Dark Souls 2 еще хардкорнее

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 30 января 2014 года в 01:28
Dark Souls 2 еще хардкорнее
► Другие игроки смогут вторгаться в ваш мир, даже когда вы в состоянии нежити.

Dark Souls 2 собирается изменить одному из фундаментальных игровых принципов: другие игроки не могут вторгаться в игру умершего игрока (когда он в состоянии нежити). Так было в Dark Souls, так было в Demon's Souls, однако это не работает в DS2.

Студия-разработчик From Software сообщила OPM, что теперь даже когда игрок умирает, он не в безопасности от других игроков. Продюсер игры Такеши Миязу (Takeshi Miyazoe) однако утверждает, что игра останется сбалансированной, но другими методами, например, в игре будет встроена функция с неким подобием "полиции".

- Ранее подбор игроков осуществлялся согласно уровню персонажа, - теперь же мы хотим вместе с этим фактором учитывать так же такую немаловажную деталь, как время, которое игрок потратил на игру, - говорит Миязу. -  Это позволит подбирать более соответствующих соперников, что слегка увеличит ваши шансы на выживание. Кроме этого будут штрафы для тех игроков, которые вторгаются, и терпят поражение. В случае вторжения, рискует не только тот, к кому вы вторгаетесь. Также существует подобие "полиции" в игре, которая следит за тем, чтобы игроки не занимались постоянными вторжениями или убийствами NPC. За такими храбрецами будет в некотором роде объявляться награда, мотивирующая других игроков охотиться на вас.

Вдобавок были несколько переработаны тальковые камни (soapstones). Так, теперь сроки их существования напрямую связаны с их размером. Поэтому большой камень будет существовать в сети дольше, чем маленький.

From Softwarе ранее уже заявляли, что игра скорее всего будет работать на выделенных серверах. Ожидается, что это позволит обеспечить повышенное внимание к всевозможным нарушениям игровой механики.

Игра появится в продаже для PlayStation 3 и Xbox 360 11 марта этого года, также в работе находится и ПК-версия проекта.

Теги: darksouls2, fromsoftware, ps3, x360
32 комментария
Mr.Anderson
Godfather
32530
30 января 2014 года в 02:12

Отличная Новость!!!!!!! Только Dark Souls ,только хардкор!!!!!

+1 9   -1 0
30 января 2014 года в 02:50

Хардкор!!!

+1 1   -1 0
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
30 января 2014 года в 03:25

Mr.Anderson:

Только Dark Souls ,только хардкор!!!!!

Подписываюсь под каждым словом!

+1 3   -1 0
30 января 2014 года в 04:25

"Hold it, friend! Going so soon?"

+1 3   -1 0
Good_win
Real Madrid Fan
33261
30 января 2014 года в 07:13

Странно почему не на next-gen.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
30 января 2014 года в 07:30

Сначала прочитал как "другие игроки смогут вторгаться в ваш мир, даже когда вы в оффлайне"

+1 4   -1 0
30 января 2014 года в 08:00

2Bea$t:

это былот бы слишком... даже для Dark Souls =)

+1 3   -1 0
(o)ne
Видел разное
2462
30 января 2014 года в 08:01
Ну это давненько уже известно ) Зато будет ковенант, вступив в который будут автоматически призываться на помощь другие члены ковенанта при вторжении.
+1 4   -1 0
30 января 2014 года в 08:12

+1 1   -1 0
30 января 2014 года в 09:12
чудесненько)))
+1 2   -1 1