Crytek: графика составляет 60% игры

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 12 апреля 2013 года в 19:11
Crytek: графика составляет 60% игры
► Джеват Йерли (Cevat Yerli) пополнил список собственных идиотских высказываний новым перлом, утверждающим, что графика - 60% любой игры.

В игровой индустрии вряд ли найдется человек, любящий технологии и графику более, чем директор Crytek, Джеват Йерли (Cevat Yerli). На сей раз, Джеват отметился потрясающим высказыванием в интервью Xbox 360 Magazine

Люди говорят, что графика не важна, но играют в Crysis. Картинка всегда преобладала над игровым процессом. В Crysis 3, например, игрок, благодаря отменной картинке и физике, мог определять путь противника по примятой траве. 

Графика, будь это освещение или тени, погружают вас в игру. Именно погружение отвечает за то, понравится вам игра или нет. Чем лучше графика, тем лучше физика, тем лучше звуковой дизайн, тем лучше технические аспекты, а все эти элементы, вместе с арт-работой, позволяют игре выглядеть так, как она должна. А это уже 60% всей работы, - сказал Йерли

Напомним, что Crysis 3, вышедший 21 февраля и придерживающийся вышеописанной идеологии, не смог достичь ни больших продаж, ни лестных отзывов публики. 

63 комментария
12 апреля 2013 года в 20:21

Ему все не успокоится. Все не понять, что графика важна, но это не самое главное и не единственное ,что нужно хорошей игре.

"Картинка всегда преобладала над игровым процессом."

У детей лет 6-7 или людей с схожим мышлением, которым кроме яркой красочной обертки ничего не надо

+1 1   -1 0
12 апреля 2013 года в 20:28

2LoudNick:

согласен полностью блин как эти ёрли задрали балобольством толковой линейки игр не делают а еще вылупаются БРАТЬЯ ЁРЛИ госпаде не позорьте игрострой пожалуйста .

2Partizan1983:

причем тут фар край 3? это к крайтек вообще не кого отношения не имеет , хотя если ты про геймплей и сюжет то фар край 3 уделывает все три крузиса скопом.

2Santoss_com:

раз крайтек делает графон но без адекватного сюжета и геймплея, то лучше им идти в жанр квестов там визуалом можно наслаждаться и головоломки разгадывать, это куда будет лучше крузиса .

+1 1   -1 0
12 апреля 2013 года в 20:53

крайтек быдлоигроделы.

+1 1   -1 0
12 апреля 2013 года в 20:58

До него всё никак не дойдёт, что графа в играх дело второстепенное. Первым делом всегда ценится геймплэй, а потом уже всё остальное. Он никогда не задумывался, почему многие люди посей день играют в ретро игры? Потому что в некоторых из них геймплэй так и остался непревзойдённым. А его крайзис забудут тут же, как только в играх такая графа станет стандартом.

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 21:05
Я вопреки многим отрицательным отзывам соглашусь, что арт-дизайн, звук и графика это 50% игры. Но при этом я имею ввиду не супер навороченную графику, а такую которая помогает создавать атмосферу игры.
+1 3   -1 0
12 апреля 2013 года в 21:06

2giperforg:

поиграй в первый фаллаут например

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
12 апреля 2013 года в 21:39

2FOGUSS:

Я про то что у игр движо

к один и тот же.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
12 апреля 2013 года в 21:43

Я за игры-бенчмарки, без них всё в говно скатится. у кризисов своя ниша, в которой они лучшие.

+1 1   -1 0
12 апреля 2013 года в 22:03

По моему графика и так

уже на достойном уровне

и ей уже мало кого удивишь. Лучше бы больше думали

над сюжетом и геймплейным

новшествам.

+1 0   -1 0
12 апреля 2013 года в 22:09

2Finchy:

Ну так в первом Фаллауте графика, звук и дизайн создают атмосферу игры + отличный геймплей - я про это и говорю.
+1 0   -1 0