Глобальные продажи PlayStation 4 превысили 2.1 миллиона единиц
Москва, 3 декабря 2013 г.: Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) сегодня объявила о том, что по данным на 1 декабря 2013 года общие продажи игровой системы PlayStation®4 (PS4™) превысили 2,1 млн. единиц. В Европе и Австралии было продано 700 000 консолей. Сегодня система PlayStation 4 доступна в 32 странах мира. 15 ноября продажи стартовали в США и Канаде, а 29 ноября — в Европе, Австралии и Латинской Америке.
«Запуск PS4 оказался самым успешным в истории PlayStation. Рекордные продажи в Северной Америке закреплены успехом в Европе, Австралии и Латинской Америке, — говорит Эндрю Хаус (Andrew House), Президент и Исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc. — Спрос остается необыкновенно высоким, и мы делаем все возможное для его удовлетворения. Мы благодарим фанатов PlayStation за энтузиазм и постоянную поддержку».
Игроки оценили новые социальные возможности PS4, включая трансляции игрового процесса на Ustream и Twitch, а также публикации материалов в Facebook® и Twitter. Пользователям особенно приглянулась новая кнопка SHARE на беспроводном контроллере DUALSHOCK®4: на данный момент пользователи уже 6,5 миллионов раз поделились лучшими игровыми моментами.
Весь мир PS4 уже играет в стартовую линейку из более чем 20 проектов, включая как блокбастер Call of Duty: Ghosts от Activision, «Assassin’s Creed® IV: Черный флаг» от Ubisoft Entertainment, NBA® 2K14 от 2K, Battlefield 4, FIFA 14, Madden NFL 25 и Need for Speed Rivals от Electronic Arts, так и эксклюзивы — Knack™, «Killzone: В плену сумрака»™ и Resogun™ от SCE Worldwide Studios (SCE WWS).
В 2014 году библиотека игр для PS4 пополнится такими наименованиями, как «inFAMOUS: Второй сын» ожидаемая популярная франшиза от SCE WWS, а также оригинальные разработки, в том числе «Орден: 1886» от SCE WWS, Watch_Dogs от Ubisoft Entertainment и #DRIVECLUB от SCE WWS. Все эти игры наглядно демонстрируют мощь PS4 благодаря потрясающей графике и неизведанным до сих пор ощущениям во время игры.
В перспективе система PS4 будет развиваться с помощью облачных игровых сервисов PlayStation. Разработанные на базе технологии Gaikai Inc., они сделают доступными для пользователей PS4 и PS3, а затем и системы PS Vita, каталог самых рейтинговых игр для PlayStation 3.
2NS_Zarathustra:
Они не планируют, им нужно продать столько консолей
Учитавая то, что на старте продано 2,1М и везде дефицит, то согласно второй волне в половине декабря, то до НГ будет продано свыше 3М И да Чехии,Словении,Словакии и т.д старт будет 13.12
NS_Zarathustra:
и при таких цифрах они планируют 5 млн. К марту ?!
Добавь 1 млн. на грядущем старте продаж в самой Японии, добавь 0,5 млн. на грядущих стартах продаж в других странах (кроме Японии), добавь 1 млн. консолей в рождественскую/новогоднюю неделю.
Итого получим 4,6 млн., т. е. к марту 2014 Sony нужно продать обычными продажами лишь 0,4 млн. консолей...
2Альберт Энштейн:
вообще то имелось ввиду что 5 млн пс4 слишком мало при таких цифрах
Ого сколько народу, хотят поиграть в то, что и на моей ПС3 отлично идёт!
Купил себе уже четвёрку и пока нечего такого сверхъестественного о ней сказать не могу , жду новых обновлений самой системы , а то на данный момент она даже флешки не видит ((( и килл зон разочаровал ((((((((( ну это начало , дальше должно быть лучше . энтерфейс системы непривычный , 2 радости на ней пока это вартандер правда пока бетта тест идёт и варфрейм правда инглиш версия . а так жду обнов и игр
Чувствуется, что игроки изголодались по некст-гену. И я именно о консолях, а не о навороченных РС. К тому же такая-то реклама, такой-то хайп.
Каз сумел сделать то, что в своё время сумел сделать Кутараги как маркетолог.
в этом году играть не во что. думаю когда стоящие проекты выходить начнут, тогда будет еще скачок продаж консолей