Devil's Third может оказаться настолько плохой, что будет хорошей
Новые кадры игрового процесса Devil's Third просочились в Сеть и теперь, в зависимости от того, кого Вы спросите о качестве, ответ будет: «игра восхитительна» либо «игра отвратительна». Единодушное мнение прессы, уже сыгравшей в проект, таково: игра непреднамеренно плоха, но может получить культовый статус в узких кругах. Представленные ниже ролики смотрите на свой страх и риск!
Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki), скандально известный геймдизайнер и по совместительству автор грядущего долгостроя Devil's Third, на своей странице в Facebook защищает игру от атак критиков: общие критические замечания о плохой частоте кадров Итагаки отметает, утверждая, что «30 кадров в секунду, я вам обещаю, будет достаточно, чтобы в полной мере насладиться этим ГРАНДИОЗНЫМ шутером». На замечания об отсутствии голосового чата геймдизайнер отвечает, что разработчики «максимально расширили пропускную способность серверов» для 16 игроков, а также рекомендует использовать Pro Controller вместо основного геймпада Wii U. В своих рассуждениях Итагаки дошёл до того, чтобы назвать стандартный контроллер для Wii U неудобным, т.к. Devil's Third «супербыстрая игра».
В интервью с Famitsu Итагаки рассказал об особенностях: в игре будет множество политических элементов, а также завязанный на кланах «дипломатический чат», в котором смогут участвовать только лидеры своих кланов. Что касается мультиплеера, то им можно будет наслаждаться, даже не прикасаясь к одиночной кампании, хотя сюжетная составляющая будет в фирменном стиле Итагаки, поэтому попробовать её всё-таки стоит. «Чтобы от мультиплеерного и одиночного режимов можно было получить удовольствие, каждый из них должен быть качественным, продолжительным и объёмным, поэтому это [разработка игры] заняло столько времени», – заявил создатель проекта.
Devil's Third была анонсирована в далёком 2010 году. С тех пор она успела пережить кончину издателя (THQ) и смену целевых платформ (с PS3 и Xbox 360 игра переехала на Nintendo Wii U), однако упорный Итагаки всё равно не бросил своё детище: «Я не хотел предавать своих поклонников. Не хотел обманывать их ожидания. Наша игра плод – долгих усилий разработчиков, поэтому я очень надеюсь, что Вы её купите. Я думаю, что она станет прорывом в индустрии и поднимет жанр шутеров на новый уровень», – объяснил Итагаки всё в том же интервью с Famitsu.
Релиз Devil's Third назначен на 4 августа в Японии и 28 число – в Европе.
One man:
В данном случае сказал я
Ну тогда все ясно.
One man:
а есть другие претенденты на эту роль?
Много слешеров есть получше.
2One man:
Не совсем понял, что ты этим видосом хочешь сказать? Япошки и в ДМС комбо не плохие мутили, но ДМС как игра-то не такое говнище как NG
2One man:
Жанра слэшер не существует, есть битемапы
Ваше контрзаявление может быть подкреплено чем-то кроме пафосных изречений? В состоянии ли вы обсудить сей продукт на должном уровне? Я был бы очень признателен услышать о том, что НГ2 делает лучшим, или одним из лучших представителей битемапов.
2KresTias:
Если уж умничать, то делай это правильно. Не битемап, в котором акцент идет на рукопашные бои, а хак анд слеш тогда.