Special: еще больше PS3-разработчиков могут перейти на мультиплатформу

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 1 июня 2010 года в 21:10


Как бы ни было печально, но текущие исследования показывают, что X360 продолжает обгонять PlayStation 3 в плане продаж мультиплатформенных игр. Конечно, между японской и американской консолями лежит довольно большая пропасть: различия заключаются как в функциональных особенностях, так и в технических нюансах (например, вспомним про довольно частые поломки X360). Но все это совершенно не волнует разработчиков и издателей, которые в первую очередь обращают внимание на прибыль. И именно X360 служит для них проверенным денежным станком, который без устали печатает хрустящие купюры.

А потому некоторые аналитики считают, что многие разработчики, сконцентрировавшие свое внимание на PlayStation 3, в скором времени могут переключиться на мультиплатформенную разработку. За примерами далеко ходить не нужно: Insomniac Games стала одной из первых студий, отвернувшихся от бренда PlayStation впервые за годы своего существования. Нет, конечно, компании, привязанные к Sony, все равно не оставят платформу без эксклюзивов, но последних с каждым годом будет становиться все меньше. С одной стороны, это не лишает владельцев PlayStation 3 новых игр. С другой - речь идет об эстетической стороне рисуемой аналитиками ситуации: ведь, если их словам суждено сбыться, поклонники японского бренда будут вынуждены делиться превосходными играми с владельцами сторонних платформ. А этот факт может понравиться далеко не всем игрокам.

К слову, даже принципиальные японцы из Square Enix, после вполне неплохих продаж Final Fantasy XIII, решили рассмотреть возможность выпуска на "коробке" от Microsoft некогда безоговорочного PS3-эксклюзива - Final Fantasy Versus XIII. Об этом совсем недавно сообщали все более-менее крупные издания и веб-ресурсы. В качестве основных аргументов, способных повлиять на взгляды разработчиков, можно привести следующие аналитические данные, связанные с продажами игр (платформа - количество проданных копий):

Red Dead Redemption:

  • X360 - 871 685;
  • PS3 - 566 857;

Assassin's Creed II:

  • X360 - 3 700 000;
  • PS3 - 3 500 000;

Call of Duty 4: Modern Warfare:

  • X360 - 8 200 000;
  • PS3 - 5 200 000;

Call of Duty: Modern Warfare 2:

  • X360 - 10 800 000;
  • PS3 - 7 900 000;

Battlefield: Bad Company 2:

  • X360 - 2 171 356;
  • PS3 - 1 497 436;

Lost Planet 2:

  • X360 - 250,528;
  • PS3 - 233,868;

Конечно, эта статистика имеет и исключения из правил. Ярким примером могут служить несколько недавних мультиплатформенных тайтлов - Final Fantasy XIII и Batman: Arkham Asylum. PS3-версия японской ролевой игры разошлась тиражом в 4.5 миллиона коробок. В то время как всего лишь 1.5 миллиона владельцев X360 решили прикупить себе Final Fantasy XIII в качестве очередного развлечения на долгие месяцы. Хотя в данном конкретном случае на то были определенные причины: PS3-версия игры отличатся от издания для X360 более качественной и четкой картинкой, а также несравнимо более качественными видеороликами в HD-разрешении, вместо пережатых обрубков в SD-качестве. К тому же франчайз Final Fantasy все свою так называемую "жизнь" ассоциировался лишь с PlayStation. И с учетом всех этих нюансов полтора миллиона реализованных копий - очень неплохой результат.

В список исключений можно занести и упомянутый нами Batman: Arkham Asylum. Экшен о приключениях защитника Готэма получил более теплый прием именно в среде PS3-пользователей, разошедшись тиражом в размере 1.87 миллиона коробок с игрой, против 1.43 миллионов у X360-версии. Стоит заметить, что в этом случае отрыв получился не таким уж огромным. К тому же PS3-версия игры могла похвастаться эксклюзивным бонусом в виде играбельного злодея по кличке Джокер, доступного в режиме "Challenge Rooms". Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу.

