Codemasters представляет новый движок EGO Engine

Павел 'Oversemper' Мишуров, 7 декабря 2007 года в 00:00

Сегодня Codemasters опубликовали пресс-релиз, в котором рассказывается о новом движке - EGO™ Game Technology Engine. Использовать его предполагается в  Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Race Driver: Grid.

Брайан Маршал (Bryan Marshall), главный технолог Codemasters заявил: «EGO Engine предоставляет нам технологию, удовлетворяющую всем нашим нуждам и не заставляющую прибегать к компромиссам.»

EGO Engine – это эволюция движка Neon Engine, который впервые был использован в Colin McRae DiRT, и зарекомендовал себя как хорошую кросс-платформенную технологию. Новая же технология обещает стать ещё более гибким и надёжным инструментом разработки ПО для современных консолей и ПК, позволяющим на своей основе создавать игры самых разных жанров.

«В ожидании эволюции консолей следующего поколения мы сделали значительные инвестиции в нашу собственную кросс-платформенную мультижанровую технологию. Сейчас мы в состоянии продвинуть вперед межплатформенные средства разработки для того, чтобы выжать максимум из лидирующих игровых систем.»

Средства на создание EGO Engine являются частью инвестиций Codemasters в геймдизайн и технические разработки за последний финансовый год, которые составили £40.5 млн ($84.3 млн), что больше на 150% по сравнению с прошлым годом.

21 комментарий
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 20:44

NoMaD:

да "ЭГО" класс движок...Я уже три недели пишу свой,хочу сделать свою игру для ПС3,может к 2009 она и появится

Не понял. Ты что шутишь?
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 21:23
нет, я просто учусь на график-аниматора.И учут писать игры, вот я взялся за свой проект
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 22:44
Ты бы это, сделал бы уже движок на котором графику от реального видео не отличить было.
Новый движок от кодемастера-поскорей бы полюбоваться.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
8 декабря 2007 года в 00:26
да я стараюсь, но äто очень тяжело (((
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
8 декабря 2007 года в 01:39

NoMaD:

да "ЭГО" класс движок...Я уже три недели пишу свой,хочу сделать свою игру для ПС3,может к 2009 она и появится

Удачи те, посмотреть бы что получится!И если всё таки сделаешь свою гаму для PS3, то как её распространять то бушь??
Я щас графики реальной от движков не жду, зачем?И так нормуль, вот бы с физикой то было Гуд!!Надо именно ФИЗИКУ И РАЗРУШЕНИЯ Делать, а не графу!!Моё мнение
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
8 декабря 2007 года в 11:33
как говарится "Первай блин комом" Всё получается на практике,надеюсь всё будет нормуль
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
8 декабря 2007 года в 16:02
А че за игры ты делаешь? Трудно?
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
8 декабря 2007 года в 17:22
на занятиях пишем движки, озвучка,рисовка.А сам делаю экшен, типо Свордс...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
9 декабря 2007 года в 10:51
беее cry engine 2.0 не доработан, кинул деревящечку тоненькую нет блин утанула, там почти всё тонет!!!

да скорпион, так хочется чтобы в игре какойнидь взял супер пупер самурайский мечь, и порубил дерево на 300 кусочкёв... или там взять кислотой рещётку разьело, ну это когда нибудь та будет=)
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
10 декабря 2007 года в 15:29

NoMaD:

на занятиях пишем движки, озвучка,рисовка.А сам делаю экшен, типо Свордс...

Оо ну будем ждать твоих игрушек))
+1 0   -1 0