Гироскопы не дались разработчикам Lair

Илья 'RT' Анников, 31 августа 2007 года в 13:03
Журналистам игрового портала IGN удалось поиграть в Lair - одну из самых ожидаемых игр для PLAYSTATION 3. Увы, впечатления тайтл оставил довольно плачевные.  Если графика и звук достойны 7,5 и 8 баллов соответственно, то геймплей не выдерживает никакой критики и тянет, по версии IGN, на 4,5 балла из 10. Как результат, итоговая оценка Lair составила всего 4,9 балла.

Обозревателя настолько расстроило управление при помощи гироскопов SIXAXIS, что никакие графические красоты игру спасти уже не смогли:
«Если вам показалось, что я слишком к строг к Lair, значит, вы просто в него не играли. И хотя есть уровни, где большие открытые пространства и несложные задачи заставляют вас думать, что управление при помощи SIXAXIS не так уж и плохо, то в сложные моменты, когда на экране находится уйма врагов и пространство для маневров сильно уменьшается или когда важна точность, геймплей просто разваливается.
Раньше Lair выглядел как один из самых ожидаемых тайтлов для PS3, но финальная версия, даже с интересной историей и впечатляющей графикой явно не стоит вашего внимания.
»

В принципе, сверхнизкую оценку Lair можно было бы объяснить предвзятым отношением IGN к PS3, в котором сайт частенько обвиняют, однако, от, что называется, "своих парней" - британского издания журнала Official PlayStation Magazine, игра восторженных отзывов также не получила, заслужив весьма скромные, если не сказать жалкие, 6 баллов.

Кстати, в том же номере OPM были опубликованы обзоры ещё нескольких потенциальных хитов для PS3. К счастью, большинство из них имеет все шансы оправдать ожидания геймеров:
64 комментария
31 августа 2007 года в 17:45
Ну не знаю меня не интересует данный проект так что для меня это небольшая потеря
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 18:17
Мне пофик что там пишут, в роликах все по теме было...
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 18:59
AEON,смирись,раз OPM оценила игру даже меньше чем Хэвенли Сворд(!),то это значит нас опять надули,подвели,развеяли все надежды.Я если честно в бешенстве,я ст-ко ждал нормальных,нет,офигительных эксклюзивов для PS3,нас всех кормили обещаниями и красивыми роликами,в итоге получаем если не *овно,то слабый середнячок.Разве это справедливо?Я не удивлюсь если еще Килзон 2 получится отстойным,а то и Ассасинс Крид(!).То задерживают игры,то делают плохие,это не This is Living,это This is Lying!
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 19:12
не ну килзон отстойным полюбе не получится здесь и так понятно.. да и асассин грид тоже... ведь в демку лаира никто из нас неиграл... а вот в хевентлииграли многие и кроме аргументов против нее что она "короткая" никаких минусов никто неувидел...
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 19:14
Демка полного представления об игре не дает,а отстойной может получится ЛЮБАЯ игра(или намного хуже чем обещали),в этом я убедился сам.
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 19:18

AwashGravy:

AEON,смирись,раз OPM оценила игру даже меньше чем Хэвенли Сворд(!),то это значит нас опять надули,подвели,развеяли все надежды.

Ты смирился и не купишь игру. И так и будешь считать Lair отстоем. А другие, не будут слушать никого, купят эту игру, которую они ждали, и будут довольны. И будут в нее с удовольствием играть.
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 19:25
А ты откуда знаешь что будут довольны?Типа хреново что не то чего ожидали,но не зря же я ждал,все равно куплю и буду до ушей улыбаться?Они будут играть,но всего лишь таким образом отрабатывыая вложенный капитал,закрывать на недостатки глаза из-за любви к ПС3(надеюсь умеренной,не фанатичной)и надеятся на то что дальше игры пойдут лучше.Я сам нираз так поступал,и мне надоело.
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
31 августа 2007 года в 20:26
Heavenly Sword, получил множество оценок, близких к 10. Что касается Lair, то если внимательно прочитать новость, станет ясно, что графика-то удалась на славу, подвело управление. Если управление неудобное, то играть невозможно.

Да, и что вы знали, RSX в PS3 выводит графику и обсчитывает шейдеры. Основная нагрузка на Cell.
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 20:32
Вот мне интересно: что мешало разрабам сделать в игре два вида управления(классичекое и эти грёбаные гироскопы)? Кому как нравится тот так бы и играл.Моё ИМХО-Сони стояли за спиной и нудели над ухом:"Нам надо оправдать эту *у*ню!!! Нам надо оправдать эту *у*ню!!!
Нам надо оправдать эту *у*ню!!!" А посему народная мудрость: За двумя зайцами погонишься-ни одного не поймаешь.
+1 0   -1 0
31 августа 2007 года в 22:29
ну оценка стоит низкая от части за упровление, 4.9 стоит за геймплем что самое важное в игре, что застовляет нас вновь и вновь включать игру, не надо всё списывать на упровление, упровление и геймплейм разные вещи и низко оценили именно второе...
+ по графике стандартная 8.. т.е ни хорошо ни плохо...
+1 0   -1 0