Codemasters представляет новый движок EGO Engine

Павел 'Oversemper' Мишуров, 7 декабря 2007 года в 00:00

Сегодня Codemasters опубликовали пресс-релиз, в котором рассказывается о новом движке - EGO™ Game Technology Engine. Использовать его предполагается в  Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Race Driver: Grid.

Брайан Маршал (Bryan Marshall), главный технолог Codemasters заявил: «EGO Engine предоставляет нам технологию, удовлетворяющую всем нашим нуждам и не заставляющую прибегать к компромиссам.»

EGO Engine – это эволюция движка Neon Engine, который впервые был использован в Colin McRae DiRT, и зарекомендовал себя как хорошую кросс-платформенную технологию. Новая же технология обещает стать ещё более гибким и надёжным инструментом разработки ПО для современных консолей и ПК, позволяющим на своей основе создавать игры самых разных жанров.

«В ожидании эволюции консолей следующего поколения мы сделали значительные инвестиции в нашу собственную кросс-платформенную мультижанровую технологию. Сейчас мы в состоянии продвинуть вперед межплатформенные средства разработки для того, чтобы выжать максимум из лидирующих игровых систем.»

Средства на создание EGO Engine являются частью инвестиций Codemasters в геймдизайн и технические разработки за последний финансовый год, которые составили £40.5 млн ($84.3 млн), что больше на 150% по сравнению с прошлым годом.

21 комментарий
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 00:02
Хоть в движках я и не шарю, но судя по количеству денег туда вложенных эт какаято мега зачетная тема!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 00:13
мдамс... на одном движке всё подряд =) круто
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 00:36
Обычный вроде движок. Неон красивый канешно но мне не нравица.Мне больше тот который в Star WArs новых. ну и Cry Engene2 и анриал тож ничё.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 01:02
Имхо чем больше разнообразных движков тем лучше :) А то начнут всё подряд клепать на одном и том же анриал енжине - будет глаза резать :)
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 03:54
Зачёт! Посмотрим, что за игрухи у них получатся на новом движке! На новую гонку от "Мастеров кода" возлагаю большие надежды!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 08:19
А почему Сони не может написать заточенный движок для PS3 и отдать его разработчикам, чтоб те делали "эксклюзивы". на 360 заточенный под 8 ядер движок будет перенести крайне сложно
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 15:24
"на 360 заточенный под 8 ядер движок будет перенести крайне сложно"
потому и не делают... А вообще кто-то из инсомниака говорил, что разработанные на плойку игры портировать на др платформы довольно легко, а вот портировать игры на пс - куда более сложная задача.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 19:14
Главное чтоб движок нормально функционировал, а не как UE3(трудности разработки), ну до Cry Engene2 им далеко.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 20:33

Maximko:

Имхо чем больше разнообразных движков тем лучше :) А то начнут всё подряд клепать на одном и том же анриал енжине - будет глаза резать :)

Согласен. Так-что я обеими руками за новый графический движок EGO Engine. Посмотрим как он будет смотреться в других жанрах игр.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
7 декабря 2007 года в 20:35
да "ЭГО" класс движок...Я уже три недели пишу свой,хочу сделать свою игру для ПС3,может к 2009 она и появится
+1 0   -1 0