E3 2016: Resident Evil 7 будет полностью от первого лица
Анонс Resident Evil 7 определённо стал одним из главных сюрпризов прошедшей Е3 2016. Про саму игру при этом никто не проронил ни слова. Был лишь продемонстрирован первый трейлер, а также выпущена короткая демоверсия проекта под названием Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour. Однако редактору портала GameSpot удалось разузнать первые детали проекта, взяв интервью у Масачики Каваты (Masachika Kawata), продюсера Resident Evil 7.
Какие элементы Resident Evil 7 попали в демоверсию?
Во-первых, как было объявлено, демоверсия не является частью полной игры. Так для чего же тогда её выпустили? Как говорит Кавата, это было сделано для того, чтобы игроки получили представление об общем стиле и атмосфере Resident Evil 7. Прочие элементы были намеренно исключены из тизера.
Впрочем, это не совсем правда. Если вы уже прошли Beginning Hour, то, безусловно, заметили и второе кардинальное отличие от предыдущих частей серии – вид от первого лица, от которого и будут происходить все действия в Resident Evil 7 вплоть до финальных титров. По мнению Capcom, такая камера больше всего подходит для жанра хоррор, обеспечивая дополнительный уровень погружения. Также Кавата ещё раз отметил, что Resident Evil 7 будет принадлежать исключительно жанру survival horror и поэтому, в отличие от Resident Evil 5, Resident Evil 6 и даже Resident Evil 4, вы всегда будете чувствовать себя крайне уязвивым и думать «Как же мне выбраться из этой ужасной передряги?»
О главном герое и связи Resident Evil 7 с прочими играми серии
Следом Кавата прокомментировал личность главного героя и то, как седьмая часть вписывается во вселенную Resident Evil. Он подтвердил, что несмотря на столь разительное стилистическое отличие от прошлых «Обителей Зла», Resident Evil 7 является частью глобальной истории серии. Правда, этот факт будет подтверждаться лишь небольшими намёками, которые мы будем находить на протяжении всей игры. К примеру, залечивать раны по-прежнему предстоит с помощью лечебных трав.
При этом Кавата призывает забыть всё, что вам известно о сюжетах и персонажах Resident Evil и запускать Resident Evil 7 «со свежей головой», поскольку вы получите большее удовольствие, если не будете знать, что творится вокруг или что произойдёт с вами, т.к. в этот раз Capcom подходит к сюжету с совершенно другой стороны.
Из интервью также следует, что нам вряд ли предстоит примерить на себя роль одного из «старичков» серии, вроде Леона Кеннеди (Leon Kennedy) или Криса Редфилда (Chris Redfield), что, опять же, было сделано в угоду хоррора, т.к. в противном случае было бы проблематично заставить игрока чувствовать себя в опасности.
О сходстве Beginning Hour и PT
В заключение Кавата ответил на вопрос о схожести Beginning Hour с PT. По своему стилю и атмосфере демоверсия от Capcom поразительно напоминает печально известный играбельный тизер загубленной Silent Hills. Как оказалось, это стало сюрпризом и для самой Capcom, однако такое сходство – чистой воды совпадение, поскольку разработка Resident Evil 7 началась задолго до анонса РТ. К тому же, как считает Кавата, на данном этапе их проект кардинально отличается по своему содержанию от того направления, в котором двигался Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) с РТ.
Исполнятся ли все самые сокровенные мечты фанатов или же Resident Evil 7 станет примером высказывания «будь осторожен в своих желаниях»? Ответ мы узнаем 24 января 2017 года, когда состоится релиз сиквела на РС, PS4 и Xbox One.
Также напоминаем, что VR-версия проекта является эксклюзивом PlayStation VR.
R.I.P резидент .Не ужели так трудно назвать игру другим названием .Ка ки и Вытч Догс хотели же выпустить под названием Сплинтер Цел да вовремя опомнились что у них новая игра получилась . так и тут резидентом и не пахнет если травки не покушать .
к серии не имеет никакого отношения, помимо вставки огуречной ботвы в задницу для получения силы земли, но игра называется Resident Evil, это понятно, зассали новый ip выпускать, так мало кто купит, аутластов с амнезиями навалом, а вот за РЕ все как миленькие в очередь встанут. Но для меня игра закончится не успев начаться, если они сделают очередной симулятор ссыкухи-побегушки, которая не умеет ушатать куском трубы или тем же топором выскочившей на него твари. Так не страшно? Silent Hill 2 мне тут подсказывает, что это не так. Как аттракционы в парке развлечений, где ты тупо едешь, а на тебя всякие упыри выскакивают, годится разве что телочку на обнимашки развести
66GraF66:
если они сделают очередной симулятор ссыкухи-побегушки, которая не умеет ушатать куском трубы или тем же топором выскочившей на него твари
Думаю оружие будет и его можно будет даже применить))
2L1582N0:
без него нафиг мне эта бродилка не вдулась, капком уже скончались лет так 7 назад, так что веры им 0, возьму после релиза. т.к. увиденное меня не впечатлило, все на форумах пластмассовый палец не найдут куда присунуть
66GraF66:
без него нафиг мне эта бродилка не вдулась,
Да и мне тоже, если будет такое же говнище как аутласт вообще печаль будет.