Crytek: графика составляет 60% игры
В игровой индустрии вряд ли найдется человек, любящий технологии и графику более, чем директор Crytek, Джеват Йерли (Cevat Yerli). На сей раз, Джеват отметился потрясающим высказыванием в интервью Xbox 360 Magazine.
— Люди говорят, что графика не важна, но играют в Crysis. Картинка всегда преобладала над игровым процессом. В Crysis 3, например, игрок, благодаря отменной картинке и физике, мог определять путь противника по примятой траве.
Графика, будь это освещение или тени, погружают вас в игру. Именно погружение отвечает за то, понравится вам игра или нет. Чем лучше графика, тем лучше физика, тем лучше звуковой дизайн, тем лучше технические аспекты, а все эти элементы, вместе с арт-работой, позволяют игре выглядеть так, как она должна. А это уже 60% всей работы, - сказал Йерли.
Напомним, что Crysis 3, вышедший 21 февраля и придерживающийся вышеописанной идеологии, не смог достичь ни больших продаж, ни лестных отзывов публики.
"Люди говорят, что графика не важна, но играют в Crysis" - Чот новый крайзис та не так и много человек купило, да и не слышал я чтоб по примятой траве кого то там выслеживали. Надоели они уже со своим крайзисом и графикой каждый день херню нести, как будто щас все одумаются и побегут покупать эту скучную муть
Я с ним согласен в плане описания технологии...но также стоит учитывать и сюжет...а так то он прав, про погружение, физику...вот FIFA13-пример, когда физика и геймплей почти идеальны, и графика неплохая, но насколько было бы круче, если бы она была фотореалистичной
Только не надо ща лицемерить, что графа не имеет никакого значения. Есть такие жанры, где без неё никуда и наоборот, где она на последнем месте, но если визуальный ряд классный, это нравится всем без исключений.