Crytek: У каждого железа свои ограничения

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 8 ноября 2013 года в 22:00
Crytek: У каждого железа свои ограничения
► На волне горячих споров о 1080р против 720р у разных игр, разработчики Ryse считают, что каждый проект имеет свои особенности в производительности.

У любого железа есть свои ограничения, считает студия Crytek - разработчики серии Crysis и Ryse: Son of Rome. Дизайн-директор Патрик Эстевес (PJ Estevez) рассказал, что у каждого проекта свои компромиссы, когда дело касается разработки для новой платформы.

- Правда состоит в том, что не имеет значения для какого поколения вы разрабатываете продукт, вы всегда преодолеваете набор ограничений. Я считаю нам очень повезло с таким партнером как Microsoft, ведь нам удалось рано заполучить прототипы новой платформы и как следует в них покопаться, - заявил Эстевес.

Ryse: Son of Rome будет выпущен эксклюзивно для Xbox One 22 ноября, и будет работать в разрешении 900р, масштабируемом до 1080р. Такое заниженное разрешение удовлетворило компанию-разработчика, так как по словам представителей, позволило команде сосредоточиться на улучшении и проработке других, не менее важных аспектов игры.

- Рано или поздно каждый проект сталкивается с некими лимитами аппаратной части платформы, и только разработчикам решать, чего они хотят добиться, и чем они готовы пожертвовать для достижения лучшего варианта распределения имеющихся ресурсов, - добавил Эстевес.

Мощность Xbox One позволила Crytek воссоздать настолько реалистичное окружение, что у игроков не останется никаких сомнений в правдивости виртуального мира.

- Нам удалось преодолеть грань между созданием арта для видеоигры и созданием просто великолепного арта.
Все доступно в высоких разрешениях, и будет очень непросто вынырнуть из мира игры. Вы будете действительно поражены живостью созданного окружения!
  - добавляет разработчик.

Теги: crytek, ryse, xboxone
37 комментариев
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
9 ноября 2013 года в 01:50

2Evil Ninja:

я бы сказал не умеют, а умели. сейчас им только графон и штамповать. лучше б занимались разработкой и продажей движков, вдруг какая-нибудь грамотная студия использует их движок и создаст что-то с крепким сюжетом и геймплеем, при этом еще и с графоном

+1 0   -1 0
9 ноября 2013 года в 02:19

2Sonic-_-Boom:

Они и продают движки свои. Только чегото мало у них покупают! :)

+1 1   -1 0
9 ноября 2013 года в 02:38

2Sonic-_-Boom:

Если снова за "песочницы" примутся, у них наверняка что-то годное выйдет
+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
9 ноября 2013 года в 04:22

2Korben Dallas:

совпадений ровно ноль

+1 0   -1 0
9 ноября 2013 года в 06:55

2TOD_89:

Точно!!!!! пытаются там что то с иксом сделать, лиж бы купили)))

+1 2   -1 0
9 ноября 2013 года в 07:35
Игра норм должна быть,плохо что на пс4 не будет!
задумка интересна у разрабов,думаю и сюжет не подкасает!
+1 1   -1 0
9 ноября 2013 года в 12:37

2Archi-Rock:

Лолчто?

+1 0   -1 0
9 ноября 2013 года в 13:49
Если даже экз идет не в 1080p о чем тогда вообще можно говорить.. Ладно еще мультиплатформа где правит бал ПК.. Вообщем выбор очевидно за связкой ПК + PS4.
Пора M$ браться за пк гейминг а то проср все на свете. Консоль им явно не удалась, стоит обратить внимание на супер актив как винда
+1 0   -1 0
9 ноября 2013 года в 14:05

2iFenixxZ:

винда уже не супер актив,её замена linux.


майки сдают по всем фронтам,падение Вавилона.

+1 1   -1 1
9 ноября 2013 года в 14:05

iFenixxZ:

Пора M$ браться за пк гейминг а то проср все на свете. Консоль им явно не удалась, стоит обратить внимание на супер актив как винда

что же она просрет ? стартовая линейка игр у мс не слабая , пк гейминг ей вовсе неусрался - ей виндос и без него доход приносит , что она видеокарты чтоль производит или мощные процессоры какие ???

+1 0   -1 0