God of War III без загрузочных экранов
Судя по всем имеющимся в наличии сведениям, долгожданный эпический слэшер God of War III видится нам чуть ли не самой идеальной игрой всех времен. К списку уже упомянутых нами ранее особенностей проекта (включая полное отсутствие CG-роликов, уступивших свое законное место полностью игровым кат-сценам, построенным на движке игры) добавляется еще одна - отсутствие загрузочных экранов между отдельными игровыми эпизодами. Что не может не радовать.
Руководитель технологического отделения студии SCE Santa Monica Кристер Эриксон (Christer Ericson) сообщил сегодня о том, что в God of War III Вы не увидите и намека на поднадоевшие загрузочные экраны: "Отвечаю на один из самых часто задаваемых вопросов: в God of War III реализована система фоновой подзагрузки необходимых ресурсов. Также не требуется и установка на жесткий диск Вашей консоли. Более 10 часов непрерывного эпика, не сопровождающегося постоянными экранами загрузки". Кстати, спешим Вам сообщить, что демоверсия God of War III уже доступна в PlayStation Store. Не упустите возможность испытать ярость Кратоса за месяц до выхода полноценной версии игры.
[Падший]Ангел:
Zeny:
Вот ВОООООТ! а теперь внимание вопрос! откуда у разработчиков растут руки??? правильно из плеч! а у тех у кого игры требуют по 4-5 гигов установки на хард. и загрузочные экраны длятся не менее 2 минут вот у них они точно растут не из того места! Игра идеал :)
Вот только кто не знает тот и пишет такую ерунду. Игры на PS3 устанавливаются на хард не из за прихоти разработчиков, а из за того, что привод Blu-Ray не умеет читать данные с переменной скоростью (ограничения формата). А в GoW 3 нет видео заставок и все данные одинаковые, поэтому чтение идет с одинаковой скоростью.
А вот этого я реально не знал, считая крайними разработчиков.
в Анчартедах тоже нет загрузочных экранов, и также игра идет с диска без инсталляции...удивили, блин, ага