Dreamfall Chapters «переехала» на Unity 5
Dreamfall Chapters, продолжение культовой в узких кругах серии квестов, недавно подверглась крупным изменениям, которые существенно повысили визуальную привлекательность проекта.
Изначально игра создавалась на Unity 4, однако в данной версии движка наблюдались проблемы с производительностью – они и вынудили разработчиков перенести проект на Unity 5. Глава студии Рагнар Торнквист (Ragnar Tørnquist) в интервью сайту Medium признался, что переход дался студии крайне нелегко (и стоил немало денег), что чуть не привело к катастрофе для всей команды.
«Несколько сотен тысяч долларов – достаточно приличная сумма. Если бы нам пришлось принимать решение по переносу игры на Unity 5 сейчас [после всего того, что мы прошли], оно далось бы нам намного сложнее. И мы бы всё равно поступили точно так же. Просто потому, что оно того стоило, к чёрту деньги», – объяснил Торнквист.
Оценить труды разработчиков Вы сможете по прикреплённым ниже изображениям. Торнквист, однако, даёт понять, что работа над обновлённым движком ещё не закончена: в частности, в доработке нуждается система освещения.
Торнквист также отметил, что переход на Unity 5 был необходим для разработки версии Dreamfall Chapters для PlayStation 4, релиз которой был отложен в связи с неудовлетворительной производительностью предыдущей версии движка. На настоящий момент свет увидело три эпизода из пяти запланированных, последний из которых, Realms, вышел на PC 25 июня этого года.
смотрится на скринах очень круто , а картинки города сразу напоминают старый фильм , Бегущий по лезвию , круто