FIFA 12: революция возможна?
► Казалось бы, футбол и игры – вещи совершенно несовместимые. Однако мастера из EA Sports смогли сделать то, что когда-то казалось непостижимым.
Датой "рождения" футбольных симуляторов принято называть 1993 год. Именно в этот период времени прилавки посетила FIFA International Soccer – первый настоящий футбольный симулятор. С тех пор серия FIFA насчитывает более 15 наименований, а, как заявляет сама EA Sports, FIFA 12 станет самым большим шагом вперед за всю историю франшизы. Можно ли им верить?
Безусловно, для многих слово "FIFA" является синонимом слову "конвейер". Так уж сложилось, что жанр футбольных симуляторов один из самых медлительных ввиду того, что футбол на протяжении более чем 150 лет принципиально не менялся – люди как бегали, ставя целью поразить ворота соперника, так и занимаются этим по сей день. Конечно, можно сказать про качественно новый уровень технологической части, но ведь это – лишь достояние прогресса, не так ли?
Тем не менее, вернемся к детищу EA Sports. Представители компании чаще всего акцентируют внимание на новом "движке" под названием "Impact Engine". Таким образом, серия претерпит новые метаморфозы. Основной особенностью "движка" является то, что он позволяет прорабатывать столкновения и травмы в реальном времени. Благодаря этому футболисты в игре из манекенов превратятся в настоящих людей (настолько, насколько это вообще возможно в видеоигре). Благодаря "Impact Engine" футболисты при получении удара по определенной части тела будут получать повреждения именно ушибленной части, а не отдельного отдела тела, как это было ранее.
Однако на этом нововведения не заканчиваются. Новый "движок" влечет за собой гораздо более значимые перемены, нежели исправление мелких недочетов. Он, по сути, будет создавать совершенно новую игру, к которой нужно будет приспособиться. Так, например, различия между FIFA 11 и FIFA 12 на консолях будут схожи с различиями между FIFA 10 и FIFA 11 на PC, которые действительно можно назвать кардинальными. Игроку придется привыкать к постоянной борьбе и прочим трудностям жизни современных футболистов, которые, кстати, будут похожи на настоящих еще и благодаря новой технологии сканирования лица и движений.
"Impact Engine" будет также работать во благо физики мяча. Как заявляют люди, уже успевшие опробовать игру, мяч больше не похож на шарообразную полую сферу, а чувствуются вес и материал снаряда. Однако ждать совершенно новой игры не приходится, и это, вопреки многим законам, хорошо. Благо, что разработчики футбольных симуляторов не пытались их разнообразить различными абсурдными игровыми режимами вроде "Поиграй с инопланетянами".
Также разработчики по-новому подошли к системе дриблинга, который получил название "Precision Dribbling". Теперь финтами можно раскачать и даже положить на пятую точку незатейливого оппонента, а также, что самое главное – в игре наконец-то появится возможность делать финты на ограниченном пространстве.
EA Sports подходят к разработке каждой новой части футбольного симулятора по-своему, очень скрупулезно прорабатывая каждую деталь. Возможно, они копируют сами себя, но зачем изобретать колесо? Каждая новая часть игры (PC-версии мы в расчет не берем, они до выхода FIFA 11 представляли из себя сплошную череду клонов) добавляет что-то свое - как в серию, так и в жанр.
Но подход к FIFA 12 совершенно иной, так говорят и люди, видевшие разработку игры вживую, об этом твердят и сами разработчики. Ввиду довольно массивного количества обещаний поневоле начинаешь задумываться о чем-то гениальном. Но лучше всего опуститься с небес на землю. Хотя нас ждет огромное количество изменений, все может оказаться не так радужно.
Безусловно, очень хотелось бы получать революцию в каждой новой части серии. Но, во-первых – это невозможно по чисто техническим причинам (игра выходит раз в год, а год – не столь много для разработки качественной игры), а, во-вторых – EA Sports бояться "прогадать". Тем не менее, из FIFA 12 мы должны получить как минимум очень качественный продукт, а как максимум – эталон жанра.
Одной из самых немаловажных особенностей очередной части FIFA станет то, что игра будет абсолютно идентична на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 (на остальных платформах это невозможно ввиду технических ограничений), во всяком случае – об этом постоянно говорят разработчики.
Вместе с тем разработчики сообщают о довольно серьезных изменениях в режиме "Карьера". Так, теперь этот режим будет представлять из себя не просто симулятор тренера-недоучки, способного лишь выпускать игроков на поле и периодически менять схемы и позиции, а настоящий и проработанный режим менеджера, способного воспитать своих талантов и провести клуб к победе не только благодаря "прямым рукам".
Кроме этого, подвергнется существенной доработке система опеки и ведения борьбы с игроком один в один. Она будет называться "Tactical Defending". Все, что раньше ИИ делал за Вас, будь то оценка расстояния между нападающим и защитником или момент отбора мяча – все это перекладывается на Ваши плечи. Таким образом и так далеко не самая простая механика игры разнообразится новыми "трюками", чем порадует старых и новых любителей серии.
Естественно, нас ждет стандартное "улучшение искусственного интеллекта", но и на этот раз EA Sports может удивить: дело в том, что ИИ будет переписан практически с нуля, а новая технология будет называть не иначе, как "Pro Player Intelligence".
Но все меркнет перед его величеством "Онлайн". Об этом направлении известно довольно много. Например, онлайновый режим будет включать в себя 10 дивизионов разного уровня, а также EA Sports все-таки решили отказаться от глупой системы рейтинга: теперь в игре будут присутствовать стандартные 3 очка за победу и 1 - за ничью, что не может не радовать. Вместе с тем появится новый режим под названием "Поток", в котором Вы не сможете поменять команду после выбора оппонента. Также разработчики хотят ввести сезонные лиги и розыгрыши кубков, чтобы повысить интерес к игре.
Ну, а теперь давайте попробуем подсчитать, что мы получим уже в конце сентября этого года: новый "движок", обновленные составы, новая физика полета мяча, новые клубы, возможно, несколько новых игровых режимов. Скорее всего, нас действительно ждет лучшая часть в серии. Об этом говорит и тот факт, что на момент написания материала FIFA 12 получила звание "Лучшая консольная игра" на GamesCom 2011. Революция удалась?
Не знаю каким местом многие играют, но разница к примеру между 10 и 11 довольно ощутимая, не говоря уже о 09. Играйте в FIFA 97 тогда, там даже миник есть.
Ajer:
А Ultimate Team что такое? Про него слышал немного, а конкретного - ничего.
Ты создаешь свою команду и играешь с ней по сети)
Правда ты даже форму создать не можешь и эмблему клуба( вообще ппц
BUTA:
Госпади, покупать новую фифу из-за того, что там будет ТРАВА! Ах ну да, еще Жиркова в анжи перегонят и еще пару футболистов поменяют. И за это 2300. Наверно все-же сонибоев притягивает в этой игре появление травы.
Для сонибоев главное трава)))
Поиграл 15 минут. Ужасно то, что максимум игра игра выдает 720p. Про остальное сказать не могу (поиграл 15 минут).