BioWare хочет создавать небольшие экспериментальные игры вроде Hellblade
Со всеми своими микротранзакциями, объединенным миром, отточенным геймплеем, кооперативом и крутой графикой Anthem может показаться кому-то вершиной ААА-разработки, но для студии BioWare это сейчас не самое главное.
Создатели Mass Effect и Dragon Age вполне предпочли бы работу над небольшими экспериментальным проектами, которые позволят им не идти на такой риск.
Эту тему в интервью Game Informer обсудили сразу несколько разработчиков, которые пришли к мнению, что сейчас очень важно быть многоплановыми и не сосредотачиваться только на одной игре. BioWare, помимо Anthem, работает еще над новой Dragon Age, но в будущем студия хотела бы сделать нечто наподобие Hellblade или A Way Out, которые уже доказали, что можно создавать игры, приближенные к ААА-уровню, не инвестируя в них настолько огромные суммы.
«Я бы хотел дойти до такого уровня, когда мы можем работать над крупным проектом и делать при этом что-то экспериментальное, вроде короткометражки. Это было бы очень весело. У нас тут куча людей с интересными идеями, которые они хотели бы реализовать, не дожидаясь следующей крупной игры», – рассказал Кейси Хадсон.
Это также был бы хороший шаг и со стороны бизнеса. Так BioWare быстрее смогла бы оценивать реакцию людей на их новые идеи и потом внедрять их в свои крупные проекты.