Дэвид Кейдж: успех Heavy Rain показывает, что индустрия готова к новым идеям

Филипп 'Petrosyan4eg' Жидков, 16 августа 2010 года в 21:30


Создатель и сценарист инновационного тайтла под красивым названием Heavy Rain - Дэвид Кейдж (David Cage) - сообщил публике на прошедшей конференции разработчиков, что он не ожидал, что его игра будет такой успешной. Тот факт, что люди приняли его игру, согласно словам Кейджа, показывает, что мировой рынок полностью готов к новой системе взглядов и понятий и, соответственно, к новым ощущениям и впечатлениям.

"Я думаю, что индустрия уже готова и полностью открыта для новых идей. На сегодняшний день игры основаны на исключительно жестоких действиях, которые характеризуются только тем, что Вы видите и что Вы разрушаете. В этих играх Вы постоянно делаете одно и то же - управляете транспортом, стреляете и/или прыгаете по разным платформам. Больше всего удручает то, что они все построены на одних и тех же правилах, которые были придуманы 25 лет назад", - рассказывает Дэвид.

Кейдж также продолжил: "Большая часть сегодняшних игр построена на этих принципах и лишь несколько из них пытаются разведать что-то новое, исследуя огромное количество эмоций, существующих в нашем с Вами мире. Я считаю, что все игры экшен-жанра, по сути своей, - одно и то же. Разнятся лишь упаковки. А вся эта жестокость, творящаяся в них, нацелена на молодое поколение".

Хотя, по мнению Дэвида, это не самая главная проблема - вся соль, по словам знаменитого игродела, заключается в том, что Вы теряете все эмоции, ведь, играя в такие игры, Вы ничего не чувствуете, и Вам попросту нечего почерпнуть для себя, за исключением лишь того, как можно "мочить" всех налево и направо. Иначе говоря, подобные проекты - пустышки. "Игры должны быть искусством, а не игрушками. Если же Вам определение "искусство" не по душе, то можно назвать это "развлечением". Игрушки - предмет одноразовый, а искусство пронзительно", - подытожил Дэвид Кейдж.

Теги: heavy rain, ps3, quantic dream, sony computer entertainment, дэвид кейдж, игровая индустрия
24 комментария
Автор
Lord Gremlin
11951
16 августа 2010 года в 21:36

С ним трудно не согласиться.

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 21:43

Если б все так думали

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:06

Прошел игру до половины, потом продал.

Не завлек меня HR...

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:06

Чувачку зачет..)))

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:08

Maxxic7:

Прошел игру до половины, потом продал.

Не завлек меня HR...

Не в обиду, в первые вижу такого человека))))

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:12

Да че тут обижаться, не возможно что б продукт понравился ВСЕМ без исключения.

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:13

Зря. Покупай обратно.

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:15

.....и правильно

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:15

Зачем ся заставлять играть, когда игра не доставляет?

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 22:21

Maxxic7:

Зачем ся заставлять играть, когда игра не доставляет?

Потому что это штучная вещь. Я ничего подобного не видел. Неужели неинтересно кто Мастер Оригами?

+1 0   -1 0