Crystal Dynamics делится подробностями Rise of the Tomb Raider

Кирилл 'D13SELBOY' , 3 августа 2015 года в 11:33
Crystal Dynamics делится подробностями Rise of the Tomb Raider
► Больше локаций, меньше загрузок.

Разработчики из студии Crystal Dynamics продолжают радовать поклонников Лары Крофт новыми подробностями Rise of the Tomb Raider:

– мир игры будет бесшовным, а с экранами загрузки можно попрощаться.

– локации станут больше. Примерно в три раза, если сравнивать с предыдущим выпуском сериала. Гробницы также подвергнутся переработке.

– головоломки будут многоступенчатыми. 

– теперь Лара умеет карабкаться по деревьям, а также плавать под водой. Отличные навыки для обхода противника или подготовки неожиданной атаки.

Rise of the Tomb Raider выйдет 10 ноября этого года на консолях Xbox. PS4 и PC игра посетит в 2016 году

11 комментариев
Автор
DarkVampire
10952
4 августа 2015 года в 05:05

2NS_Zarathustra:

Лара гонится за Дрейком в фантазиях сонибоев, преимущественно. Геймплейно это совершенно другая игра -- с иным ритмом, игровым процессом и драматургией. И я сейчас про оригинал, в котором стрельбы хватало, но она ощущалась совершенно по-иному, нежели чем в Unchartred. Говорю, как человек, который прошел оригинальный TM и всю трилогию Анчей. Tomb Raider про другое. Сходство только в WoW-сценах.
+1 0   -1 0