Crytek: графика составляет 60% игры
В игровой индустрии вряд ли найдется человек, любящий технологии и графику более, чем директор Crytek, Джеват Йерли (Cevat Yerli). На сей раз, Джеват отметился потрясающим высказыванием в интервью Xbox 360 Magazine.
— Люди говорят, что графика не важна, но играют в Crysis. Картинка всегда преобладала над игровым процессом. В Crysis 3, например, игрок, благодаря отменной картинке и физике, мог определять путь противника по примятой траве.
Графика, будь это освещение или тени, погружают вас в игру. Именно погружение отвечает за то, понравится вам игра или нет. Чем лучше графика, тем лучше физика, тем лучше звуковой дизайн, тем лучше технические аспекты, а все эти элементы, вместе с арт-работой, позволяют игре выглядеть так, как она должна. А это уже 60% всей работы, - сказал Йерли.
Напомним, что Crysis 3, вышедший 21 февраля и придерживающийся вышеописанной идеологии, не смог достичь ни больших продаж, ни лестных отзывов публики.
2chuvak:
Да не гони на ДЕНДИ есть игры которые сейчас хочется перепройти а вот КРИЗИС 2 купленый за три копейки я уже пол года не могу заставить себя пройти до конца.
2Partizan1983:
ой ну чё вы тут за ахинею несёте, ставя в пример игры конца 90х, начала 00х. тогда кроме как сюжетом нечем было привлечь игрока, графика была в зачаточном состоянии.
а что сейчас...без графона никуда. всего должно быть в меру. или хотите сказать что вас устроит супер сюжет с графитом 2000 годов. не смешите...
Нет не устроит! Как ты сказал сам, все должно быть в меру. Если в игрушке кроме графики ничего нет, то и смыслы в ней тоже нет!
2chuvak:
Если это игра на денди запросто, я вот не рвусь играть в БФ3 на ПК, мне вполне хватает графики ПС3 и она на много хуже, я не дрочу на графу, играю в геймплей и сценарий.
2chuvak:
Посмотри на тот же Валкинг Дед, который готи и пойми, что в играх сам сюжет и геймплей выше графона