Capcom требует хороших продаж
В интервью популярному журналу Famitsu, штатный продюсер игр от Capcom, Йосинори Оно, рассказал о принципе вложения денег в сиквелы AAA-проектов, работающем в компании.
— Если игра не дотягивает до планки в 2 миллиона проданных копий, то мы сразу же перестаем думать о выпуске сиквела. У нас нет возможностей для этого. Единственное, что мы можем сделать - перенять опыт проекта и попытаться не повторять ошибок в дальнейшем, - говорит разработчик.
Напоминаем, что Capcom в настоящее время работает над Deep Down для PlayStation 4.
Лет так 15 капком была одна из моих любимых фирм ведь первые части таких игр как onimusha, dmc, resident, dino crisis навсегда останутся в памяти, а сейчас капки превратились в обыкновенных трэшо-делов. Последняя норм игра у них была это shadow of rome ну и dragon dogma норм.
До бедняг никак не дойдет, времена когда толпы геймеров расхватывали с полок их игры, лишь только потому что там было написано Resident evil, давно прошли. Репутация конечно работает, но до определенного времени...
И с таким подходом, как у них, бабло, бабло, минимум идей, минимум вложений, бабло! Хороших игр от них не видать, а взамен и продаж им не видать от пользователей и фанов.
Требовать же можно многого, только вот толку от этого мало.
То есть выпустив сблев, по имени Dino Crisis 3 и прикрыв серию, только потому что этот сблев никто не купил, они винят самих геймеров. Ну-ну капком так держать... Сиквелов по вашей логики нам от вас больше никаких не видать
С такими играми и заявлениями они не боятся, что с разработкой игр вообще придется завязать?