Джон Ромеро: Видеоигры – «высшая форма искусства»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 25 декабря 2015 года в 12:30
Джон Ромеро: Видеоигры –  «высшая форма искусства»
► В ходе серии вопросов-ответов на сайте Quora ветеран игровой индустрии поделился своим мнением относительно того, стоит ли причислять видеоигры к сфере искусства.

Дискуссии насчёт того, являются ли видеоигры видом искусства, ведутся уже давно. У небезызвестного игрового дизайнера Джона Ромеро (John Romero), приложившего руку к таким проектам, как Doom, Quake и Wolfenstein, сомнений по этому поводу нет. В ходе недавней Q&A-сессии на портале Quora Ромеро ответил на множество вопросов поклонников, касающихся принадлежности видеоигр к искусству и состояния жанра шутеров от первого лица.

На вопрос, считает ли Ромеро видеоигры искусством, он, не сомневаясь, ответил «да». Ромеро также выразил мнение, что однажды люди поймут, что видеоигры являются «высшей формой искусства».

«Я абсолютно уверен в этом, – говорит Ромеро, – Программирование – вид искусства. Дизайн видеоигр – вид искусства. Анимация – вид искусства. Написание сюжета – вид искусства. Совокупность этих элементов формирует в некотором роде очень комплексное мега-искусство, особенно если всё сделано правильно. Вполне возможно, что в будущем в музеях будут объяснять, почему видеоигры являются высшей формой искусства».

Джон Ромеро: Видеигры –  «абсолютная форма искусства»

В уже далёком 2005 году известный кинокритик Роджер Эберт (Roger Ebert) заявил, что видеоигры никогда не станут частью искусства, чем вызвал бурные споры насчёт художественной ценности интерактивных развлечений, продолжающиеся до сих пор. В 2011 году правительство США официально признала видеоигры видом искусства.

Что до современного состояния жанра шутеров от первого лица, то Ромеро отметил, что одним из побочных эффектов увеличения бюджетов игр является практически полное отсутствие инноваций. Однако один проект, по мнению Ромеро, явно выделяется на фоне остальных – Destiny от студии Bungie.

«Приятно знать, что шутеры от первого лица не находятся на грани вымирания, – продолжил Ромеро, – Честно говоря, начиная с 90-х годов в жанре было не то чтобы много инноваций. Чем больше бюджеты игр, тем меньше студиям хочется экспериментировать. В то же время видеть на рынке многопользовательские шутеры вроде Destiny – просто здорово, мы все давно этого ждали».

А вы считаете видеоигры видом искусства?

Теги: art, doom, john romero, quake, quora, wofenstein, видеоигры, джон ромеро, искусство
15 комментариев
25 декабря 2015 года в 12:34

Джон Ромеро крутой мужик

+1 8   -1 0
25 декабря 2015 года в 13:20

картина написанная одним человеком искусство, а игра созданная десятками людей нет?

Нет игры типа колды, дестини, кало с марево параша та еще. Никто не спорит.

Но игры типа Тлоу, Рез3, Анч3, гта5, Инф1-2, Рдр - искусство, это точно.

+1 1   -1 2
25 декабря 2015 года в 14:19

Согласен с мужиком на 100%. Правда в госдуре придерживаються иного мнения и поэтому запрещают все подряд, для них высшей формой искусства это набить брюхо икрой и спистить миллиард другой третий.

+1 7   -1 0
25 декабря 2015 года в 16:04

в наше время , всё искуство , что сделана хорошо и с душой !

+1 3   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
25 декабря 2015 года в 18:54

Прям Джон Траволта в очках и с длин.волосами.

+1 0   -1 0
25 декабря 2015 года в 20:47

это этот чтоли Джон Ромеро - отец дума ?. Я то думал это дед какой нибудь 75 -годовалый должен быть , а тут .......

+1 0   -1 0
25 декабря 2015 года в 20:56

suvorka:

это этот чтоли Джон Ромеро - отец дума ?

так то он еще до дума и вольфа сделал и командер кина

+1 0   -1 0
25 декабря 2015 года в 23:31

Ромеро мой кумир, еще и Кармак был, но маразм его уже достал, увы...

VGA лучевой монитор к башке прикрутил скотчем и назвал - Oculus Rift!

После этого годных игр не выпускал, и даже Doom 4 будет совсем без него.

P.S. Какого хрена Ромеро моложе меня выглядит, мне 40, а ему уже 48

+1 3   -1 0
26 декабря 2015 года в 00:05

2kodege:

с его деньгами и фотошопом и ты будишь выгладить как 25ти летний пацан ))

+1 2   -1 0
26 декабря 2015 года в 00:47

2ЁТО:

Навеяло:

Чую, время пришло - и захлопнулась дверь.
Ангел пропел - и полопалась кожа.
Мы выпили жизнь, но не стали мудрей.
Мы прожили смерть, но не стали моложе.

Дворник, милый дворник,
Подмети меня с мостовой.
Дворник, дворник.
Жопа с метлой.

.....

Куда ты плывешь, крыша моя,
В какие реки, в какие моря?
За какою кормой бьет волна за волной?
Я плыву за тобой, лечу за тобой.
И я хочу найти, что успел потерять
Мне нужно догнаться чтобы догнать
И в поисках крыши летает душа
То в самый низ то в самые верха

+1 2   -1 0