Gamingbolt сравнил графику Battlefield Hardline
Неделю назад в сети появилась информация о технической спецификации нового боевика от авторов Dead Space. Версия для приставки от Sony работает в разрешении 900p, тогда как вариант для системы от Microsoft использует в качестве рабочего разрешения скромные по современным меркам 720p.
Battlefield Hardline — спин-офф известного мультиплеерного сериала от DICE. В основе концепции Hardline лежит идея противостояния бандитов и полицейских.
Более блеклая и светлая картинка - неправильный режвм работы HDMI. Не включена функция вывода изображения в полном цветовом охвате (0-255) - вывод изображения идет в урезаном диапазоне (16-235 вроде). По дефолту стоит урезаный охват, потому как не все телики понимают полный.
Но тут дело в том, что на ящике просто ниже качество графики - меньше эффектов частиц, меньше дыма и тумана, от того и картинка "темнее и контрастнее"
Ну не знаю. На мой взгляд на боксе помимо более низкого разрешение больше лестниц присутствует. А картинка у бокса ещё с 360-го всегда темней была. Мне кажется они так всегда недостатки скрывали. На ПС4 решается путём регулировки контрастности в настройках в менюшке игры.
2нагнетатель:
2нагнетатель:
Давай может ты к глазному сходишь ? http://i.imgur.com/56FXsZo.jpg
http://i.imgur.com/nyyq6GF.jpg
2FOGUSS:
Я сравнивал вобщем то видео, которое в заголовке. А если говорить о скрине , то существенных различий не вижу, все равно этот шлак будет смотреться одинаково дерьмово на обоих консолях.