God of War III без загрузочных экранов
Судя по всем имеющимся в наличии сведениям, долгожданный эпический слэшер God of War III видится нам чуть ли не самой идеальной игрой всех времен. К списку уже упомянутых нами ранее особенностей проекта (включая полное отсутствие CG-роликов, уступивших свое законное место полностью игровым кат-сценам, построенным на движке игры) добавляется еще одна - отсутствие загрузочных экранов между отдельными игровыми эпизодами. Что не может не радовать.
Руководитель технологического отделения студии SCE Santa Monica Кристер Эриксон (Christer Ericson) сообщил сегодня о том, что в God of War III Вы не увидите и намека на поднадоевшие загрузочные экраны: "Отвечаю на один из самых часто задаваемых вопросов: в God of War III реализована система фоновой подзагрузки необходимых ресурсов. Также не требуется и установка на жесткий диск Вашей консоли. Более 10 часов непрерывного эпика, не сопровождающегося постоянными экранами загрузки". Кстати, спешим Вам сообщить, что демоверсия God of War III уже доступна в PlayStation Store. Не упустите возможность испытать ярость Кратоса за месяц до выхода полноценной версии игры.