Дженова Чен хочет привлечь массовую аудиторию
► Дженова Чен (Jenova Chen), один из создателей thatgamecompany, хочет массового успеха для своих игр.
Он заметил, что с каждой новой игрой прибыль компании растет, что не может не радовать. Дженова желает, чтобы следующую игру можно было бы назвать «массовой».
Разговаривая с Wired, Чен отметил важность и влияние Sony на разработку игр студии, однако сказал, что настоящее будущее инди-разработчика не может быть достигнуто в сотрудничестве с японской компанией. Кроме того, Дженова рассказал о своей роли в разработке игр.
— Я геймдизайнер, поэтому я хочу контролировать каждую ступень разработки нового проекта. Я хочу заниматься всем: начиная с игровой механики и заканчивая загрузкой игры с различных сервисов, - сказал Чен.
Стоит отметить, что Journey от thatgamecompany стала самой загружаемой игрой за всю историю PSN. Прибыль с ее продаж уже превысила 5,5 млн. долларов.
Парни без обид ну когда вы уже повысите скорость новостей их море а у вас как кот наплакал . Надоело уже по другим сайтам бродить и читать хочется на своем родимом .
2Ruysaki:
А по чему ты один на таком эммм не маленьком сайте эт уже косяк админа вот только не надо меня банить за эти слова
2UNDISPUTED:
Проблема в прибыли, а не в админе. Мало кто захочет работать за "спасибо".
2Ruysaki:
ООО ты хочешь сказать ты тут как альтруист ? Не ожидал бро спасибо и на этом !!!!!!!!
2UNDISPUTED:
Последнее время - да, потому что не хочу в тяжелое время покидать ресурс)
2Ruysaki:
ахренеть, все ясно, удачи тогда вам Дмитрий, вам администрация должна премию выдавать! С запуском новых консолей перееду на новый ресурс) Все было лень регится, на каком-нить канобу.ру...видно пора перебороть себя...пойду гуглить, что нить профильное про плейстейшен. Может найду какой-нить стоящий ресурс для регистрации
Всё верно, пора парить и над другими платформами, чтобы беспредельности достичь. Особенно те просторы плотдотворность которых мало кто знает, могут быть в полном твоём распоряжении. Переходи на Мак.