DICE далека от фотореализма
Студия-разработчик таких проектов, как Battlefield 4 и Mirror's Edge, DICE, очень хочет создавать фотореалистичные игры. Способность создавать ПО, вплотную приближающееся по внешнему виду к реальному миру, должна открыть новые грани для индустрии.
Исполнительный продюсер студии, Патрик Бах (Patrick Bach), считает, что команда постоянно задирает планку визуального качества, однако ей все еще далеко до главной цели. В интервью OXM, Бах сказал следующее :
- Если вам удастся заставить игру выглядеть и ощущаться как реальность, вы вольны делать что угодно. Пускай нашим играм до этого пока далеко, проекты уровня Mirror's Edge выглядят фантастически, и такое возможно лишь благодаря нашим талантливым программистам и художникам. Для нас знание того, что создать игру, неотличимую от реальности практически невозможно, - настоящий вызов. И мы будем постоянно двигаться вперед, чтобы увидеть, как близко мы сможем подобраться к этой цели. Возможно, по мнению некоторых людей, мы уже вплотную приблизились к этой цели. Но мы то знаем, сколько еще трудностей впереди.
Нам же остается лишь наблюдать, как грань между игрой и реальностью будет размываться в ближайшие годы. Несомненно, что и DICE, выпустившая одну из самых красивых игр современности, Battlefield 4, в будущем еще не раз удивит игроков визуальными красотами.
как интересно вышло
когда вышли некстген консольные версии пресса взахлеб хвалила бф4 за шикарный графон и улетный мультиплеер
теперь уже видно что деньги отработаны, консоли уходят как горячие пирожки и можно скинуть оценки до 4-ки
ну разумеется можно опять поднять оценки с выходом очередных патчей, за отдельную плату разумеется...
П.с. я купил сони пс 4 если вдруг кто решит что я сони хейтер
Я брал пс4 ради ГТ7, МГС5, Анчартед 4 (и не против ЛоА2) и, возможно, новых отличных экслюзивов.
Тот же драйвклаб вызывает интерес
Уж точно не ради графона мультиплатформ. Для мультиплатформ есть достаточно мощный комп.
И все же DICE, ближе всех на пути к этой цели, до фотореализма еще очень далеко, но уровень исполнения в БФ4 лично мое воображение приятно впечатляет.
Опять Миррорс эдж пиарят. Сколько дразнить то можно, хотя бы трейлер что ли показали...
Реальность - фантазия способная на существование. Реализируйте всё придуманное и оно станет как всё вокруг.
А с технологической точки зрения, вы далеки от настоящего настолько, насколько позволяет настоящий прогресс. Так что строя планы сегодняшнего - думайте о будущем.
вот значит как эти криворучки запели, а ведь слюнями брызгали по поводу бф3, говорили что там фотореализм, теперь уже не фотореализм, и бф4 не фотореализм... заврались шведы
Пока листочки будут плоскими, а на земле будет двухмерный бамп по текстуре, не видать им никакого реализма. Единственная заслуга ФростБайта в графоне - мыльное боке по экрану с эффектом капелек на забрале шлема/камеры. Причём практически всегда, лол.
Если уж и говорить о приближении к фотореализму вплотную, то это, имхо, тот чувачок, что пилит ICEnhancer для GTA IV. Надеюсь, для GTA V (не сомневаюсь в РС версии :3 ) он запилит продолжение с ещё более крышесносящими эффектами. Движок-то обновлён
Никакого реализма пока не будут гомосеки отстаивать на улицах Москвы права виртуальных человечков )))) По сути бред. Нельзя делать сверх реалистичный виртуальный мир. Теряется связь с игрой и размывается грань между цифрой и настоящим.