Эми Хенниг рассказала о своей версии Uncharted 4
В рамках конференции D.I.C.E. Summit бывшая сценаристка серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) рассказала о том, что случилось бы с Uncharted 4: A Thief's End, не уйди она из Naughty Dog в марте 2014 года.
Если верить Хенниг, слухи о пиратской колонии Генри Эвери всегда были частью сюжета четвертой Uncharted, а вот флешбеки и Надин – нет. Не попала в финальную версию и «враждебная сила» Сэма, брата Нейтана.
«Я бы не стала называть его злодеем в классическом понимании, просто противоборствующей Дрейку силой, с которой тому нужно в итоге примириться», – объяснила Хенниг в интервью USGamer.
О том, какой Uncharted 4: A Thief's End получилась в итоге, вы можете прочитать в нашем обзоре почти трехлетней давности. Игра вышла в мае 2016 года и до сих пор считается одним из самых успешных PS4-эксклюзивов.
2DimokUp:
Ну так а в третьей ещё унылей))) Кладбище кораблей не в счёт)) Соляночка
DimokUp:
бред. Локации шикарны. Остров погибших кораблей, лайнер, город в пустыне (заброшенный и древний), чеатау.
Говно все это.
2tantal:
Кладбище, лайнер который еще переворачивается. Йемен, пустыня и последняя лока. Все они очень хороши или шикарны.
Перед выходом анч3 как раз читал Беляева Человек амфибия и Остров погибших кораблей. Увидеть подобное в игре было очень приятно.
2tantal:
Да, игра вся душевная.
Я не понимаю бредни, что анч2 лучше и что в сюжете 3 проблемы. Когда во второй не лучше.
Что уж говорить про загадки. Уже много раз говорил. Прикиньте фильм-книгу приключений где герой при любой загадке смотрит в тетрадь, а там уже разгадка. Вот такой анч2. И это этого сюжет еще сильнее страдает.
2tantal:
Короткая игра? Тлоу на 14 часов на одном дыхании сложно осилить, но игра от этого не хуже.