Концепт Anthem выбрали из огромного количества оригинальных вариантов
Anthem очень сильно отличается от всего, что раньше делали в BioWare, и, глядя на эту кооперативную игру, трудно поверить, что вся судьба студии лежит в ее руках.
Но оказывается, BioWare не просто так выбрала Anthem. У студии было около 30 различных оригинальных идей, пересмотрев которые, они остановились на том, что действительно может выстрелить.
Об этом в интервью Game Informer рассказал генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон, по информации которого, если разработчики чем-то уже вдохновились, то они точно знают, что с этим делать. Они знают, что сработает, а что нет, и когда у них на столе огромное количество вариантов, они могут взять одну идею и объединить ее с другой игрой.
Примерно с такого процесса и началась Anthem, выход которой состоится 22 февраля.
я верю в игру и надеюсь у них все получится
игра мне напоминает смесь the Division и Destiny