На фразе "...но главное – это игра, а не набор «триггеров»" бросил читать.
Как вспомню коридоры спирально-лестничной манере (уровень в тёмных тонах) с вылетом тучи мяса для отстрела на одних и тех же поворотах... аж противно %) Там триггеров полно было! По-моему вы из неё культ сделали на ряду с американцами :-/
2OptiMystik:
Только там еще и открытых пространств навалом, и техника есть, и скриптам все подчинено минимально.
DarkVampire:
открытых пространств навалом, и техника есть
Не буду спорить, давно это было... Помню, что сам я игру не осилил, заскучал где-то на уровнях, друг доигрывал, я лишь последнюю финальную прямую на джипе проехал. Единственное, что мне в ней запомнилось примечательного, так это прилипающие гранаты... первый шутер, где я это увидел и мне это понравилось. От сюжета вообще ни одного воспоминания, хоть и любил его всегда в играх: беги - стреляй, жми-врывай... при чём не так уж и "адреналиново" - всё спокойно и размерено.
Всё же остаюсь приверженцем той позиции, что сериал раздут американцами %)
Играл в 1 Хало на ПС, боже до чего однообразно и уныло, по сравнению с другими шутерами даже того времени, только враги порой интересно себя вели. Больше всего добивало куча помещений, сделанных под копирку, разницу не то, что под лупой найти, да вообще невозможно было. В общем для Бокса мож это и был прорыв того времени, на ПС же были шутеры на 10 голов выше.
Норм обзор.
Но хало как игра может и ничего,но её ценность преувеличена процентов на 200-как думаете почему?Потому что на боксе и так игр мало,майки не позволят,что даже эти игры не станут выдающимися!XD
2Alexe-AVV: если бы был коллектив авторов чуть шире, то было бы все оперативнее. Щас у всех завалы в универах/школах/работах, на нас лежит и новостная лента, и видеоновости, видеобзоры, в общем - все)
А человек наберется меньше десятка. При чем только несколько из них пишут новости и статьи. Конечно, судить легко со стороны. Когда был конкурс, все налетели за дисками халявными. Получили свое и на боковую. А новости писать единицы остались. Точнее - двое. Мы люди, а не машины. Если инициативы через край, просим к нам. Пишите, способствуйте улучшению обстановки на сайте. А пока стараемся как можем
