116 комментариев
paren:
Кстати, как тока статью прочитал, сразу про SILENT HILL и подумал : вот возвращаемся мы по сценарию, или не обязательно по сценарию, в пройденный уровень, а там все еще больше прогнило, изменилось, и Т.Д... думаю в 6-й, а может и в 5 части ProFX присутствовать будет, и тогда уже точно будет ясно, что 360-у S.H. не видать...
Возвращаемся на уровень.. и это обычный скрипт =))если в играх будет время, а теч оно должно как и у нас, то играть в игру станет невыносимо, либо сделать ускоренное как в симсе, НО от этого теряеться интерес )
Чтобы интерес не терялся, это уже задача сценаристов, разработчиков и программистов)
А на данном этапе мы можем лишь предполагать, то или иное...
С чего ты взял все будет менятся на твоих глазах в реальном времени со скриптом такого не сделаешь ведь текстура меняется ты представь старое грязное да еще и мокрое помещение на полу лужи крыша разрушена и идет дождь вода течет лампы тусклые и тут всевозвращается на свои места когда все еще было целое не мокрое вода ползет обратно все разрушеное собирается гнелое дерево сново нормально и у него сосем другие физические свойства оно прочное и тебе дают перед этим полну свободу действия несколько минут чтобы ты мог сломать гнилую деревяжку итд и востанавливается только часть помещения а другая часть нет и сразу за тоюой все возвращается обратно в гнилое и мокрое с лужами иможно даже сделать 2 героев которым ты можешь управлять и они в одном и том же сдании и даже рядом с друг другом один видет разрушеный дом а другой новеньки и между ними мгновенно можно переклучатся.
А зачем мне смотреть на дерево которое гниет? смысл в этом какой? Ну есть здание, либо оно уже Гнилое, либо нет. А это в играх давно уже есть,В жизни ты не увидишь ржавение железа, сам процесс, и в играх изобретать велосипед тоже ненадо. Если ты сломал дерево, то ты его сломал, оно не должно у тебя на глазах обратно встать, и чтобы у нее место сруба небыло.
Опять таки , скрипты в играх правят, но не время
Опять таки , скрипты в играх правят, но не время
paren:
А зачем мне смотреть на дерево которое гниет? смысл в этом какой? Ну есть здание, либо оно уже Гнилое, либо нет. А это в играх давно уже есть,В жизни ты не увидишь ржавение железа, сам процесс, и в играх изобретать велосипед тоже ненадо. Если ты сломал дерево, то ты его сломал, оно не должно у тебя на глазах обратно встать, и чтобы у нее место сруба небыло.
Опять таки , скрипты в играх правят, но не время
Ну допустим, в игре разлилась бочка с краской, и ты будешь лицезреть, как по мере разливания дальше, она впитывается во все, как она с каждой секундой твердеет на глазах.....или бетон из бетономешалки.....как он за минут 15 реального времени без добавления воды и пребывания на свежем воздухе становится твердым, т.е переход из одного агрегатного состояния в другое. Это и есть - будущее )
Че то ты злой какойто.Тебе что хуже от тогочто графа становится лучше.Скриптами много чего нельзя зделать и там выбора нет а это главное а когда есть выбор это уже один шаг к реализму.Всем нравится а тебе нет страный ты какойто не любишь PS3?
Смотреть на бетон 15 минут ... ))))А что тебе нравиться? еще ничего нету. Реализм есть в графике, но не во времени
А какой тебе тут выбор?Ну например,зашел ты в туалет,решил справить нужду,и тут ни стого ни с его унитаз на который ты сел стал покрываться трещинами ржаветь и рассыпаться,грязная вода потекла во все стороны. Потом вода возвращается обратно,а унитаз вновь становится новым,и так до бесконечности.Что в этом интересного?Или например сел на новенький толчок,а он раз,постарел и забился.Здорово...
Реализм - это не только графика. Это физика объектов, их химических и физических свойств, а так же воздействие на другие объекты...и многое многое другое. Одной графикой сейчас далеко не уедешь. ProFX просто показывает наглядный пример, как может ( ключевое слово ) изменятся объект во времени, а так же, что на него может воздействовать. Эта фича бы пригодилась например в игре - Гидрофобия, которая сейчас в разработке. ) Применение всегда найдется вообщем) Ждем комментариев разработчиков.
А если разницы не видно,то какой в этой технологии смысл?Ее даже не ощущаешь,все выглядит заранее прописанным скриптом(первый ролик вообще непонятно что показывает,ну,течет дождь,и что ).
Читай сначала и внимательно!) Объяснять такое на словах - себе дороже. Всё и так написано понятным языком :)