Broken Age практически окупилась
Broken Age была одним из первых успехов видеоигр на Kickstarter, сумев собрать $ 3,3 млн вместо изначальных $ 400,000. Прошло немало времени между двумя актами игры, но в конце концов разработчики из Double Fine сдержали свои обещания и выпустили вторую часть Broken Age несколько месяцев назад.
Но несмотря на то, что первая часть игры стала доступна ещё в январе 2014 года, Double Fine только сейчас, по прошествии 18 месяцев, готовится покрыть расходы на разработку.
Согласно последнему выпуску документального фильма о создании Broken Age, студия вложила в игру как минимум вдвое больше денег, чем смогла собрать на Kickstarter: «Моей надеждой, связанной с Broken Age, было окупить проект... Вместе с Kickstrter исчез риск потери денег, так что 'окупиться' в случае краудфандинга – значит просто выпустить игру на те деньги, что вы собрали, – объясняет Тим Шейфер (Tim Schafer), основатель и руководитель Double Fine, – Мы же вложили в неё вдвое больше, чем собрали. Как минимум. Так что только сейчас мы на грани окупаемости».
Double Fine добились успеха и за пределами Broken Age. Всё в том же документальном фильме главный операционный директор студии Джастин Бейли (Justin Bailey) заявил, что продажи Grim Fandango Remastered были «очень хорошими». Игра смогла заработать $ 1,7 млн на всех платформах в течение первой недели. Разработчики в настоящий момент работают над новым переизданием своей классики – Day of the Tentacle Remastered, выход которого должен состояться до конца этого года.
2L1582N0:
Вот и появилось поколение геймеров, которые не знают, кто такие Double Fine xD
ZyXyS:
, которые не знают, кто такие Double Fine xD
Зато не сонифобы, как некоторые. И вообще за какие такие заслуги я должен знать double fine?
2L1582N0:
Я настолько сонифоб, что есть все консоли Playstation. До сих пор рабочие, кстати. Так что можешь дальше рассказывать сказки, а я не обязан по умолчанию любить всё, что делает Sony или всё, на чём стоит её логотип. Если компания сейчас творит невообразимую херню, выпуская ничего, и прикрывает это ничего шквалом ремастеров, то я так и говорю =)
Если бы любил адвенчуры и необычные игры, то не спрашивал про заслуги Double Fine и Lucas Arts, откуда лучшие как раз и перебрались в DF.
ZyXyS:
Если компания сейчас творит невообразимую херню
Главное, что ты в это веришь. Воистину блажен тот кто верует.
ZyXyS:
Double Fine и Lucas Arts,
Глянул, что они выпускали, могу сказать я такие игры считаю трэшем.
Игра супер, жду перевод второй части от Zog
Lucas Arts отличная контора была, земля ей пухом...
2kodege:
В Стиме уже есть русская локализация.2L1582N0:
L1582N0:
Глянул, что они выпускали, могу сказать я такие игры считаю трэшем.Как можно Full Throttle или Monkey Island называть трэшем? Не нравится - не играйте, но качество их старых игр никаких сомнений не вызывает. Это классика.