Crystal Dynamics делится подробностями Rise of the Tomb Raider
Кирилл 'D13SELBOY' , 3 августа 2015 года в 11:33
► Больше локаций, меньше загрузок.
Разработчики из студии Crystal Dynamics продолжают радовать поклонников Лары Крофт новыми подробностями Rise of the Tomb Raider:
– мир игры будет бесшовным, а с экранами загрузки можно попрощаться.
– локации станут больше. Примерно в три раза, если сравнивать с предыдущим выпуском сериала. Гробницы также подвергнутся переработке.
– головоломки будут многоступенчатыми.
– теперь Лара умеет карабкаться по деревьям, а также плавать под водой. Отличные навыки для обхода противника или подготовки неожиданной атаки.
Rise of the Tomb Raider выйдет 10 ноября этого года на консолях Xbox. PS4 и PC игра посетит в 2016 году
11 комментариев
1 2
2NS_Zarathustra:
Лара гонится за Дрейком в фантазиях сонибоев, преимущественно. Геймплейно это совершенно другая игра -- с иным ритмом, игровым процессом и драматургией. И я сейчас про оригинал, в котором стрельбы хватало, но она ощущалась совершенно по-иному, нежели чем в Unchartred. Говорю, как человек, который прошел оригинальный TM и всю трилогию Анчей. Tomb Raider про другое. Сходство только в WoW-сценах.
0 0
1 2