Eidos рассказала о планируемом бюджете Shadow of the Tomb Raider
Бюджеты современных игр продолжают расти с каждым новым хитом, и 100 миллионов долларов теперь – вполне стандартная стоимость разработки и рекламы ААА-игры.
Примерно столько же в итоге будет стоить и Shadow of the Tomb Raider. По крайней мере, на такую сумму рассчитывают в Eidos Montreal, где просчитали уже все наперед и прикинули, что одна только разработка игры обойдется издателю в 70-100 миллионов долларов. Плюс еще 35 миллионов на рекламную кампанию.
Это огромная сумма для одиночной сюжетной игры, из-за чего разработчики чувствуют определенное давление. Поэтому студия пустила часть денег на эксперименты над разными режимами и всякими концептами, в числе которых онлайн. Но по мнению Eidos, онлайн вовсе не означает мультиплеер. Онлайн свободно может быть частью одиночного сюжетного опыта, так что посмотрим, что там в итоге придумают создатели Deus Ex: Mankind Divided.