289 комментариев
COD4
Unkillable Monster
5170
2 июня 2010 года в 23:03

Speedkill1:

Специально для тебя ссылку.

demotivation.ru/images/20090615/qtm91qb9lpne.jpg

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
2 июня 2010 года в 23:03

Вот я матом кстати не слова не сказал) а вот ты девочка)))))))Tavaca:

За что?) Мы матом не ругались, а тут и похлеще бывает) Даже если и влепят, то это того стояло,так повеселился вечерком)

BUTA:

Я чувствую нам бан влепят...и все из за этого урода..

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
2 июня 2010 года в 23:03

Speedkill1:

Какой шедевр) как раз для такого оленя как ты)Tavaca:

Щииикарно!! Надо сохранить картинку!)

Ммм то то я смотрю ты цитировать не умеешь

+1 0   -1 0
Удалён
Tavaca
20968
2 июня 2010 года в 23:03

-_- ты знаешь что такое сарказм? Обясню на примере.

Твоё творение редкостное говнецо, чтобы сильнее тебя зацепить я написал,что говно сделано через отличную прогу.

Или вот ещё:

заходит в комнату человек.весь мокрый,с онтиком, ботинок порвался и нос разбит. Он говрит "отличный день!", хотя день ужасный. Понял?

peedkill1:

Эй девочка следи за тем что ты пишеш.... ты упомянул фотошоп Tavaca:

-_- "ты настолько тупой,что это даже не смешно"

лось,все поняли,кроме тебя наверно, что это пэинт

Tavaca:

эх, как же мне обидно, ты так умело использовал все возможности фотошопа,мне до тебя далеок :( Да ещё и сострил то как! Прямо Джордж Карлин! У меня бы не хватило пума подрисовать 2 линии и 2 овала к аватару,на котором не мой враг,а кот, которого я даже в жизни не видел(

Speedkill1:

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
2 июня 2010 года в 23:04

оооооооеееееееееееееее)))))))))COD4:

Speedkill1:

Специально для тебя ссылку.

demotivation.ru/images/20090615/qtm91qb9lpne.jpg

лень жать много кнопокslip:

Speedkill1:

Ммм то то я смотрю ты цитировать не умеешь

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
2 июня 2010 года в 23:05

Speedkill1:

Кстати,он тебя ждет очень.

s47.radikal.ru/i116/0905/ae/8de54575fc4f.jpg

+1 0   -1 0
2 июня 2010 года в 23:05

Tavaca:

За что?) Мы матом не ругались, а тут и похлеще бывает) Даже если и влепят, то это того стояло,так повеселился вечерком)

BUTA:

Я чувствую нам бан влепят...и все из за этого урода..

Ну тут дохера оффтопа + обсирание пользователя.

+1 0   -1 0
2 июня 2010 года в 23:06

забаньте друг друга XD

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
2 июня 2010 года в 23:06

ммм какие высоко интеллектуальные примеры))Девочка ты просто не реально понтанулся) меня это так зацепило)))Tavaca:

-_- ты знаешь что такое сарказм? Обясню на примере.

Твоё творение редкостное говнецо, чтобы сильнее тебя зацепить я написал,что говно сделано через отличную прогу.

Или вот ещё:

заходит в комнату человек.весь мокрый,с онтиком, ботинок порвался и нос разбит. Он говрит "отличный день!", хотя день ужасный. Понял?

peedkill1:

Tavaca:

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
2 июня 2010 года в 23:06

Speedkill1:

оооооооеееееееееееееее)))))))))COD4:

Специально для тебя ссылку.

demotivation.ru/images/20090615/qtm91qb9lpne.jpg

лень жать много кнопокslip:

Speedkill1:

Ммм то то я смотрю ты цитировать не умеешь

1 кнопку нажать лень....

+1 0   -1 0