Гироскопы не дались разработчикам Lair

Илья 'RT' Анников, 31 августа 2007 года в 13:03
Журналистам игрового портала IGN удалось поиграть в Lair - одну из самых ожидаемых игр для PLAYSTATION 3. Увы, впечатления тайтл оставил довольно плачевные.  Если графика и звук достойны 7,5 и 8 баллов соответственно, то геймплей не выдерживает никакой критики и тянет, по версии IGN, на 4,5 балла из 10. Как результат, итоговая оценка Lair составила всего 4,9 балла.

Обозревателя настолько расстроило управление при помощи гироскопов SIXAXIS, что никакие графические красоты игру спасти уже не смогли:
«Если вам показалось, что я слишком к строг к Lair, значит, вы просто в него не играли. И хотя есть уровни, где большие открытые пространства и несложные задачи заставляют вас думать, что управление при помощи SIXAXIS не так уж и плохо, то в сложные моменты, когда на экране находится уйма врагов и пространство для маневров сильно уменьшается или когда важна точность, геймплей просто разваливается.
Раньше Lair выглядел как один из самых ожидаемых тайтлов для PS3, но финальная версия, даже с интересной историей и впечатляющей графикой явно не стоит вашего внимания.
»

В принципе, сверхнизкую оценку Lair можно было бы объяснить предвзятым отношением IGN к PS3, в котором сайт частенько обвиняют, однако, от, что называется, "своих парней" - британского издания журнала Official PlayStation Magazine, игра восторженных отзывов также не получила, заслужив весьма скромные, если не сказать жалкие, 6 баллов.

Кстати, в том же номере OPM были опубликованы обзоры ещё нескольких потенциальных хитов для PS3. К счастью, большинство из них имеет все шансы оправдать ожидания геймеров:
64 комментария
31 августа 2007 года в 22:36
осень обещала быть бурной на горячие первоклассные хиты. а тут такие обломы. теперь и я усомнился в целесообразности покупки Лэир. остается ждать только послерелизовых оценок. но то что я не стану одним из первых покупателей, это точняк.
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 23:48
я говорил что rsx не потдерживает унифицырованые шеидеры, которые есть в современых видеокартах(Geforce 8800, radeon2900, xbox360 вот в эти видеокарты потдерживают унифицырованые шеидеры а пс3 нет)
А по поводу основнои нагрузки на процесор Cell это да, но не прцесор отвечает за качество графики а видеокарта.
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 00:21
ДЛя меня будет главным хитом куплю как только появится и зат е 2 тысчи что заплачу буду играть долго и с удовольствием... просто таких игр не много было и то давно все... и не привыкли к ним играть за то сразу полохо плохо неудобно... играть надо уметь... я научусь!!
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 01:38
ПАЦАНЫ не парьтесь,консоль неуспела выйти а вы от нее хотите золотых гор......СОНЬКА_3 ето консоль будущего,и вы в ближайшие пол года нечего революционого не увидете на ней......будут конечно класные игрушки,но ето не игры класа Next-gen....такие будут через год,через 2
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 03:54
Если видяха не тянет, то хоть жди хоть нет. Судя по тому что уже вышло (игры и демки) - вижу графику прошлого поколения. Всё какое-то плоское и раскрашенное. Подойди даже поближе к горам в Вархавк - плоская раскрашенная муть. Нет объёма вообще. То же самое и в Хевенли - земля плоская и на ней нарисованы типа камни.
Бредятина короче. Разрабам незачёт !!!
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 04:37
жаль, искренне жаль...ну да ладно, есть и другие игры.
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 14:04
Офигеть можно.
P.S. Интересно, RSX слабее, чем тот, что в Xbox 360? Тогда почему в Oblivion на PS3 текстуры лучше, чем в версии для Бокса (хоть ненамного, но все же лучше, вчера купил Oblivion и лично в этом убедился, у брата Oblivion на Xbox 360, и я как раз сравнил)?
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 14:28
посмотри дату выхода Обливиона на 360 и на пс3, всё станет ясно...
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 14:29
Oblivion вышел на ПС3 позже на год,поэтому нет ничего удивительного в том что его немного улучшили,былоб удивительно если б этого не случилось.
+1 0   -1 0
1 сентября 2007 года в 14:54

BarsuK:

Офигеть можно.
P.S. Интересно, RSX слабее, чем тот, что в Xbox 360? Тогда почему в Oblivion на PS3 текстуры лучше, чем в версии для Бокса (хоть ненамного, но все же лучше, вчера купил Oblivion и лично в этом убедился, у брата Oblivion на Xbox 360, и я как раз сравнил)?

Через что подключена пс3 и бокс ??? Ты сначала подключи по компоненту обе системы и выставь 720р, а потом сравнивай. Или бери новый бокс с HDMI. Тогда и увидишь всё сам. А то сравнивают непонятно что.
Вот ЗДЕСЬ кстати есть сравнения скринов Обливион и др. (сначала загружаются для xbox360, а потом кликаешь на картинку и водишь мышкой и она меняется на пс3)
+1 0   -1 0