God of War III без загрузочных экранов

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 25 февраля 2010 года в 19:35


Судя по всем имеющимся в наличии сведениям, долгожданный эпический слэшер God of War III видится нам чуть ли не самой идеальной игрой всех времен. К списку уже упомянутых нами ранее особенностей проекта (включая полное отсутствие CG-роликов, уступивших свое законное место полностью игровым кат-сценам, построенным на движке игры) добавляется еще одна - отсутствие загрузочных экранов между отдельными игровыми эпизодами. Что не может не радовать.

Руководитель технологического отделения студии SCE Santa Monica Кристер Эриксон (Christer Ericson) сообщил сегодня о том, что в God of War III Вы не увидите и намека на поднадоевшие загрузочные экраны: "Отвечаю на один из самых часто задаваемых вопросов: в God of War III реализована система фоновой подзагрузки необходимых ресурсов. Также не требуется и установка на жесткий диск Вашей консоли. Более 10 часов непрерывного эпика, не сопровождающегося постоянными экранами загрузки". Кстати, спешим Вам сообщить, что демоверсия God of War III уже доступна в PlayStation Store. Не упустите возможность испытать ярость Кратоса за месяц до выхода полноценной версии игры.


43 комментария
25 февраля 2010 года в 22:12

факт, очень понравилось... остаётся ждать релиза)

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
25 февраля 2010 года в 22:48

демо-охерительное,не побоюсь назвать так! =)

всё понравилось.с нетерпением жду офф релиз!!!!!!

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 22:52

Демка на русском?

+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
25 февраля 2010 года в 23:00

Turik777:

Демка на русском?

Нет

Это старое демо с е3,я бы в него вообще не играл)

+1 0   -1 0
26 февраля 2010 года в 00:24

Охренительное демо, особенно концовка когда он вылетает из туннеля, если это ранний билд, представляю не представляю что будет в полной версии.

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
26 февраля 2010 года в 01:21

weed:

Охренительное демо, особенно концовка когда он вылетает из туннеля, если это ранний билд, представляю не представляю что будет в полной версии.

хех я так и не ваылетел, головой слишком много работаю

П.с а так коэш Кратос дает джазу, головы летят тока в путь...

+1 0   -1 0
26 февраля 2010 года в 01:23

Dedzen:

weed:

Охренительное демо, особенно концовка когда он вылетает из туннеля, если это ранний билд, представляю не представляю что будет в полной версии.

хех я так и не ваылетел, головой слишком много работаю

У меня с раза 4-5 все ок, получилось, вылетаешь там красотища и и и ....... конец.

+1 0   -1 0
26 февраля 2010 года в 10:49

демка старая с Е3, если верить тем, кто уже играл в полную версию, то эту демку можно забыть, мол, отличия от финального кода день и ночь.

для тех кто не понял как летать на гарпиях, зажимаем Л1+О, притягиваем, садимся на нее и начинаем дубасить мечем (Л1+О), полетом можно управлять обыным аналогом. после того, как будет 3й удар, гарпия не выдержит и сдохнет, надо успеть с нее спрыгнуть либо на другую гарпию либо на землю (кнопка Х)

для тех, кто не справился с управлением в тоннеле на крыльях, можно управление инвертировать по оси Y в опциях. в 90% случаях это помогает

новые скриншоты

http://ruliweb.nate.com/data/rulinews/read.htm?num=17492&main=ps

+1 0   -1 0
26 февраля 2010 года в 14:02

ВЗРЫВВВВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

+1 0   -1 0
26 февраля 2010 года в 19:56

Zeny:

Вот ВОООООТ! а теперь внимание вопрос! откуда у разработчиков растут руки??? правильно из плеч! а у тех у кого игры требуют по 4-5 гигов установки на хард. и загрузочные экраны длятся не менее 2 минут вот у них они точно растут не из того места! Игра идеал :)

Вот только кто не знает тот и пишет такую ерунду. Игры на PS3 устанавливаются на хард не из за прихоти разработчиков, а из за того, что привод Blu-Ray не умеет читать данные с переменной скоростью (ограничения формата). А в GoW 3 нет видео заставок и все данные одинаковые, поэтому чтение идет с одинаковой скоростью.

+1 0   -1 0