Финальное сравнение графики God of War
До выхода God of War осталась ровно неделя, а журналисты уже давно получили свои копии и даже успели выставить впечатляющие первые оценки.
Обладая финальной версией игры, пресса также решила сравнить ее качество с тем, что Sony показывала при изначальном анонсе на Е3 2016. Проведя небольшую аналитику, они выяснили, что в режиме разрешения, когда на PS4 Pro God of War идет в 4К, частота кадров временами проседает и не может достигнуть стабильных 30 FPS.
Поэтому играть лучше в режиме производительности, где God of War практически все время работает при 60 кадрах в секунду. Что касается версии игры для простой PS4, то там игра идет в 1080р при 30 FPS.
Какая версия вам нравится больше: изначальная или финальная?
хрен поймешь, где-то слева лучше, где-то справа, в любом случае привыкнешь к картинке через час
L1582N0:
Да срать какая где там графика, я уже играть в нее хочу.
Archi-Rock:
такая же беда,жду аванс!
Аналогично, люто желаю включить нового Убийцу Богов, прям б*ять сейчас! Правда аванс я уже дождался и благополучно слил большую его часть на предзаказ... Меня тут на днях в "режиме ожидания игры", посетила крайне сумасшедшая идея: продать свою Прошку, и купить лимитированную версию Прохи в бандле с этим самым Гадоваром (да, я вот на столько уверен, что новый Бог Войны, лично в моём списке суперигр, займёт крайне верхнюю позицию со всеми остальными супер играми, что ажно хочу Гадоваровую консоль)... Но! Не хочу заморачиваться... Но! Хочу её... Б*яяя, сложна думать...
2jayson249:
думаю не стоит менять,тогда уж просто купить набор издания с фигуркой и.т.д