E3 2010: новые детали Gran Turismo 5

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 17 июня 2010 года в 23:24



Журналисты портала Eurogamer были одними из первых, кому удалось заполучить порцию новых деталей относительно долгожданного автосимулятора Gran Turismo 5, выходящего в свет 2 ноября текущего года. Итак, список доступных на данный момент сведений выглядит следующим образом:

  • Разработчики из Polyphony Digital все еще работают над минимизацией времени загрузок и занимаются полировкой графической составляющей. Этот процесс будет продолжаться вплоть до ухода "мастер-диска" на золото.
  • Игра уже практически занимает весь объем Blu-Ray диска.
  • В Gran Turismo 5 появится возможность синхронизации игрового времени суток с реальным временем суток того региона, в пределах которого находится трек.
  • Толпы зрителей будут "динамическими", т.е. их количество будет изменяться в зависимости от типа гонок и от времени суток. Так же будут палатки, знаменитые жилые фургончики и т.д.
  • Ямаучи признался, что команда, возможно, действительно зашла слишком уж далеко в плане разработки игры и моделирования некоторых деталей и заметил, что это могло бы больше пригодиться PlayStation 4.
  • В игре будет реализована система ближнего и дальнего света фар. И мы, в свою очередь, сможем эффектно "моргать" медленным машинам на трассе. Свет от фар будет освещать грязь, дым и всевозможные частички в воздухе.
  • Представители NASCAR потребовали от разработчиков, чтобы те сделали доступными машины соответствующего чемпионата на всех трассах.
  • Все граффити с трека Нюрбургринг были воссозданы в игре, за исключением нецензурной лексики. Кроме того, разработчики будут добавлять в игру новые надписи даже после релиза самой игры.
  • Игроки смогут создать свой онлайн-профиль, который позволит делиться той или иной информацией с друзьями, а также наблюдать за их прогрессом и статистикой.
  • Все модели автомобилей (включая "стандартные" модели) будут покрываться слоями пыли и будут обладать сигнальным клаксоном.
  • Все автомобили будут иметь функционирующие огни заднего хода.
  • Ожидается большое количество новых деталей на GamesCom, которая пройдет с 18 по 22 августа в Германии.
  • Еще больше команд Формулы-1 предоставят свои болиды для их воссоздания в Gran Turismo 5.
  • "В ходе 24-часовой гонке на Нюрбургринге Вы можете даже почувствовать запах барбекю. И это то, что мы не смогли воссоздать в игре", - сообщил Казунори Ямаучи.
  • До сих пор не совсем понятно, будет ли присутствовать вид из кабины для "стандартных" моделей (их в игре будет более 800). Но, по сообщению портала Kotaku, разработчики из Polyphony Digital смоделировали около 200 уникальных интерьеров салона для "премиум-моделей" автомобилей. Но и остальные 800 машин будут иметь так называемый вид "из-за" руля. Просто в данном случае будут использоваться стандартные шаблоны.

85 комментариев
18 июня 2010 года в 22:57

AL3X:

check:

Лично меня особенно прут разговоры о физике.Прям собрались профессионалы-Кларксоны, которые объездили кучу машин и вообще все с гоночными лицензиями...

достатоочно в школе физику изучить вообщето....

Roronoa Zoro:

ГранТрахизмо (название уже является зарегестрированным)))). Не ищите реализма в кучке пикселей, уж поверь, даже 200 км с активной ездой не на суперкаре очень ободряет.

вот только по городу не надо 200км)

Но в любом случае ГТ один из лучших представителей жанра

О ДААА... Прям школьную программу изучил и стал супер-водилой, которй заранее просчитывает поведение машины прям как суперкомпьютер...Ну ты меня и рассмешил...

+1 0   -1 0
18 июня 2010 года в 23:15

check:

AL3X:

достатоочно в школе физику изучить вообщето....

Roronoa Zoro:

вот только по городу не надо 200км)

Но в любом случае ГТ один из лучших представителей жанра

О ДААА... Прям школьную программу изучил и стал супер-водилой, которй заранее просчитывает поведение машины прям как суперкомпьютер...Ну ты меня и рассмешил...

тарани парочку машин ради интереса, только слепой не заметит что физика неправдоподобна, хотя если не отклонятся от обычного ведения машины, то будет вполне реалистично

+1 0   -1 0
19 июня 2010 года в 11:19

Физика как физика в игре. Это игра и она не может смоделировать поведение для каждой машины в различных условиях и при разной скорости со 100% точностью. Но в GT5 физическая модель очень хорошая, тут тупо с педалью в пол играть не получится..... GT5 лучшая игра в своем жанре по всем показателям.

P.S. Я так говорю не потому что у меня PS3 и я тупо расхваливаю любой проект на консоли. У меня бокс 2 года был и комп есть.... в общем есть с чем сравнивать. Не важно на какой платформе выходит игра, если игра действительно стоящая - то респект разрабам.

+1 0   -1 0
19 июня 2010 года в 11:57

San4as:

Физика как физика в игре. Это игра и она не может смоделировать поведение для каждой машины в различных условиях и при разной скорости со 100% точностью. Но в GT5 физическая модель очень хорошая, тут тупо с педалью в пол играть не получится..... GT5 лучшая игра в своем жанре по всем показателям.

P.S. Я так говорю не потому что у меня PS3 и я тупо расхваливаю любой проект на консоли. У меня бокс 2 года был и комп есть.... в общем есть с чем сравнивать. Не важно на какой платформе выходит игра, если игра действительно стоящая - то респект разрабам.

Есть же разумные люди.

+1 0   -1 0
21 июня 2010 года в 19:42

сволочи, вид из-за руля на всех машинах надо делать!! ненавижу ездить от 3-го лица!!! да и ходить собственно тоже=))

+1 0   -1 0