решения, использованные в игре – «ничего лишнего». Вот так. Ни одной лишней детали, способной нарушить хрупкую гармонию этого пустынного мира. Вы видите лишь то, что вам нужно видеть. Даже попав на место древних развалин, в которых явно прослеживаются восточные мотивы, понимаешь, что заблудиться здесь не получится. Нету необходимого для этой цели лабиринта. Попав в локацию, сразу становится ясно, в какой стороне выход и куда следует для этого идти. Но в то же время окружение играет неоценимую роль в создании атмосферы абсолютного одиночества среди этих памятников неизвестной культуре, наполняемого воем гуляющего над песками ветра.

О Journey можно написать как очень много, так и очень мало. Надеюсь, уважаемые читатели, вы простите меня за то, что я выбрал второй вариант. Я мог бы соткать огромную простыню текста, описав каждую песчинку в безбрежном океане песков этой игры. Однако этого делать просто не хочется. Все, что нужно вам знать о Journey, - это не одна из тех игр, которые двигают на своих плечах индустрию к чему-то принципиально новому, революционному. Нет, это маленький, уникальный шедевр. Игра, олицетворяющая не просто движение вперед, но тот небольшой участок нашей души, который верит в чудо и стремится вдаль, туда, где за туманным пиком обыкновенных жизненных неурядиц лежит волшебное место, в которое желает попасть каждый из нас, и имя ему – мечта.


► Такой он - безмятежный мир душевных устремлений


Journey в цифрах


Сюжет / Игровой мир: 10 / 10

Графика / Дизайн: 10 / 10

Звук / Музыка: 10 / 10

Игровой процесс: 10 / 10

Интерфейс / Управление: 10 / 10

Оправданность ожиданий – 200%

61 комментарий
13 марта 2012 года в 12:22
Игра скучная. А помедитировать я лучше в лес схожу.
+1 3   -1 1
Francesco
House Music
9511
13 марта 2012 года в 17:41

Играл как то в Flower,..игра красивая...завораживающая...но вся суть игры в полетах лепестками и собирании таких же лепестков...как бы красиво не менялось окружение - геймплей однообразен...не скучен, но как-то не цепляет прям так сильно...эта игра от тех же разрабов...я не играл, но думается, что это абсолютный аналог, только летаем по пустыне и неким человекоподобным существом...если я не прав - поясните в чем!

P.S. Игру-то, безусловно, опробую.

+1 0   -1 0
13 марта 2012 года в 18:51

Игра совершенно не понравилась. Игра по себе скучная, однообразная, бежишь прямо по пустыне и всё! Пейзажи? Не, не видел. Кооператив? Убогий. У игры сильно завышена оценка слюнявыми фанбоями. 5-6/10 истинная оценка проходного кала.

+1 1   -1 6
13 марта 2012 года в 19:10

Francesco:

Играл как то в Flower,..игра красивая...завораживающая...но вся суть игры в полетах лепестками и собирании таких же лепестков...как бы красиво не менялось окружение - геймплей однообразен...не скучен, но как-то не цепляет прям так сильно...эта игра от тех же разрабов...я не играл, но думается, что это абсолютный аналог, только летаем по пустыне и неким человекоподобным существом...если я не прав - поясните в чем!

P.S. Игру-то, безусловно, опробую.

Не, игры разные =)

По мне свои 450р она отработала в первые 3 локации ^^

+1 1   -1 1
13 марта 2012 года в 20:27
На Метакритике 10 полно, игра действительно классная. Геймплей ничё особого, но красивая, атмосферная и медитативная. На пару часов, которые она длится, идеально. В общем для своей ниши реально 10. Не надо её сравнивать с блокбастерами, эт разные вещи. Тут игра, как искусство, а не бездушные поделки. Но искусство, как всегда бывает, далеко не все могут оценить. Эт как с картинами, одни восхищаются, а для остальных мазня. Так и тут.
+1 2   -1 0
13 марта 2012 года в 21:28

Интересные мнения и самое главное что подавляющему большинству понравилось...

Вот теперь думаю стоит приобрести или нет. 15$ не бог весть какие деньги, но все таки за игру продолжительностью в пару часов... не слишком ли? За эти деньги можно в App Store купить десяток игр, правда игр без души, конечно.

В качестве игры я не сомневаюсь, как и в ее атмосфере. И очень хочется в них окунуться. Но когда осознаешь, что через 2 часа все закончится... Просто, неужели нельзя было сделать игру немного длинее? Хотя я понимаю что с ее геймплем, возможно, 2 часа это в самый раз, а дальше будет перебор и игрок просто может заскучать.

В общем не знаю как быть, пока...

+1 1   -1 0
13 марта 2012 года в 21:33

2Squall2001:

Больше длительность реально утомит, так как геймплей не вытянет большую продолжительность=) Да лан, 450р фигня, обычная игра на 10 часов для ПС3 стоит 2500, так что всё честно=) Я вон НФС новую за 3 часа прошёл вообще=) А она не 450 р=)
+1 0   -1 0
13 марта 2012 года в 23:06

2UN4ARTED373:

че за конкурсы, не тяни ёпт
+1 0   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
13 марта 2012 года в 23:07

2Yo!ung:

Да на каких сайтах попадется, там и участвовал))

+1 0   -1 0
13 марта 2012 года в 23:08

2UN4ARTED373:

такое впечатление, что их у тебя гора, думал есть барыга какой
+1 0   -1 0