Special: еще больше PS3-разработчиков могут перейти на мультиплатформу
Как бы ни было печально, но текущие исследования показывают, что X360 продолжает обгонять PlayStation 3 в плане продаж мультиплатформенных игр. Конечно, между японской и американской консолями лежит довольно большая пропасть: различия заключаются как в функциональных особенностях, так и в технических нюансах (например, вспомним про довольно частые поломки X360). Но все это совершенно не волнует разработчиков и издателей, которые в первую очередь обращают внимание на прибыль. И именно X360 служит для них проверенным денежным станком, который без устали печатает хрустящие купюры.
А потому некоторые аналитики считают, что многие разработчики, сконцентрировавшие свое внимание на PlayStation 3, в скором времени могут переключиться на мультиплатформенную разработку. За примерами далеко ходить не нужно: Insomniac Games стала одной из первых студий, отвернувшихся от бренда PlayStation впервые за годы своего существования. Нет, конечно, компании, привязанные к Sony, все равно не оставят платформу без эксклюзивов, но последних с каждым годом будет становиться все меньше. С одной стороны, это не лишает владельцев PlayStation 3 новых игр. С другой - речь идет об эстетической стороне рисуемой аналитиками ситуации: ведь, если их словам суждено сбыться, поклонники японского бренда будут вынуждены делиться превосходными играми с владельцами сторонних платформ. А этот факт может понравиться далеко не всем игрокам.
К слову, даже принципиальные японцы из Square Enix, после вполне неплохих продаж Final Fantasy XIII, решили рассмотреть возможность выпуска на "коробке" от Microsoft некогда безоговорочного PS3-эксклюзива - Final Fantasy Versus XIII. Об этом совсем недавно сообщали все более-менее крупные издания и веб-ресурсы. В качестве основных аргументов, способных повлиять на взгляды разработчиков, можно привести следующие аналитические данные, связанные с продажами игр (платформа - количество проданных копий):
- X360 - 871 685;
- PS3 - 566 857;
- X360 - 3 700 000;
- PS3 - 3 500 000;
Call of Duty 4: Modern Warfare:
- X360 - 8 200 000;
- PS3 - 5 200 000;
Call of Duty: Modern Warfare 2:
- X360 - 10 800 000;
- PS3 - 7 900 000;
- X360 - 2 171 356;
- PS3 - 1 497 436;
- X360 - 250,528;
- PS3 - 233,868;
Конечно, эта статистика имеет и исключения из правил. Ярким примером могут служить несколько недавних мультиплатформенных тайтлов - Final Fantasy XIII и Batman: Arkham Asylum. PS3-версия японской ролевой игры разошлась тиражом в 4.5 миллиона коробок. В то время как всего лишь 1.5 миллиона владельцев X360 решили прикупить себе Final Fantasy XIII в качестве очередного развлечения на долгие месяцы. Хотя в данном конкретном случае на то были определенные причины: PS3-версия игры отличатся от издания для X360 более качественной и четкой картинкой, а также несравнимо более качественными видеороликами в HD-разрешении, вместо пережатых обрубков в SD-качестве. К тому же франчайз Final Fantasy все свою так называемую "жизнь" ассоциировался лишь с PlayStation. И с учетом всех этих нюансов полтора миллиона реализованных копий - очень неплохой результат.
В список исключений можно занести и упомянутый нами Batman: Arkham Asylum. Экшен о приключениях защитника Готэма получил более теплый прием именно в среде PS3-пользователей, разошедшись тиражом в размере 1.87 миллиона коробок с игрой, против 1.43 миллионов у X360-версии. Стоит заметить, что в этом случае отрыв получился не таким уж огромным. К тому же PS3-версия игры могла похвастаться эксклюзивным бонусом в виде играбельного злодея по кличке Джокер, доступного в режиме "Challenge Rooms". Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу.
"Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу."
Аж слёзы на глаза наварачиваются
я не хочу чтобы это случилась хотя даже если и так то на пс3 все равно будет лучше чем на боксе
Господа всё намного проще.Разработка игр для PS3 дорогая,с людьми надо расплатиться,а для этого нужны сверхприбыли.И тогда возникает вопрос как получить сверх прибыль от меньшего чем другое?Совсем иначе выглядела бы ситуация если б приставка от Сони имела доминирующую позицию на рынке тогда нет никакого смысла делать из эксклюзива мультиплатформу когда куш и так огромный.Все притензии к долбаным маркетологам Сони.Не умеют работать.Как говорилось в 5-ом элементе всё должно быть страсно,зажигательно,жикарно.Боюсь именно эти понятия дают власть на рынке.
JapGameFun:
"Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу."
Аж слёзы на глаза наварачиваются
Есть доля правды,но не надо отчаиваться.Оригинальные проекты и сейчас есть,но их нужно с чем-то есть.Чтобы правда продавалась в будущем ,нужно подогреть её дорогостоящей иллюзией востребованности уже сегодня .
какая разница кто будет обращать внимание, кто не будет...
за нами Ласт Гардиан, ЛБП2, Киллзон3, у боксеров - Хало Рич...ээм ну и пожалуй нет ничего больше
ну и кто будет сомневаться в играх Medal of Honor, Mafia2, Star Wars: the force unleashed 2? я думаю что даже если и будет кол-во экзов уменьшаться, то качество их только будет набирать обороты.(на пс3)
Но такие игры как Heavy Rain и Uncharted 2 все равно будут выходить эксклюзивно для PS3, поскольку Sony неупустит такие хиты. А вообще новость плохая.
Это бесспорно, на боксе мультиплатформа лучше, да и диски в Европе на порядок дешевле, чем на сони. В свое время хотел заказать DIRT2 на плойку из Англии, так он там стоил тогда 37 фунтоф и только сейчас упал до 18, а на бокс через пару недель уже можно было заказать за 18.99. Тут даже дело не в графике игр, а в ценовой политике. Если б на сони диски стоили бы столько же, продажи были бы выше! Разница в графике мало заметна и при равной цене люди не будут ради мультиплатформы брать бокс.......а эксы на сони сильнее, хотя конечно есть и на боксе приличные игры GOW. PGR Fable
А новость хоть и не совсем хорошая, а вполне логичная!
да пускай переходят, когда за 2 недели до релиза народ уже будет во всю качать с торрентов их игры, то думаю они опять перейдут обратно под крыло сони)